1、键盘的类型

        textField1.keyboardType = UIKeyboardType.default  //系统默认的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.asciiCapable //显示英文字母的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.numbersAndPunctuation //显示数字和标点的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.URL //显示便于输入数字的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.numberPad //显示便于输入数字的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.phonePad //显示便于拨号呼叫的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.namePhonePad //显示便于聊天拨号的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.emailAddress //显示便于输入Email的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.decimalPad //显示用于输入数字和小数点的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.twitter //显示方便些Twitter的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.webSearch //显示便于在网页上书写的虚拟键盘
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.asciiCapableNumberPad //显示便于输入数字的虚拟键盘 只支持iOS10
textField1.keyboardType = UIKeyboardType.alphabet //字母键盘 已弃用

2、键盘的外观

       textField1.keyboardAppearance = .default //默认外观:浅灰色
textField1.keyboardAppearance = .dark //黑色
textField1.keyboardAppearance = .light //亮色,与Default很相似

3、键盘的回车键

        textField1.returnKeyType = .default //默认:灰色按钮,标有Return
textField1.returnKeyType = .continue // 标有Continue的蓝色按钮
textField1.returnKeyType = .done //标有Done的蓝色按钮
textField1.returnKeyType = .emergencyCall //紧急呼叫按钮
textField1.returnKeyType = .go //标有Go的蓝色按钮
textField1.returnKeyType = .google //标有Google的蓝色按钮,用于搜索
textField1.returnKeyType = .join //标有Join的蓝色按钮
textField1.returnKeyType = .next //标有Next的蓝色按钮
textField1.returnKeyType = .route //标有Route的蓝色按钮
textField1.returnKeyType = .search //标有Search的蓝色按钮
textField1.returnKeyType = .send //标有Send的蓝色按钮
textField1.returnKeyType = .yahoo //标有Yahoo!的蓝色按钮,用于搜索

4、键盘的回车键

        textField1.autocorrectionType = .default  //默认
textField1.autocorrectionType = .no //不自动更正
textField1.autocorrectionType = .yes //自动更正

5、键盘的安全性

        textField1.isSecureTextEntry = true //输入密码

6、回收键盘

     //按return回收键盘
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
} //点击空白回收键盘
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}

7、键盘的事件 监听键盘的弹出和消失,避免遮挡输入框

只能说这里坑太多了,是真的太多了,和2.0差别太大,不说了坑太多了,上代码

    //Mark:Delegate
func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {
//监听键盘弹出通知
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
//监听键盘收回通知
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
}
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
self.view.endEditing(true) } //键盘显示
func keyboardWillShow(notification:NSNotification) { let textMaxY = self.textField1!.frame.maxY // 取到输入框的最大的y坐标值 let userinfo: NSDictionary = notification.userInfo! as NSDictionary let nsValue:AnyObject? = userinfo.object(forKey: UIKeyboardFrameEndUserInfoKey) as AnyObject? let keyboardY = nsValue?.cgRectValue.origin.y //取到键盘的y坐标 // 设置动画 let duration = 2.0 UIView.animate(withDuration: duration) { () -> Void in
if (textMaxY > keyboardY!) {
self.view.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: keyboardY! - textMaxY - 10)
}else{
//view.transform = CGAffineTransformIdentity;线性代数里面讲的矩阵变换,这个是恒等变换当 你改变过一个view.transform属性或者view.layer.transform的时候需要恢复默认状态的话,记得先把他们重置可以使用view.transform = CGAffineTransformIdentity,或者view.layer.transform = CATransform3DIdentity,
self.view.transform = CGAffineTransform.identity
}
}
}
//键盘隐藏
func keyboardWillHide(notification:NSNotification){ UIView.animate(withDuration: 2.0) { () -> Void in
self.view.transform = CGAffineTransform.identity
} }

这里只是简单的写法,在正式的项目中,请各位判断是否需要进行动画操作,当然这并不会影响最终的效果,但是对性能会造成一定的影响

下面贴出他到底有多坑:你搜索出来的获取键盘弹出的高度的结果一定是这样的:

let userinfo: NSDictionary = aNotification.userInfo!

let nsValue = userinfo.objectForKey(UIKeyboardFrameEndUserInfoKey)

let keyboardRec = nsValue?.CGRectValue()

let height = keyboardRec?.size.height

文/其所以然(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/49edd72e07a5
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

这是2.0的写法,转换成3.0是这样的

 let textMaxY = self.textField1!.frame.maxY

 let userinfo: NSDictionary = notification.userInfo! as NSDictionary

 let nsValue = userinfo.object(forKey: UIKeyboardFrameEndUserInfoKey)

 let keyboardRec = (nsValue as AnyObject).cgRectValue

 let height = keyboardRec?.size.height

然后你会发现 height一直是nil 对啊 一直是nil啊  ,你怎么操作啊,傻逼了吧。原因到底是什么呢?    。。。。。不知道

或者你搜索出来的结果是这样的 :

  let keyboardH : CGFloat? = (((notification.userInfo![UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as AnyObject).cgRectValue?.size.height))

其实是第一种结果的简写,这样依旧获取不到键盘的高度。

具体这两种写法的区别在哪里导致获取不到键盘的高度的,知道的小伙伴还请分享一下,在下也是3.0的菜鸟

swift 键盘属性与事件的更多相关文章

  1. UITextView: 响应键盘的 return 事件(收回键盘)

    UITextView: 响应键盘的 return 事件(收回键盘) 此篇文章将要介绍UITextView: 响应键盘的 return 事件(收回键盘)的相关介绍,具体实例请看下文 UITextView ...

  2. combobox 属性、事件、方法

    一 .combobox 属性.事件.方法公共属性 名称 说明 AccessibilityObject 获取分配给该控件的 AccessibleObject. AccessibleDefaultActi ...

  3. C#中combobox 控件属性、事件、方法

    一 .combobox 属性.事件.方法公共属性 名称 说明 AccessibilityObject 获取分配给该控件的 AccessibleObject. AccessibleDefaultActi ...

  4. HTML 标准属性 和 事件属性

    HTML的公共属性 HTML 和 XHTML 标签支持的标准属性 核心属性 (Core Attributes) 以下标签不提供下面的属性:base.head.html.meta.param.scrip ...

  5. [转]Delphi 控件属性和事件

    常用[属性] Action:该属性是与组件关联的行为,允许应用程序集中响应用户命令 Anchors:与组件连接的窗体的位置点 Align:确定组件的对齐方式 AutoSize:确定组件是否自动调整其大 ...

  6. HTML 5 全局属性和事件属性

    1.HTML 5 全局属性 HTML 属性能够赋予元素含义和语境. 下面的全局属性可用于任何 HTML5 元素. NEW:HTML 5 中新的全局属性. 属性 描述 accesskey 规定访问元素的 ...

  7. Javascript高级编程学习笔记(64)—— 事件(8)键盘与文本事件

    键盘与文本事件 用户在使用键盘时会触发键盘事件 “DOM2级事件”最初规定了键盘事件,但是最后在定稿时又删除了相应内容 所以键盘事件被放入了DOM3级事件的规范中 总的来说有三个键盘事件: keydo ...

  8. Python全栈开发之路 【第十七篇】:jQuery的位置属性、事件及案例

    位置属性 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <titl ...

  9. javaScript事件(七)事件类型之键盘与文本事件

    键盘事件如下: keydown:当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件. keypress:当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件. k ...

随机推荐

  1. .NET 框架(转自wiki)

    .NET Framework (pronounced dot net) is a software framework developed by Microsoft that runs primari ...

  2. IO:OutPutStream

    OutputStream类(java.io.OutputStream) public abstract class OutputStream extends Object implements Clo ...

  3. dvwa第一次接触

    DVWA (Damn Vulnerable Web Application)DVWA是用PHP+Mysql编写的一套用于常规WEB漏洞教学和检测的WEB脆弱性测试程序.包含了SQL注入.XSS.盲注等 ...

  4. winform基本控件的使用2(用户登录界面的设计)

    首先还是通过例子来讲解,这次的实验主要是使用messageBox的使用方法,关于messageBox的使用方法在我的博客里面有相关的转载,请自己查看,下面说一下实验要求. 功能要求:模拟一个用户登陆的 ...

  5. EL总结

    El: 1.el表达式语言(是什么) 2.el是书写到jsp页面 3.el语法格式${ } 4.el算数运算(+,-,*,/,%), 逻辑运算(&&,||,!), 关系运算(>, ...

  6. 一个奇葩的SQL

    需求 建表脚本 CREATE TABLE [dbo].[A]( ) NOT NULL, ) NULL ) ON [PRIMARY] GO CREATE TABLE [dbo].[B]( ) NOT N ...

  7. 【学】AngularJS日记(3)- $apply(), run()方法

    $scope.$apply()方法可以强制$apply()里运行的函数所改变的model里的数据直接反应到view里,因为在angular的环境中,有时会用到原生js或者jquery的时候,这些行为有 ...

  8. Linux命令(23)grep命令的使用

    grep(global search regular expression(RE) and print out the line,全面搜索正则表达式并把行打印出来)是一种强大的文本搜索工具,它能使用正 ...

  9. va_copy

    #include <stdio.h> #include <stdarg.h> void func(char* format, va_list ptr); void print( ...

  10. 表在用时建索引要加ONLINE

    因为: 源地址:https://zhidao.baidu.com/question/585392982737434725.html 一般建立索引会引起锁表,不允许进行数据更新等DML操作: 如果建立索 ...