回到目录

说在前

本节主要说一下Unity家族里的拦截组件,对于方法拦截有很多组件提供,基本上每个Ioc组件都有对它的实现,如autofac,它主要用在orchard项目里,而castle也有以拦截的体现,相关可以看我的Castle~实现IoC容器这篇文章,而今天主要说一个Unity里的方法拦截的实现,事实上本篇文章是对第二回 缓存拦截器的一个扩展和补充,对于unity这东西在微软的Nlayer项目里有所体现,它是基于DDD构架的,无论在架构选型还是技术选型上都很超前,也都结合了很大微软高手的心血,可读性很高,呵呵.

做在后

通过IoC建立对象实例的方法时,它们的配置信息一般有两种方式存储,第一可以通过C#程序进行存储并建立,第二可以通过配置文件先进行配置,然后在程序里直接调用即可,今天这篇文章,我们将对这两种方法进行说明.

第一,通过配置文件建立实例

  <!--BEGIN: Unity-->
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<sectionExtension type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration" />
<container>
<extension type="Interception" />
<register type="Project.Caching.ICacheProvider, MvcApplication2" mapTo="Project.Caching.EntLibCacheProvider, MvcApplication2" /> <!--缓存的拦截-->
<register type="接口类型,程序集" mapTo="接口实现,程序集">
<!--<interceptor type="InterfaceInterceptor" />-->
<interceptor type="InterfaceInterceptor" />
<interceptionBehavior type="Project.InterceptionBehaviors.CachingBehavior, MvcApplication2" />
</register> </container>
</unity>
<!--END: Unity-->
<cachingConfiguration defaultCacheManager="ByteartRetailCacheManager">
<cacheManagers>
<add name="ByteartRetailCacheManager" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching.CacheManager, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching, Version=5.0.505.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" expirationPollFrequencyInSeconds="" maximumElementsInCacheBeforeScavenging="" numberToRemoveWhenScavenging="" backingStoreName="NullBackingStore" />
<!--
expirationPollFrequencyInSeconds:过期时间(seconds)
maximumElementsInCacheBeforeScavenging:缓冲中的最大元素数量
numberToRemoveWhenScavenging:一次移除的数量
-->
</cacheManagers>
<backingStores>
<add type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching.BackingStoreImplementations.NullBackingStore, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching, Version=5.0.505.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" name="NullBackingStore" />
</backingStores>
</cachingConfiguration>

程序里直接通过IOrderRepository来触发它自己的方法拦截

Repository.IOrderRepository iOrderRepository = ServiceLocator.Instance.GetService<IOrderRepository>();

第二,通过程序直接建立实例

如果希望在程序里控制它,代码就多了一些,控制上比较灵活,配置文件是全局性的,而代码里,可以有需要的时候进行创建

config配置中不需要对unity初始化,直接对caching节点进行声明即可

  <cachingConfiguration defaultCacheManager="ByteartRetailCacheManager">
<cacheManagers>
<add name="ByteartRetailCacheManager" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching.CacheManager, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching, Version=5.0.505.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" expirationPollFrequencyInSeconds="" maximumElementsInCacheBeforeScavenging="" numberToRemoveWhenScavenging="" backingStoreName="NullBackingStore" />
<!--
expirationPollFrequencyInSeconds:过期时间(seconds)
maximumElementsInCacheBeforeScavenging:缓冲中的最大元素数量
numberToRemoveWhenScavenging:一次移除的数量
-->
</cacheManagers>
<backingStores>
<add type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching.BackingStoreImplementations.NullBackingStore, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching, Version=5.0.505.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" name="NullBackingStore" />
</backingStores>
</cachingConfiguration>

C#程序部分

           //创建容器
IUnityContainer container = new UnityContainer();
//注册映射
container.RegisterType<IOrderRepository, OrderRepository>();
//添加unity扩展,扩展类型是一个拦截器
container.AddNewExtension<Interception>();
//为接口IOrderRepository注册拦截器,它的方式是接口拦截器,拦截器的实现是一个行为,它的实现体是Project.InterceptionBehaviors.CachingBehavior
container.RegisterType<IOrderRepository, OrderRepository>(
new Interceptor<InterfaceInterceptor>(),
new InterceptionBehavior<Project.InterceptionBehaviors.CachingBehavior>());

OK,我们看了两种拦截器的实现,选用哪种方式完全是看你的具体场合了,呵呵.

对缓存组件的封装请下载

回到目录

我心中的核心组件(可插拔的AOP)~第十三回 实现AOP的拦截组件Unity.Interception的更多相关文章

  1. 我心中的核心组件(可插拔的AOP)~大话开篇及目录

    回到占占推荐博客索引 核心组件 我心中的核心组件,核心组件就是我认为在项目中比较常用的功能,如日志,异常处理,消息,邮件,队列服务,调度,缓存,持久化,分布式文件存储,NoSQL存储,IoC容器,方法 ...

  2. kafka可插拔增强如何实现?

    导弹拦截,精准防御. 背景 拦截器:在不修改应用程序业务逻辑的情况下,一组基于事件的可插拔的逻辑处理链: 类比springMVC的拦截器: 这些都是通过配置拦截器,插入到应用程序中,实现可插拔的修改业 ...

  3. 我心中的核心组件(可插拔的AOP)~第二回 缓存拦截器

    回到目录 AOP面向切面的编程,也称面向方面的编程,我更青睐于前面的叫法,将一个大系统切成多个独立的部分,而这个独立的部分又可以方便的插拔在其它领域的系统之中,这种编程的方式我们叫它面向切面,而这些独 ...

  4. 我心中的核心组件~MSMQ与Redis队列

    回到目录 这个文章其实是我心中的核心组件的第七回,确实在时间上有些滞后了,但内容并不滞后!本文MSMQ只是个引题,我确实不太想说它,它是微软自己集成的一套消息队列,寄宿在Window服务里,稳定性十在 ...

  5. 带卡扣的网卡接口使用小Tips,大家注意插拔网线的手法啊!

    最近入手了一台X401,因为机器本身比较薄,它的网卡接口是有卡扣的,插网线的时候卡扣往下沉,这种设计应该有很多机型都采用了.但是大家有没有发现啊,这种接口的卡扣,时间长了,可能会有点松动.为了保护爱机 ...

  6. C#.NET U盘插拔监控

    [1]涉及的知识点 1) windows消息处理函数 ? 1 protected override void WndProc(ref Message m) 捕获Message的系统硬件改变发出的系统消 ...

  7. ARM上的linux如何实现无线网卡的冷插拔和热插拔

    ARM上的linux如何实现无线网卡的冷插拔和热插拔 fulinux 凌云实验室 1. 冷插拔 如果在系统上电之前就将RT2070/RT3070芯片的无线网卡(以下简称wlan)插上,即冷插拔.我们通 ...

  8. 增加 addDataScheme("file") 才能收到SD卡插拔事件的原因分析 -- 浅析android事件过滤策略

    http://blog.csdn.net/silenceburn/article/details/6083375 =========================================== ...

  9. Oracle 12C 新特性 - “可插拔数据库”功能

    Oracle 12C加入了一个非常有新意的功能"可插拔数据库"特性,实现了数据库(PDB)在"容器"(CDB)上的拔功能,既能提高系统资源的利用率,也简化大面积 ...

随机推荐

  1. Java正则表达式的解释说明

    1.字符x    字符 x.例如a表示字符a\\    反斜线字符.在书写时要写为\\\\.(注意:因为java在第一次解析时,把\\\\解析成正则表达式\\,在第二次解析时再解析为\,所以凡是不是1 ...

  2. Java 获取 Unix时间戳

    unix时间戳是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒. 在大多数的UNIX系统中UNIX时间戳存储为32位,这样会引发2038年问题. 但是,因为需求是需要int类 ...

  3. 13.Xcode开发的快捷键

    1.文件 CMD + N: 新文件: CMD + SHIFT + N: 新项目: CMD + O: 打开: CMD + S: 保存: CMD + SHIFT + S: 另存为: CMD + W: 关闭 ...

  4. 最常用的reset代码

    /*css reset code */ /**** 文字大小初始化,使1em=10px *****/body { font-size:12px;} /*字体边框等初始化*/body,div,dl,dt ...

  5. http协议性能相关的技术要点

    1.http协议介绍 HTTP是一种请求/响应式的协议,基于TCP协议来进行数据传输. HTTPS是HTTP协议和安全套借口层(SSL)的结合,即安全增强版的HTTP. HTTP请求由三部分组成:请求 ...

  6. PostgreSQL和MYsql的对比

    一.postgresql多进程,mysql多线程 二.postgresql和它配套的开源软件非常多,容易进行负载均衡 三.posgresql代码简介,mysql比较混乱 四.最重要的,postgres ...

  7. [UCSD白板题] Greatest Common Divisor

    Problem Introduction The greatest common divisor \(GCD(a, b)\) of two non-negative integers \(a\) an ...

  8. Python学习之路--select解析

    sellect.poll.epoll三者的区别 select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后, ...

  9. Extjs的js函数

    在Extjs内部使用函数的时候,由于我本身没有真正学过原生的js,所以对于一些函数的写法及用法很生疏,所以用起来很不方便,经常给自己弄出很多莫名其妙的bug, 比如当写了一个button,然后为其添加 ...

  10. mysql5.7中文乱码问题的解决,将编码统一改成utf8的方法

    修改配置文件my.ini 将其改为:(路径根据自己mysql的安装路径进行适当调整,与字符编码无关,不必改动) [mysqld] basedir=C:\MYSQL57datadir=C:\MYSQL5 ...