多重继承

下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。

注意:子类只overwrite了父类的f()函数,而还有一个是自己的函数(我们这样做的目的是为了用g1()作为一个标记来标明子类的虚函数表)。而且每个类中都有一个自己的成员变量:

们的类继承的源代码如下所示:父类的成员初始为10,20,30,子类的为100

 #include<iostream>
using namespace std; class Base1 {
public:
int ibase1;
Base1() :ibase1() {}
virtual void f() { cout << "Base1::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base1::g()" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base1::h()" << endl; } }; class Base2 {
public:
int ibase2;
Base2() :ibase2() {}
virtual void f() { cout << "Base2::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base2::g()" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base2::h()" << endl; }
}; class Base3 {
public:
int ibase3;
Base3() :ibase3() {}
virtual void f() { cout << "Base3::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base3::g()" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base3::h()" << endl; }
}; class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {
public:
int iderive;
Derive() :iderive() {}
virtual void f() { cout << "Derive::f()" << endl; }
virtual void g1() { cout << "Derive::g1()" << endl; }
}; int main()
{
typedef void(*Fun)(void); Derive d; int** pVtab = (int**)&d; cout << "[0] Base1::_vptr->" << endl;
Fun pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [0] ";
pFun(); pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [1] "; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [2] "; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [3] "; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [4] "; cout << pFun << endl; cout << "[1] Base1.ibase1 = " << (int)pVtab[] << endl; int s = sizeof(Base1) / ; cout << "[" << s << "] Base2::_vptr->" << endl;
pFun = (Fun)pVtab[s][];
cout << " [0] "; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[s][];
cout << " [1] "; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[s][];
cout << " [2] "; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[s][];
cout << " [3] ";
cout << pFun << endl; cout << "[" << s + << "] Base2.ibase2 = " << (int)pVtab[s + ] << endl; s = s + sizeof(Base2) / ; cout << "[" << s << "] Base3::_vptr->" << endl;
pFun = (Fun)pVtab[s][];
cout << " [0] "; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[s][];
cout << " [1] "; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[s][];
cout << " [2] "; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[s][];
cout << " [3] ";
cout << pFun << endl; s++;
cout << "[" << s << "] Base3.ibase3 = " << (int)pVtab[s] << endl;
s++;
cout << "[" << s << "] Derive.iderive = " << (int)pVtab[s] << endl;
}

输出结果:

使用图片表示是下面这个样子:

我们可以看到:

  • 每个父类都有自己的虚表。
  • 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。
  • 内存布局中,其父类布局依次按声明顺序排列。
  • 每个父类的虚表中的f()函数都被overwrite成了子类的f()。这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。

重复继承

面我们再来看看,发生重复继承的情况。所谓重复继承,也就是某个基类被间接地重复继承了多次。

下图是一个继承图,我们重载了父类的f()函数。

其类继承的源代码如下所示。其中,每个类都有两个变量,一个是整形(4字节),一个是字符(1字节),而且还有自己的虚函数,自己overwrite父类的虚函数。如子类D中,f()覆盖了超类的函数, f1() 和f2() 覆盖了其父类的虚函数,Df()为自己的虚函数。

 #include<iostream>
using namespace std; class B
{
public:
int ib;
char cb;
public:
B() :ib(), cb('B') {} virtual void f() { cout << "B::f()" << endl; }
virtual void Bf() { cout << "B::Bf()" << endl; }
};
class B1 : public B
{
public:
int ib1;
char cb1;
public:
B1() :ib1(), cb1('') {} virtual void f() { cout << "B1::f()" << endl; }
virtual void f1() { cout << "B1::f1()" << endl; }
virtual void Bf1() { cout << "B1::Bf1()" << endl; } };
class B2 : public B
{
public:
int ib2;
char cb2;
public:
B2() :ib2(), cb2('') {} virtual void f() { cout << "B2::f()" << endl; }
virtual void f2() { cout << "B2::f2()" << endl; }
virtual void Bf2() { cout << "B2::Bf2()" << endl; } }; class D : public B1, public B2
{
public:
int id;
char cd;
public:
D() :id(), cd('D') {} virtual void f() { cout << "D::f()" << endl; }
virtual void f1() { cout << "D::f1()" << endl; }
virtual void f2() { cout << "D::f2()" << endl; }
virtual void Df() { cout << "D::Df()" << endl; } }; int main()
{
typedef void(*Fun)(void);
int** pVtab = NULL;
Fun pFun = NULL; D d;
pVtab = (int**)&d;
cout << "[0] D::B1::_vptr->" << endl;
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [0] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [1] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [2] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [3] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [4] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [5] 0x" << pFun << endl; cout << "[1] B::ib = " << (int)pVtab[] << endl;
cout << "[2] B::cb = " << (char)pVtab[] << endl;
cout << "[3] B1::ib1 = " << (int)pVtab[] << endl;
cout << "[4] B1::cb1 = " << (char)pVtab[] << endl; cout << "[5] D::B2::_vptr->" << endl;
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [0] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [1] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [2] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [3] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[][];
cout << " [4] 0x" << pFun << endl; cout << "[6] B::ib = " << (int)pVtab[] << endl;
cout << "[7] B::cb = " << (char)pVtab[] << endl;
cout << "[8] B2::ib2 = " << (int)pVtab[] << endl;
cout << "[9] B2::cb2 = " << (char)pVtab[] << endl; cout << "[10] D::id = " << (int)pVtab[] << endl;
cout << "[11] D::cd = " << (char)pVtab[] << endl;
}

输出结果:

下面是对于子类实例中的虚函数表的图:(第一份图为原作者的图,第二幅图为修改的图)

我们可以看见,最顶端的父类B其成员变量存在于B1和B2中,并被D给继承下去了。而在D中,其有B1和B2的实例,于是B的成员在D的实例中存在两份,一份是B1继承而来的,另一份是B2继承而来的。所以,如果我们使用以下语句,则会产生二义性编译错误:

 D d;
d.ib = 0; //二义性错误
d.B1::ib = 1; //正确
d.B2::ib = 2; //正确

注意,上面例程中的最后两条语句存取的是两个变量。虽然我们消除了二义性的编译错误,但B类在D中还是有两个实例,这种继承造成了数据的重复,我们叫这种继承为重复继承。重复的基类数据成员可能并不是我们想要的。所以,C++引入了虚基类的概念。

钻石型多重虚继承

1. 虚继承

 class B
{
public:
int _b;
};
class C1 :virtual public B
{
public:
int _c1;
};
class C2 :virtual public B
{
public:
int _c2;
};
class D :public C1, public C2
{
public:
int _d;
}; int main()
{
D d;
d._d = ;
return ;
}

内存布局:先是C1类中的成员,再是C2类中的成员,最后是D类自己的成员,如下图:

 2. 虚函数

虚拟继承的出现就是为了解决重复继承中多个间接父类的问题的。钻石型的结构是其最经典的结构。也是我们在这里要讨论的结构:

上述的“重复继承”只需要把B1和B2继承B的语法中加上virtual 关键,就成了虚拟继承,其继承图如下所示:

上图和前面的“重复继承”中的类的内部数据和接口都是完全一样的,只是我们采用了虚拟继承,其省略后的源码如下所示:

1 class B {……};
2 class B1 : virtual public B{……};
3 class B2: virtual public B{……};
4 class D : public B1, public B2{ …… };

在看菱形虚拟继承之前,我们先看一下简单的虚拟单继承是怎么样的,这样便于我们理解复杂一点的菱形虚拟继承,我们先看一组代码:

 class A {
public:
int _a;
virtual void fun1() {}
}; class B : public virtual A {
public:
int _b;
//virtual void fun1() {}
//virtual void fun2() {}
}; int main()
{
B b;
b._a = ;
b._b = ;
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
getchar();
return ;
}

在VS2013的测试结果为8和16,我们试着去掉 //virtual void fun1() {}的注释,也就是

 class B : public virtual A {
public:
int _b;
virtual void fun1() {}
//virtual void fun2() {}
};

此时测试结果仍为8和16,但是当我们去掉//virtual void fun2() {}的注释,也就是

 class B : public virtual A {
public:
int _b;
virtual void fun1() {}
virtual void fun2() {}
};

测试结果为sizeof(A) = 8,sizeof(B) = 20。这是为什么?为了解决这个问题,我们有必要看看在这几种情况下的B对象模型,A类对象模型比较简单,我们知道虚函数必有一个指向虚表的指针,再加上A类对象本身有个int型数据加起来就是8。而对于B对象模型,我们可以简单分几种情况: 
子类有覆盖(重写)且没有新增虚函数 and 子类没有覆盖(重写)且没有新增虚函数:这两种情况并没有太大差别,对于B对象模型都是下面这种:

唯一的区别就是基类A的虚表指针指向的虚表有没有被重写而已,因此在第一种和第二种情况下,sizeof(B) = 16。

而对于有新增虚函数这种情况,对于B的对象模型则是这样的:

因为有重写基类的虚函数了,所以子类需要额外加一个虚表指针,这样sizeof(B) =20就不难理解了。有了这些知识,我们再看菱形虚拟继承就容易多了,首先对于菱形虚拟继承,它的继承层次图大概像下面这个样子:

为了便于分析,我们可以把这个图拆解下来,也就是说从B到B1,B2是两个单一的虚拟继承,而从B1,B2到则是多继承,这样一来,问题就变得简单多了。对于B到B1,B2两个单一的虚拟继承,根据前面讲的很容易得到B1,B2的对象模型:

接下来就是多继承,这样终于得到了我们D d的对象模型了:

 

3. 最后再看几道有关的虚继承的题目

对这四种情况分别求sizeof(a), sizeof(b)。结果是什么样的呢?我在VS2013的win32平台测试结果为: 
第一种:4,12 
第二种:4,4 
第三种:8,16 
第四种:8,8

参考资料

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