AChartEngine是Android作图的方法之一,要使用AChartEngine,首先下载AChartEngine,按照以下方法将其jar包添加到工程中:

1、将achartengine-1.1.0.jar文件复制到工程的libs文件夹下;

2、在Eclipse中选中工程,按F5刷新;

3、在Eclipse中选中libs文件夹下的achartengine-1.1.0.jar,右键点击Build Path-->Add to Build Path。

然后在Manfest文件中加入AChartEngine绘图的Activity:

<activity android:name = "org.achartengine.GraphicalActivity" />

最后是编写java文件:

package com.hzhi.chartdemo;

import org.achartengine.ChartFactory;
import org.achartengine.chart.BarChart.Type;
import org.achartengine.chart.PointStyle;
import org.achartengine.model.XYMultipleSeriesDataset;
import org.achartengine.model.XYSeries;
import org.achartengine.renderer.XYMultipleSeriesRenderer;
import org.achartengine.renderer.XYSeriesRenderer; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { // 数据值
double[] dx = new double[]{1.00,2.00,3.00,4.00,5.00,6.00,7.00,8.00,9.00,10.00};
double[] dy = new double[]{5.35,3.67,5.98,9.88,7.21,6.12,5.05,6.44,5.41,9.98}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
   DrawChart();
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} public void DrawChart(){ double x,y;
// 定义XYMultipleSeriesRenderer
XYMultipleSeriesRenderer renderer = new XYMultipleSeriesRenderer();
// 定义XYMultipleSeriesDataset
XYMultipleSeriesDataset dataset = new XYMultipleSeriesDataset();
// 定义XYSeriesRenderer
XYSeriesRenderer xyRenderer = new XYSeriesRenderer();
// 定义XYSeries
XYSeries series = new XYSeries("DATA_01"); // 将数据加入series
for (int i=0; i<10; i++){
x = dx[i];
y = dy[i];
series.add(x,y);
}
// 将series加入dataset
dataset.addSeries(series); // 设置系列颜色
xyRenderer.setColor(Color.YELLOW);
// 设置系列点样式
xyRenderer.setPointStyle(PointStyle.SQUARE);
// 设置系列点宽度
xyRenderer.setPointStrokeWidth(10);
// 设置系列点样式
xyRenderer.setLineWidth(5);
// 将xyRenderer加入renderer
renderer.addSeriesRenderer(xyRenderer); // 设置图表标题
renderer.setChartTitle("AChartEngine DEMO");
renderer.setChartTitleTextSize(30);
// 设置图表标题X,Y轴的标题及样式
renderer.setXTitle("X VALUES");
renderer.setYTitle("Y VALUES");
renderer.setAxisTitleTextSize(30);
renderer.setYLabelsPadding(20);
// 设置坐标轴数值的字体
renderer.setLabelsTextSize(30);
// 坐标轴的最大、最小值
renderer.setXAxisMax(10);
renderer.setXAxisMin(0);
renderer.setYAxisMax(10);
renderer.setYAxisMin(0);
// 设置图表背景颜色
renderer.setBackgroundColor(Color.BLACK);
renderer.setApplyBackgroundColor(true);
// 设置图表的Margins数组(1.上,2.左,3.下,4.右)
int[] m = new int[]{80,80,20,20};
renderer.setMargins(m);
// 是否显示图例
renderer.setShowLegend(false);
// 显示网格
renderer.setShowGrid(true);
// 网格颜色
renderer.setGridColor(Color.WHITE); // 绘制曲线图
Intent intent = ChartFactory.getLineChartIntent(this, dataset, renderer);
startActivity(intent); } }

由于显示的是org.achartengine.GraphicalActivity,所以在onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中,删掉setContentView()语句,用绘图函数DrawChart()替代。

DrawChart()首先定义了几个变量。XYMultipleSeriesRenderer是整个图形,XYSeriesRenderer是图形里面的一个系列;XYMultipleSeriesDataset是整个图形的数据集,XYSeries是图形里面一个系列的数据集。

首先将多组成对的X值和Y值加入XYSeries,再将XYSeries加入XYMultipleSeriesDataset。然后设置XYSeriesRenderer的一些属性,再将设置好的XYSeriesRenderer加入XYMultipleSeriesRenderer。如果有多个系列,可以重复上述过程,只要保证一个XYSeries对应一个XYSeriesRenderer即可。最后设置XYMultipleSeriesRenderer的一些属性,即整个图形的属性。

设置好以后,用ChartFactory.getLineChartIntent()函数绘制曲线图。如果绘制条形图,用getBarChartIntent(),绘制饼图用getPieChartIntent(),还有其他一些图形,就不一一例举了。

绘制出的图形如下:

AChartEngine绘制图形的更多相关文章

  1. CSS 魔法系列:纯 CSS 绘制图形(心形、六边形等)

    <CSS 魔法系列>继续给大家带来 CSS 在网页中以及图形绘制中的使用.这篇文章给大家带来的是纯 CSS 绘制五角星.六角形.五边形.六边形.心形等等. 我们的网页因为 CSS 而呈现千 ...

  2. html5 Canvas绘制图形入门详解

    html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...

  3. html5 canvas 笔记一(基本用法与绘制图形)

    <canvas> 元素 <canvas id="tutorial" width="150" height="150"> ...

  4. WPF2D绘制图形方法

    我们先看看效果如何: xaml文件: <Window x:Class="WPF2D绘制图形方法.MainWindow" xmlns="http://schemas. ...

  5. 11-UIKit(Storyboard、View的基本概念、绘制图形、UIBezierPath)

    目录: 1. Storyboard 2. Views 3. View的基本概念介绍 4. 绘制图形 5. UIBezierPath 回到顶部 1. Storyboard 1.1 静态表视图 1)Sec ...

  6. HTML5—canvas绘制图形(1)

    1.canvas基础知识 canvas元素是HTML5中新增的一个重要的元素,专门用来绘制图形,不过canvas本身不具备画图的能力,在页面中放置了canvas元素,就相当于在页面中放置了一块矩形的“ ...

  7. 【canvas学习笔记二】绘制图形

    上一篇我们已经讲述了canvas的基本用法,学会了构建canvas环境.现在我们就来学习绘制一些基本图形. 坐标 canvas的坐标原点在左上角,从左到右X轴坐标增加,从上到下Y轴坐标增加.坐标的一个 ...

  8. HTML5使用Canvas来绘制图形

    一.Canvas标签: 1.HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成. 2.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘 ...

  9. canvas 绘制图形

    canvas 绘制图形: 注意: canvas 的宽高设置在行内,否则会使画布(canvas)产生扭曲,绘图变形: <!DOCTYPE html> <html lang=" ...

随机推荐

  1. 案例研究:CopyToAsync

    返回该系列目录<基于Task的异步模式--全面介绍> 把一个流拷贝到另一个流是有用且常见的操作.Stream.CopyTo 方法在.Net 4中就已经加入来满足要求这个功能的场景,例如在一 ...

  2. 爱上MVC~在Views的多级文件夹~续~分部页的支持

    回到目录 之前写的一篇文章,主要针对View视图,它可以放在N级目录下,不必须非要在views/controller/action这种关系了,而在程序运行过程中,发现分页视图对本功能并不支持,原因很简 ...

  3. [C#基础]基础知识一: 面向对象的基本知识.

    激励自己有时间多看看.!! C#基础共分为七个部分: 一: 面向对象 二: 值类型, 引用类型, 字符串操作 三: 集合文件操作 四: 正则表达式 五: XML操作 六: 委托, 事件 七: 反射 1 ...

  4. atitit.vod search doc.doc 点播系统搜索功能设计文档

    atitit.vod search doc.doc 点播系统搜索功能设计文档 按键的enter事件1 Left rig事件1 Up down事件2 key_events.key_search = fu ...

  5. oracle 中 rownum 和 row_number()

    简单的介绍下oracle 中rownum 和 row_number() 使用,实例演示. 参照:http://www.cnblogs.com/zjrstar/archive/2006/08/31/49 ...

  6. 2.Redis常用命令

    setget 匹配Keykeys *keys na*keys na?e 判断指定的Key是否存在exists key 删除一个或者多个keydel key//删除一个del key1 key2//删除 ...

  7. ASPNET MVC中断请求

    ASPNET MVC如何正确的中断请求? 感觉是这样? 在aspnet开发过程中如果想要中断当前的http处理,以前在aspnet中一直是Response.End(); 在这Response.End( ...

  8. Javascript函数中的高级运用

    先介绍一下js中的高阶函数,所谓的高阶函数就是,一个函数中的参数是一个函数或者返回的是一个函数,就称为高阶函数. js中已经提高了一下高阶函数,使用起来非常棒,当然我们也可以自己实现,我介绍几种ES5 ...

  9. 将 PAGE_VERIFY 数据库选项设置为 CHECKSUM

    此规则检查 PAGE_VERIFY 数据库选项是否已设置为 CHECKSUM.为 PAGE_VERIFY 数据库选项启用 CHECKSUM 后,SQL Server 数据库引擎会在向磁盘中写入页面时计 ...

  10. 【转】“正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件”的问题&解决方法

    正在写一个手指画图的程序C# + WPF其中有一部分是加载外部某PNG文件,放入BitmapImage,再作为Image的Source显示在Canvas上画了几笔之后,再存回这个PNG文件 ===== ...