1.使用for_each循环迭代

public class TestUnit {
public static void main(String[] args) {
HashMap hashMap=new HashMap<Integer,String>(); hashMap.put(1,"aaa");
hashMap.put(2,"bbb");
hashMap.put(3,"ccc"); for(Object m:hashMap.entrySet()) {
Map.Entry mapEntry=(Map.Entry)m;
Object key=mapEntry.getKey();
Object value=mapEntry.getValue();
System.out.println("key="+key+",value="+value);
}
}
}

2.通过构造HashMap的entrySet来迭代

Iterator iter=hashMap.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()){
Map.Entry mapEntry=(Map.Entry) iter.next();
Object key=mapEntry.getKey();
Object value=mapEntry.getValue();
System.out.println("key="+key+",value="+value);
}

3.先取得HashMap的keySet,再用get(key)访问

Set set=hashMap.keySet();
Iterator iter=set.iterator();
while(iter.hasNext()){
Object key=iter.next();
Object value=hashMap.get(key);
System.out.println("key="+key+",value="+value);
}

Test

据说是用entrySet更快一点,写段代码测试了一下,确实如此。(纠正:后来发现测试存在问题,谁先执行谁的耗时要多一点,估计是和第一个需要开辟输出缓冲区有关

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map; public class TestUnit { public static void main(String[] args) {
HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
hashMap.put(i, "Hello World!");
}
forEachTest(hashMap);
entrySetTest(hashMap);
keySetTest(hashMap);
} static long forEachTest(Map map){
long startTime = System.currentTimeMillis(); for(Object m:map.entrySet()) {
Map.Entry mapEntry=(Map.Entry)m;
System.out.print(mapEntry.getValue());
} long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("\nforEachTest : " + (endTime - startTime));
return endTime - startTime;
} static long keySetTest(Map map) {
long startTime = System.currentTimeMillis(); Iterator iter = map.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
System.out.print(map.get(iter.next()));
} long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("\nkeySetTest : " + (endTime - startTime));
return endTime - startTime;
} static long entrySetTest(Map map) {
long startTime = System.currentTimeMillis(); Iterator iter = map.entrySet().iterator();
Map.Entry mapEntry;
while (iter.hasNext()) {
mapEntry = (Map.Entry) iter.next();
System.out.print(mapEntry.getValue());
} long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("\nentrySetTest : " + (endTime - startTime));
return endTime - startTime;
}
}

原因分析:

  • 使用keySet方法访问时,构建的Set只由key组成,访问每一个value时要重新计算Hash值然后根据Hash值到Map中查找value;
  • 使用entrySet方法访问时,构建的Set直接由<key,value>组成,访问每一个value时直接取就行,无需计算Hash值。

JAVA - HashMap,TreeMap迭代的更多相关文章

  1. 【java】TreeMap/HashMap的循环迭代中 keySet和entrySet和forEach方式 + map的几种迭代方式

    参考链接:https://www.cnblogs.com/crazyacking/p/5573528.html ================================== java紫色代表迭 ...

  2. JAVA基础学习day16--集合三-Map、HashMap,TreeMap与常用API

    一.Map简述 1.1.简述 public interface Map<K,V> 类型参数: K - 此映射所维护的键的类型 key V - 映射值的类型 value 该集合提供键--值的 ...

  3. JAVA基础学习-集合三-Map、HashMap,TreeMap与常用API

    森林森 一份耕耘,一份收获 博客园 首页 新随笔 联系 管理 订阅 随笔- 397  文章- 0  评论- 78  JAVA基础学习day16--集合三-Map.HashMap,TreeMap与常用A ...

  4. [Java] HashMap、TreeMap、Hashtable排序

    Java中对Map(HashMap,TreeMap,Hashtable等)的排序时间 首先简单说一下他们之间的区别: HashMap: 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可 ...

  5. Java HashMap,LinkedHashMap,TreeMap

    Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMapMap主要用于存储健值对,根据 ...

  6. HashMap TreeMap ConcurrentHashMap 源码

    1 HashMap java se 1.6 1.1 父类 java.lang.Object 继承者 java.util.AbstractMap<K,V> 继承者 java.util.Has ...

  7. HashMap TreeMap ConcurrentHashMap

    1 HashMap java se 1.6 1.1 父类 java.lang.Object 继承者 java.util.AbstractMap<K,V> 继承者 java.util.Has ...

  8. [翻译]Java HashMap工作原理

    大部分Java开发者都在使用Map,特别是HashMap.HashMap是一种简单但强大的方式去存储和获取数据.但有多少开发者知道HashMap内部如何工作呢?几天前,我阅读了java.util.Ha ...

  9. java HashMap那点事

    集合类的整体架构 比较重要的集合类图如下:   有序否 允许元素重复否 Collection 否 是 List 是 是 Set AbstractSet 否 否 HashSet TreeSet 是(用二 ...

随机推荐

  1. 为什么要放弃使用Thread.Sleep

    前言 此文并不是说要完全放弃使用Thread.Sleep,而是要说明在符合哪些情况下使用! 场景 很多时候,我们会需要一个定时服务来处理业务. 但并不是死死的每隔N分钟执行一次那种,而是在一次处理完后 ...

  2. 淘宝UWP--自定义图片缓存

    一.应用场景 在淘宝应用首页,会有很多张图片,而这些首页图片不会经常改变,所以就需要缓存下来.这样就不必每次都从网络获取. 二.比较对象 1.系统缓存 对于系统缓存,我们不需要做什么处理.只需要把网络 ...

  3. 人人都是 DBA(I)SQL Server 体系结构

    在了解 SQL Server 数据库时,可以先从数据库的体系结构来观察.SQL Server 的体系结构中包含 4 个主要组成部分: 协议层(Protocols) 关系引擎(Relational En ...

  4. JedisPool异常Jedis链接处理

    问题现象(jedis-2.1.0.jar) 基于JedisPool管理Jedis对象,通过get方法获取值,出现key对应的value值错误,例如: K V a a b b Jedis.get(“a” ...

  5. CocoSocket开源下载与编写经验分享

    CocoSocket分享 cocos2dx 3.1都出了,但依然没有发现与它原生的SOCKET支持,于是,这几天在家,手工撸了一个. 目前版本对IOS,ANDROID,WINDOWS支持良好.且为异步 ...

  6. 自制C#版3DS文件的解析器并用SharpGL显示3DS模型

    自制C#版3DS文件的解析器并用SharpGL显示3DS模型 我已经重写了3ds解析器,详情在此(http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/CSharpGL-2-parse ...

  7. 翻译-Salt与Ansible全方位比较

    原文链接:http://jensrantil.github.io/salt-vs-ansible.html 作者: Jens Rantil 之前某些时候我需要评估配置管理系统.结合从他人得到的意见,我 ...

  8. 基于Task的异步模式--全面介绍

    今天是国庆长假第一天,也是今天十月的开始.每到这个时候都是看海的季节-一个看"人海"的季节.反正我是不想在这样一个尴尬期出去放松自己,于是不如在家写写博客,长点本领呢.今天就来给大 ...

  9. JS实现无限分页加载——原理图解

    由于网页的执行都是单线程的,在JS执行的过程中,页面会呈现阻塞状态.因此,如果JS处理的数据量过大,过程复杂,可能会造成页面的卡顿.传统的数据展现都以分页的形式,但是分页的效果并不好,需要用户手动点击 ...

  10. salesforce 零基础学习(三十九) soql函数以及常量

    在salesforce中,我们做SOQL查询时,往往需要用到计算式,比如求和,求平均值,或者过滤数据时,往往需要通过时间日期过滤,SOQL已经封装了很多的函数,可以更加方便我们的sql查询而不需要自己 ...