JS判断鼠标移入元素的方向
这里的关键主要是判断鼠标是从哪个方向进入和离开的
$("li").on("mouseenter mouseleave",function(e) {
var w = this.offsetWidth;
var h = this.offsetHeight;
var x = e.pageX - this.getBoundingClientRect().left - w/2;
var y = e.pageY - this.getBoundingClientRect().top - h/2;
var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI) + 180) / 90) + 3) % 4; //direction的值为“0,1,2,3”分别对应着“上,右,下,左”
var eventType = e.type;
var res = Math.atan2(y, x) / (Math.PI / 180) + 180 ;
$('.line').css('transform','rotate('+ res +'deg)');
// console.log(((Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI) + 180));
// console.log(Math.round((Math.atan2(y, x) / (Math.PI / 180) + 180) / 90 + 3) % 4);
var dirName = new Array('上方','右侧','下方','左侧');
$('.res').text(res + 'deg');
if(eventType == 'mouseenter'){
$('.res').text(dirName[direction]+'进入');
animationIn(direction);
}else{
$('.res').text(dirName[direction]+'离开');
animationOut(direction);
}
});
demo
上面代码的重点主要是在direction的值的计算
Math.atan2(y,x) 返回-PI 到 PI 之间的值(负180°到正180°),是从 X 轴正向逆时针旋转到点 (x,y) 时经过的角度 这里的结果是一个弧度值。那如何把这个值转换为角度呢
我们可以先算出一个角度的弧度值(Math.PI / 180) ,然后用上面计算出来的结果除以一度的弧度值
从上图可以看出,当鼠标从右边进入的时候,角度是在-45°~45°之间的 底部是45~135 左边135~180&-180~-135 顶部是 -135 ~ -45
因为上面计算出来的结果不符合我们的习惯,并且负值在计算的时候会影响正确性,现在我们给这个结果加上180 让角度范围变成我们习惯的0~360°。当加上180之后 0°的位置就在左边的中间了
所以现在的范围变成了
0~44 & 360~315 左边
45~134 上边
135~224 右边
225~314 下边
我们再继续转换,现在我们把算出来的角度除以90,然后四舍五入,可以使得45°为分界线
上边算出来的结果为1
上边右边算出来的结果为2
右边下边算出来的结果为3
下边左边算出来的结果有两种 0~44肯定是为0的 315~360 为4
下边现在算出来的结果一共有5个值(左边2个,其他三个面各一个)。下面我们再精简一下结果,我们给每次的结果都加上3,然后和4取余
左边加3之后就是3和7,然后取余后为3
上边加3之后为4,取余后为0
右边加3为5,取余为1
下边加3为6,取余为2
我们最终的结果就是 0->上边 1->右边 2->下边 3->左边 然后我们通过控制left和top就可以实现上面的效果了
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
* {
padding: 0;
margin: 0;
} html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
} ul {
list-style: none;
position: relative;
width: 600px;
width: 100%;
} ul> li {
margin: 50px auto;
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
background-color: black;
overflow: hidden;
} ul> li .bg {
position: absolute;
width: 300px;
height: 300px;
left: -100%;
top: 0;
background-color: red;
text-align: center;
line-height: 300px;
color: blue;
font-size: 150px;
} .line {
position: absolute;
width: 50%;
height: 1px;
background: red;
right: 0;
top: 50%;
transition: all .3s;
transform-origin: left;
} .res {
text-align: center;
}
</style>
</head> <body>
<ul>
<li>
<div class="bg">
SB
</div>
</li>
</ul>
<div class="res"></div>
<script src="js/jquery-3.1.1.js"></script>
<script>
$("li").on("mouseenter mouseleave", function(e) {
var $bg = $(this).find('.bg');
var w = this.offsetWidth; //获取元素宽度
var h = this.offsetHeight; //获取元素高度
var toTop = this.getBoundingClientRect().top + document.body.scrollTop; //兼容滚动条
var x = e.pageX - this.getBoundingClientRect().left - w / 2; //获取当前鼠标的x轴位置(相对于这个li的中心点)
var y = e.pageY - toTop - h / 2; ////获取当前鼠标的y轴位置(相对于这个li的中心点) var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI) + 180) / 90) + 3) % 4; //direction的值为“0,1,2,3”分别对应着“上,右,下,左”
var eventType = e.type;
var res = Math.atan2(y, x) / (Math.PI / 180) + 180;
$('.line').css('transform', 'rotate(' + res + 'deg)'); var dirName = new Array('上方', '右侧', '下方', '左侧'); if(eventType == 'mouseenter') {
$('.res').text(dirName[direction] + '进入');
animationIn(direction, $bg);
} else {
$('.res').text(dirName[direction] + '离开');
animationOut(direction, $bg);
}
}); function animationIn(direction, ele) { switch(direction) {
case 0:
ele.css({
left: 0,
top: '-100%'
}).animate({
top: 0
}, 300);
break;
case 1:
ele.css({
left: '100%',
top: 0
}).animate({
left: 0
}, 300);
break;
case 2:
ele.css({
left: 0,
top: '100%'
}).animate({
top: 0
}, 300);
break;
case 3:
ele.css({
left: '-100%',
top: 0
}).animate({
left: 0
}, 300);
break;
}
} function animationOut(direction, ele) {
switch(direction) {
case 0:
ele.animate({
top: '-100%'
}, 300);
break;
case 1:
ele.animate({
left: '100%'
}, 300);
break;
case 2:
ele.animate({
top: '100%'
}, 300);
break;
case 3:
ele.animate({
left: '-100%'
}, 300);
break;
} }
</script> </body> </html>
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