1、插入

/// <summary>

///向featureclass中批量插入features ,批量插入features,用buffer的方法,要比循环一个个Store的方法快

///</summary>

/// <param name="pFeatureClass">操作数据所在的IFeatureClass</param>

private void InsertFeatures( IFeatureClass pFeatureClass , List< IGeometry> pGeos )

{

  IFeatureBuffer pFeatBuf = pFeatureClass.CreateFeatureBuffer();

  IFeature pFeat = pFeatBuf;

  IFeatureCursor pFeatCur= pFeatureClass.Insert(true);

  for(int i = 0 ;i< pGeos.Count ;i++)

  {

  pFeat.Shape = pGeos(i);

  pFeatCur.InsertFeature(pFeatBuf);

  //避免一次flush,导致速度过慢

  if (i Mod 100 == 0 )

  {

    pFeatCur.Flush()

  }

  pFeatCur.Flush()

}

2、拷贝

/// <summary>

///复制一个IFeatureClass中的要素到另外一个当中

/// </summary>

/// <param name="pFromFeatureClass">源数据所在的IFeatureClass</param>       

/// <param name="pToFeatureClass">目标数据所在的IFeatureClass</param>

private void CopyFeatureClass(IFeatureClass pFromFeatureClass, IFeatureClass pToFeatureClass)

{

  try {

    IFeatureCursor pFromFeatureCursor = pFromFeatureClass.Search(null, false);

    IFeatureCursor pToFeatureCursor = pToFeatureClass.Insert(true);

    IFeatureBuffer pFeatureBuffer = pToFeatureClass.CreateFeatureBuffer();

    IFeature pFromFeature = pFromFeatureCursor.NextFeature();

    while (pFromFeature != null)

    {

      int IndexShape = pFeatureBuffer.Fields.FindField("Shape");

      pFeatureBuffer.set_Value(IndexShape, pFromFeature);

      pFeatureBuffer.Shape = pFromFeature.Shape;

      pToFeatureCursor.InsertFeature(pFeatureBuffer);

      pFromFeature = pFromFeatureCursor.NextFeature();

      pFeatureBuffer = pToFeatureClass.CreateFeatureBuffer();

    }

        pToFeatureCursor.Flush();

  }

  catch (Exception ex)

  {

    throw ex;

  }

}

3、删除

///<summary>删除某featurelayer中所有feature

/// 该方法可以给一个queryfilter,进行删除符合条件的Ifeatures///</summary>

/// <param name="pLayer ">:操作的图层</param>

Private void DeleteAllFeatures(IFeatureLayer pLayer )

{

  ITable pTable = pLayer.FeatureClass;

  pTable.DeleteSearchedRows(null);

}

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