天空盒 的添加可以让模型所在的场景非常漂亮,而其原理也是非常简单的,相信看完下面代码就可以明白了。

说到天空盒的两种方法,倒不如说是两种写法,分别用了纹理加载的两个方法:loadTexture和loadTextureCube。

特别注意:图片的顺序

【方法一】

var imagePrefix = "images/";

var directions = ["posx", "negx", "posy", "negy", "posz", "negz"];

var imageSuffix = ".jpg";

var skyGeometry = new THREE.CubeGeometry(80000, 40000, 80000);

var materialArray = [];

for (var i = 0; i < 6; i++)

materialArray.push(new THREE.MeshBasicMaterial({

map: THREE.ImageUtils.loadTexture(imagePrefix + directions[i] + imageSuffix),

side: THREE.BackSide

}));

var skyMaterial = new THREE.MeshFaceMaterial(materialArray);

var skyBox = new THREE.Mesh(skyGeometry, skyMaterial);

scene.add(skyBox);

【方法二】

var r = "textures/cloud/";

var urls = [r + "posx.jpg", r + "negx.jpg",

r + "posy.jpg", r + "negy.jpg",

r + "posz.jpg", r + "negz.jpg"];

textureCube = THREE.ImageUtils.loadTextureCube(urls);        //定义方盒纹理路径

//====着色器===

var shader = THREE.ShaderLib["cube"];

shader.uniforms["tCube"].value = textureCube;

var material = new THREE.ShaderMaterial({

fragmentShader: shader.fragmentShader,

vertexShader: shader.vertexShader,

uniforms: shader.uniforms,

depthWrite: false,

side: THREE.BackSide

}),

mesh = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(100, 100, 100), material);      //创建方盒子,并添加进方盒场景

sceneCube.add(mesh);

WebGL中添加天空盒的两种方法的更多相关文章

  1. windows 7中添加新硬件的两种方法(本地回环网卡)

    最近在windows7上使用VMwareWorkstation7玩一些实验,遇到需要配置不同网络的问题. 因为在windows2003server上习惯使用要本地回环网卡了,那就想着在Windows7 ...

  2. .net中创建xml文件的两种方法

    .net中创建xml文件的两种方法 方法1:根据xml结构一步一步构建xml文档,保存文件(动态方式) 方法2:直接加载xml结构,保存文件(固定方式) 方法1:动态创建xml文档 根据传递的值,构建 ...

  3. 在Delphi中使用C++对象(两种方法,但都要改造C++提供的DLL)

    Delphi是市场上最好的RAD工具,但是现在C++占据着主导地位,有时针对一个问题很难找到Delphi或Pascal的解决方案.可是却可能找到了一个相关的C++类.本文描述几种在Delphi代码中使 ...

  4. 在shell script中进行数值运算的两种方法

    方法1:使用"$((计算式))"的方式进行数值运算,不需要使用declare命令显示声明数值型变量来存储计算结果: 方法2:使用declare命令配合"-i"选 ...

  5. Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)

    今天要给大家讲一下Android中 Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是 Bundle.putP ...

  6. 在List中找出最大值的两种方法

    先说需求:找出一个对象List中,某个属性值最大的对象. 1.定义对象 private class A { public int ID { get; set; } public string Name ...

  7. Python 中格式化字符串 % 和 format 两种方法之间的区别

    Python2.6引入了 format 格式化字符串的方法,现在格式化字符串有两种方法,就是 % 和 format ,具体这两种方法有什么区别呢?请看以下解析. # 定义一个坐标值 c = (250, ...

  8. [转]Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)

    http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/5908355 今天要给大家讲一下Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种 ...

  9. Android高手进阶教程(十七)之---Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)!

    [转][原文] 大家好,好久不见,今天要给大家讲一下Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object); ...

随机推荐

  1. Hadoop在eclipse中的配置

    在安装完linux下的hadoop框架,实现完所现有的wordCount程序,能够完美输出结果之后,我们开始来搭建在window下的eclipse的环境,进行相关程序的编写. 在网上有很多未编译版本, ...

  2. mysql大数据分表记录app用户的坐标数据

    最近提到一个需求.需要记录app用户在使用app中的移动轨迹,即坐标值.每分钟上传一次XY坐标,有点类似跑步软件的描线轨迹. 不考虑app如何获取,反正api只要接受到坐标数据 就记录下来保存到数据库 ...

  3. Linux下漏洞提权

    Linux下的漏洞提权 linux下一般都是系统漏洞提权,分为以下几个步骤:

  4. JS根据登录的城市不同调用不同的内容

    这个思路就是通过js获取访问客户的IP地址,根据IP接口判断IP的所属城市 1.先引入ip接口的js文件,网上有很多,这里用的是新浪的(感谢新浪) <script type="text ...

  5. get github

    Git是一个分布式的版本控制系统,最初由Linus Torvalds编写,用作Linux内核代码的管理.在推出后,Git在其它项目中也取得了很大成功,尤其是在Ruby社区中.目前,包括Rubinius ...

  6. Windows下安装pip(转自http://www.cnblogs.com/yuanzm/p/4089856.html)

    windows下面安装Python和pip终极教程 在大二的时候接触过一段时间的Python,最近又开始玩起了这门语言.总的来说,个人很喜欢Python的语言风格,但是这门语言对于windows并不算 ...

  7. Fastest Wordpress Theme -wpfast Download

    Are you in search of fastest wordpress theme to increase your product sell and conversion ,then you ...

  8. 破解Google Gmail的https新思路

    最近,Google针对gmail被攻击事件,全面默认启用了始终以https访问Gmail的方式了.但是,对于可以动用整个国家力量的黑客来说,从网络通讯数据中(在此不讨论对用户电脑种木马破解https的 ...

  9. μC/OS-Ⅲ系统的任务切换和任务调度

    一.任务切换 在操作系统中当任务需要从一个任务切换到另外一个任务时,要将当前任务的现场保存到当前任务的堆栈中(当前任务现场主要指CPU相关寄存器),然后回复新任务的现场并执行新任务.这个叫做上下文切换 ...

  10. React + Redux 入坑指南

    Redux 原理 1. 单一数据源 all states ==>Store 随着组件的复杂度上升(包括交互逻辑和业务逻辑),数据来源逐渐混乱,导致组件内部数据调用十分复杂,会产生数据冗余或者混用 ...