[Node.js] 04 - Event and Callback
回调函数
回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。
异步读取文件的回调函数:
var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err) return console.error(err);
console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行结束!");
观察者监视事件
Node.js 的每一个 API 都是异步的
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似 进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件 观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生(观察者)就调用该回调函数。
有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。
var events = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
--------------------------------------------------------------------
// 方法1.采用handler函数
// 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
console.log('连接成功'); // step 1
eventEmitter.emit('data_received'); // 这里触发 step 2
}
// 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler);
--------------------------------------------------------------------
// 方法2.采用匿名函数(或者箭头函数)
// 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('数据接收成功'); // step 2
});
// 触发 connection 事件
eventEmitter.emit('connection'); // 这里触发 step 1
console.log("程序执行完毕。"); // step 3
多个观察者
//event.js 文件
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener1', arg1, arg2);
});
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener2', arg1, arg2);
});
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
$ node event.js
listener1 arg1 参数 arg2 参数
listener2 arg1 参数 arg2 参数
延时触发
//event.js 文件
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new EventEmitter();
event.on('some_event', function() {
console.log('some_event 事件触发');
});
setTimeout(function() {
event.emit('some_event');
}, 1000);
顺便提一个:间隔触发
setInterval ( ); --> clearInterval(timer);
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
var count = 0;
var bt = document.getElementById("bt");
function show(){
document.getElementById("ant").innerHTML = count + 1;
count = count +1;
}
var flag = setInterval(show, 1000);
bt.onclick = function () {
clearInterval(flag);
}
}
</script>
一个综合性的例子:
var events = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// (1) 定义监听回调方法
// 监听器 #1
var listener1 = function listener1() {
console.log('监听器 listener1 执行。');
}
// 监听器 #2
var listener2 = function listener2() {
console.log('监听器 listener2 执行。');
}
// (2) 两种绑定监听器到事件上
// 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1
eventEmitter.addListener('connection', listener1);
// 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
eventEmitter.on('connection', listener2);
var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
// (3) 触发事件发生
// 处理 connection 事件
eventEmitter.emit('connection');
// (4) 去掉监听器
// 移除监绑定的 listener1 函数
eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
console.log("listener1 不再受监听。");
// 触发连接事件
eventEmitter.emit('connection');
eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
console.log("程序执行完毕。");
Error 事件
EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。
当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。
我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.emit('error');
继承 EventEmitter
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
为什么要这样做呢?原因有两点:
- 首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。
- 其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。
Person类本身会有多个有意义的对象,比如:xiaoming, lili, lucy。

希望他们对同一个事件都会有类似的反应,比如老师喊报名,各自起来报自己姓名。
故,这里触发事件speak绑定在每一个person身上。
之后,触发了xiaoming的神经;触发了lucy的神经。

[Node.js] 04 - Event and Callback的更多相关文章
- 浅析Node.js的Event Loop
目录 浅析Node.js的Event Loop 引出问题 Node.js的基本架构 Libuv Event Loop Event Loop Phases Overview Poll Phase The ...
- 定时器setTimeout()和Node.js的Event Loop
一.定时器 setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,也就是说,尽可能早得执行.它在"任务队列"的尾部添加一个事件,因此要等到同步任务和 ...
- Node.js的process.nextTick(callback)理解
Node.js是单线程的,基于事件循环,非阻塞 IO的.事件循环中使用一个事件队列,在每个时间点上,系统只会处理一个事件,即使电脑有多个CPU核心,也无法同时并行的处理多个事件.因此,node.js适 ...
- 理解 Node.js 的 Event loop
问题 考察如下代码,脑回路中运行并输出结果: console.log("1"); setTimeout(function setTimeout1() { console.log(& ...
- Node.js学习 - Event Loop
Node.js本身是单线程,但通过事件和回调支持并发,所以性能非常高. Node.js的每一个API都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发. 事件驱动程序 实例 var ev ...
- 【Node.js】Event Loop执行顺序详解
本文基于node 0.10.22版本 关于EventLoop是什么,请看阮老师写的什么是EventLoop 本文讲述的是EventLoop中的执行顺序(着重讲setImmediate, setTime ...
- node.js 中回调函数callback(转载),说的很清楚,看一遍就理解了
最近在看 express,满眼看去,到处是以函数作为参数的回调函数的使用.如果这个概念理解不了,nodejs.express 的代码就会看得一塌糊涂.比如: 复制代码 代码如下: app.use(fu ...
- [转]使用Node.js完成的第一个项目的实践总结
本文转自:http://blog.csdn.net/yanghua_kobe/article/details/17199417 https://github.com/yanghua/FixedAsse ...
- Node.js 打造实时多人游戏框架
在 Node.js 如火如荼发展的今天,我们已经可以用它来做各种各样的事情.前段时间UP主参加了极客松活动,在这次活动中我们意在做出一款让“低头族”能够更多交流的游戏,核心功能便是 Lan Party ...
随机推荐
- Mars的简单使用
- TCP/IP协议随笔
今天翻博客的时候看到了TCP/IP协议相关的几篇文章,写的非常好,LZ打算把其中的重点整理一下,虽然都是一些概念性的东西,平时编码的时候可能用不到,但是起码我们应该知道自己是在哪一层编码,又有哪些协议 ...
- Go语言第一深坑:interface 与 nil 的比较
interface简介 Go 语言以简单易上手而著称,它的语法非常简单,熟悉 C++,Java 的开发者只需要很短的时间就可以掌握 Go 语言的基本用法. interface 是 Go 语言里所提供的 ...
- VMWare Station 问题汇总
1.开机黑屏,不启动系统 解决方法: 命令行窗口cmd—输入下面代码,然后重启计算机. netsh winsock reset 2.提示磁盘被锁无法打开 解决方法: 虚拟机目录下面的.lck文件都删了
- Android的Databinding-普通绑定
1. 使用ActivityBasicBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.main);代替之前使用的setCo ...
- Excel分组快速自动填充编号
在Excel自动填充很简单,但如果按分组等条件进行填充就有点麻烦了 说麻烦可能是你并没有搞清楚到底如何才能实现你的需求 下图是客户提供的Excel数据,我需要将下面的数据导入到数据库中,因为客户在 ...
- python下申明式的对象关系DB映射器--Pony
之前看到了Sails.js的waterline提供了声明式的关系型对象与DB的映射器,惊为天人,可以说是极大地提升了效率. 利用waterline的对象关系模型,用户可以直接使用javascript语 ...
- android 显示gif图片
在android中不支持gif格式的图片,但是由于我希望在我的程序中刚刚加载的时候有一个小人在跑步表示正在加载.而这个小人跑就是一个gif图片.也就是希望程序一启动时就加载gif图片.在网上查找了一些 ...
- 菜鸟要做架构师(二)——java性能优化之for循环
完成同样的功能,用不同的代码来实现,性能上可能会有比较大的差别,所以对于一些性能敏感的模块来说,对代码进行一定的优化还是很有必要的.今天就来说一下java代码优化的事情,今天主要聊一下对于for(wh ...
- rand()产生随机数 及其和clock()的不同
rand()使用 首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数. 定义函数 : int rand(void) 函数说明 :因为rand的内部实现 ...