一步一步开发Game服务器(一)
什么是服务器?对于很多人来说也许只是简单成为在服务器端运行的程序的确如此,服务器通常意义就是说在服务器端运行的程序而已。那么我们怎么理解和分析游戏服务器哪?
传统意义上来说,程序运行后,正常流程,
启动 -> 加载必要数据 -> 分析必要数据 -> 接受连接 -> 登陆系统 -> 交换数据 -> 退出登陆。
这样单线程服务器的思路就算完成。有经验的同学都可以看得出这是最简单的程序运行流程,有一个最主要的问题就是这是一个单线程的流程,承载量自然就不大,吞吐量也就自然下降了。
如果改为多线程怎么办呢?改成多线程后又怎么保证数据的完整的性,准确性呢?这个问题我会在后面的文字里面一一讲解。
通常在游戏服务器设计中,分为单服务器和组服务器,
单服务器(包括登陆模块,逻辑模块,数据交换模块);
组服务器则为,登陆服务器,逻辑服务器,和数据交换服务器。这里又可以分为
登陆服务器1 -》 逻辑服务器1 -》 数据交换服务器1,
登陆服务器2 -》 逻辑服务器2 -》 数据交换服务器2,
登陆服务器 N -》逻辑服务器N -》 数据交换服务器N,
通常情况数据交换服务器可以提供一组登陆和逻辑服务器使用。
这里的数据交换可以理解成数据缓存模块,数据更新模块,数据存储模块。是程序数据和数据库存储数据交换用的,
一般情况下逻辑模块的设计都是很复杂的东西。后面的文章我一步一步去剖析它。
一步一步开发Game服务器(一)的更多相关文章
- 一步一步开发Game服务器(四)地图线程
时隔这么久 才再一次的回归正题继续讲解游戏服务器开发. 开始讲解前有一个问题需要修正.之前讲的线程和定时器线程的时候是分开的. 但是真正地图线程与之前的线程模型是有区别的. 为什么会有区别呢?一个地图 ...
- 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版
上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新 可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文 ...
- 跟我一步一步开发自己的Openfire插件
http://www.blogjava.net/hoojo/archive/2013/03/07/396146.html 跟我一步一步开发自己的Openfire插件 这篇是简单插件开发,下篇聊天记录插 ...
- 一步一步实现HTTP服务器-开篇
缘起 翻开清单,一条条计划一直列在那里,一天又一天,不知道什么时候写下了它,也知不道什么时候完成它,它一直在那静静的等待着. 静下心来,反思自己,才发现自己是多么的无知,多么的没有毅力.设定了无数目标 ...
- xmppmini 项目详解:一步一步从原理跟我学实用 xmpp 技术开发 2.登录的实现
第二章登录的实现 金庸<倚天屠龙记> 张三丰缓缓摇头,说道:“少林派累积千年,方得达成这等绝技,决非一蹴而至,就算是绝顶聪明之人,也无法自创.”他顿了一顿,又道:“我当年在少林寺中住过,只 ...
- 一步一步了解Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android)
cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 ...
- 一步一步跟我学DeviceOne开发 - 仿微信应用(一,二,三)
这是一个系列的文档,长期目标是利用DeviceOne开发一些目前使用广泛的优质手机应用,我们会最大化的实现这些应用的每一个功能和细节,不只停留在简单的UI模仿和Demo阶段,而是一个基本可以使用的实际 ...
- 一步一步搭建客服系统 (2) 如何搭建SimpleWebRTC信令服务器
上次介绍了<3分钟实现网页版多人文本.视频聊天室 (含完整源码)>使用的是default 信令服务器,只是为了方便快速开始而已.SimapleWebRTC官方文档里第一条就讲到,不要在生产 ...
- 一步一步构建手机WebApp开发——页面布局篇
继上一篇:一步一步构建手机WebApp开发——环境搭建篇过后,我相信很多朋友都想看看实战案例,这一次的教程是页面布局篇,先上图: 如上图所示,此篇教程便是教初学者如何快速布局这样的页面.废话少说,直接 ...
随机推荐
- android 如何结束一个线程
总结: 1 不推荐直接调用onstop()强制结束,,因为不安全 2 run()比较短暂,执行完毕会自动停止 3 在run()设置一个flag标识,满足条件才执行; 4 通过sleep()捕获异常,在 ...
- 【原创】还原Hyper-V 到一个新的虚拟机
Context: I need to restore VM31 backup (via 'Windows Server Backup' tool) as another new Hyper-V mac ...
- Storm-源码分析- Storm中Zookeeper的使用
在backtype.storm.cluster.clj中, 定义了storm对于Zookeeper的使用 ClusterState 首先定义操作Zookeeper集群的interface (def ...
- 基于ABP的应用执行Update-Database出现异常的解决办法
今天在QQ群中看到有网友在更新数据库执行Update-Database时出现下面的错误: 为了能让搜索引擎搜索到,特意加上该错误的文字说明: 在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特 ...
- 如何实现:录制视频聊天的全过程? 【低调赠送:QQ高仿版GG 4.3 最新源码】
前段时间做个项目,客户需要将视频对话的整个过程录制下来,这样,以后就可以随时观看.想来录制整个视频聊天的过程这样的功能应该是个比较常见的需求,比如,基于网络语音视频的1:1的英语口语辅导,如果能将辅导 ...
- 冲刺阶段 day 14
项目进展 经过这几个星期的努力,我们已经完成了我们的软件工程项目,经过多次测试,项目已经可以准确无误地运行. 存在问题 测试期间,未发现问题. 心得体会 在这几个星期的努力下,我们终于完成了我们预期的 ...
- 优雅的使用python之环境管理
优雅的使用python之环境管理 缘起 情景1:不同python版本的管理 同一电脑上的多个python版本之前的管理,为了突出问题的普遍存在,下面是有人在segmentfault上提的问题. 摘自: ...
- IOS 公共类-MyDateUtil 日期处理Util
IOS 公共类-MyDateUtil 日期处理Util 此为处理日期的公共类.适用IOS6+ .h文件: #import <Foundation/Foundation.h> //适用 IO ...
- WebApi系列~基于单请求封装多请求的设计~请求的安全性设计与实现
回到目录 对于一个Http请求如何保证它的安全,这已经不是一个新的话题,对于请求的安全我们通常考虑的无非就是"请求的被篡改性"和"请求的被复制性",第一个问题我们很容易实现,可以通过参数+密钥的方式, ...
- iOS开发——网络使用技术OC篇&网络爬虫-使用正则表达式抓取网络数据
网络爬虫-使用正则表达式抓取网络数据 关于网络数据抓取不仅仅在iOS开发中有,其他开发中也有,也叫网络爬虫,大致分为两种方式实现 1:正则表达 2:利用其他语言的工具包:java/Python 先来看 ...