首先介绍以下什么是贝塞尔曲线

贝塞尔曲线又叫贝茨曲线(Bezier),由两个端点以及若干个控制点组成,只有两个端点在曲线上,控制点不在曲线上,只是控制曲线的走向。

控制点个数为0时,它是一条直线;

控制点个数为1时,它是二次贝塞尔曲线;

控制点个数为2时,它是三次贝塞尔曲线;

....

数学公式

二次贝塞尔曲线

p0,p2是起始点,p1是控制点

分别把p0,p1,p2点的x,y坐标带入,求出曲线上的点的x,y坐标

三次贝塞尔曲线

p0,p3是起始点,p1,p2是控制点

svg的path中与贝塞尔曲线相关的命令有:

C(curveto):三次贝塞尔曲线,参数:
x1,y1 x2,y2 m,n

x1,y1 x2,y2为两个控制点的xy坐标,m n为终点的坐标,起始点为执行该命令之前,笔触的位置。(注:svg中的曲线命令通常与M命令一起使用)

S(smooth curveto)参数:

x2,y2 m,n

x2,y2为第二个控制点,m n为终点的坐标,对于第一个控制点分为两种情况:

当S命令的前一个命令是C或S命令时,第一个控制点是前一个C或S的控制点的对称点(关于前一个命令的终点或当前命令的起始点);

否则S命令将退化为二次贝塞尔曲线(同Q)。

Q(quadratic Belzier c

urve)二次贝塞尔曲线,参数:

x1,y1 m,n

x1,y1为控制点坐标,m,n为终点坐标。

T(smooth quadratic Belzier curveto)

参数:m,n

同S相似,T是Q的退化或者懒人写法。分为两种情况:

当T的前一个命令是Q或T时,控制点是前一个Q或T的控制点的对称点(关于前一个命令的终点或当前命令的起始点);否则T命令将退化为一条直线。

相对坐标

c,s,q,t命令的相对位移相对的是同一个点,

以c命令为例,当pen表示当前笔触的位置时,

点的绝对坐标为:

x1=pen[0]+dx1

y1=pen[1]+dy1

x2=pen[0]+dx2

y2=pen[1]+dy2

m=pen[0]+mx

n=pen[1]+my

参考:https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E8%B2%9D%E8%8C%B2%E6%9B%B2%E7%B7%9A

http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2014/06/deep-understand-svg-path-bezier-curves-command/

svg path中的贝塞尔曲线的更多相关文章

  1. 【Unity3d游戏开发】游戏中的贝塞尔曲线以及其在Unity中的实现

    RT,马三最近在参与一款足球游戏的开发,其中涉及到足球的各种运动轨迹和路径,比如射门的轨迹,高吊球,香蕉球的轨迹.最早的版本中马三是使用物理引擎加力的方式实现的足球各种运动,后来的版本中使用了根据物理 ...

  2. NGUI研究院之在Unity中使用贝塞尔曲线(六)[转]

    鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是 ...

  3. Unity3d游戏中自定义贝塞尔曲线编辑器[转]

    关于贝塞尔曲线曲线我们再前面的文章提到过<Unity 教程之-在Unity3d中使用贝塞尔曲线>,那么本篇文章我们来深入学习下,并自定义实现贝塞尔曲线编辑器,贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般 ...

  4. 在Unity中使用贝塞尔曲线(转)

    鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是 ...

  5. NGUI研究之在Unity中使用贝塞尔曲线

    鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天由于工作的原因须要将贝塞尔曲线加在project中.那么我迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的随意角度的曲线,这两个点一 ...

  6. android 利用Path.cubicTo 画 贝塞尔曲线

    Path.cubicTo void android.graphics.Path.cubicTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, fl ...

  7. Unity游戏中使用贝塞尔曲线

    孙广东   2015.8.15 比方在3D rpg游戏中.我们想设置弹道,不同的轨迹类型! 目的:这篇文章的主要目的是要给你关于在游戏怎样使用贝塞尔曲线的基本想法. 贝塞尔曲线是最主要的曲线,一般用在 ...

  8. Canvas中绘制贝塞尔曲线

    ① 什么是贝塞尔曲线? 在数学的数值分析领域中,贝济埃曲线(英语:Bézier curve,亦作“贝塞尔”)是计算机图形学中相当重要的参数曲线.更高维度的广泛化贝济埃曲线就称作贝济埃曲面,其中贝济埃三 ...

  9. AI: 字体设计中的贝塞尔曲线

    http://www.xueui.cn/tutorials/illustrator-tutorials/designers-must-know-the-secret-of-the-bezier-cur ...

随机推荐

  1. R语言向量

    R语言基础:向量  心无咎 2012-04-02 13:37:00 向量(vector)1.seq():产生有规律的数列,间距省略时默认值为1.        例1:seq(10, 20, 0.5)  ...

  2. 关于Oracle数据库字符集

    我们现在使用的字符集有以下两种: 推荐使用 AL32UTF8,避免以后数据导入导出字符集不同的麻烦. 推荐数据库设置参考图:

  3. 第六百零七八天 how can I 坚持

    昨天去跟着谈了个项目,涨了些见识吧,关注下客户关注的,多考虑些,昨天谈完就下班,陪着sy去了趟西单换电池,苹果的售后也真是挺垃圾的. 今天本来是要搭搭环境的,结果代码没搞来,明天去客户那边搞代码,感觉 ...

  4. Web前端框架汇总

    在做web开发的时候难免遇到一个问题,那就是,选择什么样的框架.下面把前端的框架简单的列一下. 1.flex Apache基金会今天发布了Flex 4.8版本,这是Adobe将Flex捐献给Apach ...

  5. 【转载】new和malloc的区别

    本篇随笔为转载,原贴地址:C++中new和malloc的十点区别. 前言 几个星期前去面试C++研发的实习岗位,面试官问了个问题: new与malloc有什么区别? 这是个老生常谈的问题.当时我回答n ...

  6. ajax同步异步问题

    之前一直在写JQUERY代码的时候遇到AJAX加载数据都需要考虑代码运行顺序问题.最近的项目用了到AJAX同步.这个同步的意思是当JS代码加载到当前AJAX的时候会把页面里所有的代码停止加载,页面出去 ...

  7. KBMMW 4.93.10 发布

    例行更新,主要是bugfix. 4.93.10 June 4 2016 Important notes (changes that may break existing code) ========= ...

  8. javascript冒泡算法

    var arr = [10, 10, 3, 2, 5 , 4, 8, 3]; function reSort(arr) { var temp = 0; var len = arr.length; fo ...

  9. PHP防SQL注入不要再用addslashes和mysql_real_escape_string

    PHP防SQL注入不要再用addslashes和mysql_real_escape_string了,有需要的朋友可以参考下. 博主热衷各种互联网技术,常啰嗦,时常伴有强迫症,常更新,觉得文章对你有帮助 ...

  10. 大毕设-MATLAB-常用知识回顾

    要用到FIR滤波器和抽样器下面研究这两个的Matlab实现: Fir滤波器: matlab上fir滤波器的关键字是fir1 在command窗口输入help fir1出现帮助文档: >> ...