Android中当两个Activity需要有信息交互的时候,可以使用Intent。具体来说:

发送单一类型数据:

发送方:
String data = "Hello SecondActivity";
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("extra_data", data);
startActivity(intent); #在onClick中调用
接收方:
Intent intent = getIntent();
String data = intent.getStringExtra("extra_data");#可以在onCreate中读取

除了putExtra("key", value)/getStringExtra("key")之外, 根据传递的value的类型还有很多对,比如:

putExtra("key", intvalue)/getintExtra("key")
putExtra("key", floatvalue)/getfloatExtra("key")
putExtra("key", doublevalue)/getDoubleExtra("key")
putExtra("key", bundlevalue)/getBundleExtra("key") ...

发送多种数据类型的组合:

也可以用Bundle把很多数据类型(包括嵌套Bundle)放到Bundle中一并发送:

//sender
Bundle b = new Bundle();
b.putInt("age", 2);
b.putString("data", "hello");
intent.putExtras(b);
startActivity(intent);
//receiver
Intent i = getIntent();
Bundle b = i.getExtras();
int age = b.getInt("age");
String data = b.getString("data");

发送类对象:

只有实现了Serializable或者Parcelable接口的类对象才可以实现序列化并可以通过Intent和Binder传递。

方法1:Serializable

Serializable是Java提供的序列化方法,优点是使用简单,一切由系统负责;缺点是速度稍慢。

public class User implements Serializable{
private String name;
private Integer age; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public Integer getAge() {
return age;
} public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
} public User(String name, Integer age){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
//sender
intent.putExtra("user", (Serializable) new User("JM", 30));

//Receiver Intent i = getIntent(); User user = (User) i.getSerializableExtra("user"); textView.setText(String.format("name: %s, age: %s", user.getName(), user.getAge()));

注:声明一个类为Serilizable时,可以一起指定serialVersionUID变量,类型为private static final long。

这个变量的主要作用是保证类可以被正常序列化,比如当前类和序列化的类发生了某些变化,比如成员变量的数量,类型可能发生了改变,这个时候是无法正常反序列化的,会报如下错误,程序会Crash:

Main; local class incompatible: stream classdesc serialVersionUID = ********

方法2:Parcelable

public class User implements Parcelable{
private String name;
private Integer age; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public Integer getAge() {
return age;
} public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
} public User(String name, Integer age){
this.name = name;
this.age = age;
} @Override
public int describeContents() {
return 0;
} @Override
public void writeToParcel(Parcel parcel, int i) {
//write all the fields that want to send
parcel.writeString(getName());
parcel.writeInt(getAge());
} public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel parcel) {
return new User(parcel.readString(), parcel.readInt());
} @Override
public User[] newArray(int i) {
return new User[i];
}
};
}
//Sender
intent.putExtra("user", (Parcelable) new User("JM", 30));
startActivity(intent);
//Receiver
User user = (User) i.getParcelableExtra("user");
textView.setText(String.format("name: %s, age: %s", user.getName(), user.getAge()));

如果在User中有多个同类型字段,比如String,可以用Bundle来实现:

@Override
public void writeToParcel(Parcel parcel, int i) {
//write all the fields that want to send
// parcel.writeString(getName());
// parcel.writeInt(getAge());
Bundle b = new Bundle();
b.putString("name", getName());
b.putInt("age", getAge());
parcel.writeBundle(b);
} public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel parcel) {
// return new User(parcel.readString(), parcel.readInt());
Bundle b = parcel.readBundle();
return new User(b.getString("name"), b.getInt("age"));
} @Override
public User[] newArray(int i) {
return new User[i];
}
};


系统中很多类是实现了Parcelble接口的类,他们都是可以直接序列化的,比如Intent、Bundle、Bitmpa的呢个,同时List和Map也可以序列化,前提是他们里面的每个元素都是可序列化的。

Serializable是Java中的序列化接口,使用起来简单但是开销大,序列化和反序列化需要大量的I/O操作。而Parcelable是Android的序列化方式,因此更适合Android平台,缺点是使用稍微麻烦,但是效率高。

Parcelable主要用于内存序列化。Serialzable主要用于序列化到存储设备或者序列化后通过网络传输。

从别的Activity得到返回结果:

启动端:

startActivityForResult(intent, 0);

0表示请求码,说明此次请求的意图是什么。

接收端:

        Intent i = new Intent();
i.putExtra("data", editText.getText().toString());
setResult(RESULT_OK, i);
finish();

Android中数据的传递以及对象序列化的更多相关文章

  1. Xamarin Android 中Acitvity如何传递数据

    在xamarin android的开发中,activity传递数据非常常见,下面我也来记一下在android中activity之间传递数据的几种方式, Xamarin Android中Activity ...

  2. Android笔记——Android中数据的存储方式(二)

    我们在实际开发中,有的时候需要储存或者备份比较复杂的数据.这些数据的特点是,内容多.结构大,比如短信备份等.我们知道SharedPreferences和Files(文本文件)储存这种数据会非常的没有效 ...

  3. Android中数据存储(三)——SQLite数据库存储数据

    当一个应用程序在Android中安装后,我们在使用应用的过程中会产生很多的数据,应用都有自己的数据,那么我们应该如何存储数据呢? 数据存储方式 Android 的数据存储有5种方式: 1. Share ...

  4. Android中数据存储(一)

    国庆没有给国家添堵,没有勾搭妹子,乖乖的写着自己的博客..... 本文将为大家介绍Android中数据存储的五种方式,数据存储可是非常重要的知识哦. 一,文件存储数据 ①在ROM存储数据 关于在ROM ...

  5. Android笔记——Android中数据的存储方式(一)

    Android中数据的存储方式 对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用. 总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其 ...

  6. android中的事件传递和处理机制

    一直以来,都被android中的事件传递和处理机制深深的困扰!今天特意来好好的探讨一下.现在的感觉是,只要你理解到位,其实事件的 传递和处理机制并没有想象中的那么难.总之,不要自己打击自己,要相信自己 ...

  7. android中数据存储

    android中数据存储     Android 中存储数据的方式有五种:SQLite数据库.文件存储.内容提供者.网络.SharedPreferences(Key----value)五种存储方式. ...

  8. Android中数据存储(四)——ContentProvider存储数据

    目录(?)[+]   当一个应用程序在Android中安装后,我们在使用应用的过程中会产生很多的数据,应用都有自己的数据,那么我们应该如何存储数据呢? 数据存储方式 Android 的数据存储有5种方 ...

  9. C#在WinForm中使用WebKit传递js对象实现与网页交互的方法

    这篇文章主要介绍了C#在WinForm中使用WebKit传递js对象实现与网页交互的方法,涉及针对WebBroswer控件及WebKit控件的相关使用技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了C#在W ...

随机推荐

  1. python之路3:

    class set(object): """ set() -> new empty set object set(iterable) -> new set o ...

  2. DOM笔记

    1.监听div内容修改 1.1 DOM2级中的mutation(变动事件)里的 DOMSubtreeModified 可以监听div内容修改 document.querySelector('.elem ...

  3. dpkg: 处理归档 /var/cache/apt/archives/软件名 (--unpack)时出错:由于已经达到 MaxReports 限制,没有写入 apport 报告。

    一.环境介绍: OS:ubuntu16.04 64bit 二.错误如下: 正准备解包 .../libqt4-script_4%3a4.8.7+dfsg-5ubuntu2_i386.deb  ...正在 ...

  4. Openstack+Kubernetes+Docker微服务实践之路--Docker和Registry2

    渐入佳境,我们开始比较具体的工作,由于Docker是一个基础组件,所以本文的主题是Docker和Registry2. 底层系统基于Centos7,先在一台云主机上安装Docker,Docker的安装非 ...

  5. Java时间的处理

    1. Java计算时间依靠1970年1月1日开始的毫秒数.2. Date类的构造函数Date()返回代表当前创建的时刻的对象.Date的方法getTime()返回一个long值在数值上等于1970年1 ...

  6. 实验二 用C语言表示进程的调度

    实验二 一. 实验目的 通过模拟进程的调度,进一步了解进程的调度的具体过程. 二. 实验内容和要求 1.进程PCB的结构体定义 2.定义队列 3.输入进程序列 4.排序(按到位时间) 5.输出进程运行 ...

  7. TOEFL备考计划

    一.总则: 1.坚持每一天,充分利用一切可以利用的时间学英语.没有持之以恒的学习和大量的时将做保障,一切都是空谈. 2.每天听写一篇文章,以此文章为中心,展开一天的学习. OG, TOP 3.听说读写 ...

  8. JavaScript中绑定事件监听函数的通用方法addEvent() 和 事件绑定之bindEvent()与 unBindEvent()函数

    下面绑定事件的代码,进行了兼容性处理,能够被所有浏览器支持: function addEvent(obj,type,handle){ try{ // Chrome.FireFox.Opera.Safa ...

  9. 线性表-双向链表(LinkedList)

    双向链表:如图1-3 所示,会把当前header拆分开,重新插入一个Entry<E>. LinkedList源码 0.首先这个类中的两个变量 private transient Entry ...

  10. iOS开发 iOS9横屏后状态栏隐藏处理

    - (BOOL)prefersStatusBarHidden { return NO; }