LinkedList 底层实现原理
LinkedList的底层实现原理
LinkedList 底层数据结构为双向链表,链表结构,基于一个个链表节点Node
1,Inner Class 内部类
private static class Node<E>{
E item;//当前节点下的当前元素
Node<E> next;//下一个节点
Node<E> prev;//上一个节点
//constructor
Node(Node<E>prev , E element , Node<E> next){
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
2,属性 fields
transient size = 0;
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
//LinkedList 底层是链表结构,所以其属性就是封装了链表中一个有多少个节点,以及第一个节点,最后一个节点。
3,构造方法 constructor
//无参构造方法
public LinkedList(){
}
//public LinkedList(Collection <? extends E> c){
this();
addAll(size,c);
}
public boolean addAll(int index,Collection <? extends E>c){
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if(numNew == 0)
return false;
Node<E> pred,succ;//pred 代表要有变化的前节点, succ 代表要变化的后节点
例:{“good”,"bad","bye","see","to","two","you","me"} 要实现在index = 2 处insert 一个集合,那么Node<E> prev 就是“bad”所在的节点,Node<E> succ 就是"bye" 所在的节点。
if(index == size){
succ = null;
pred = last;
//按着顺序插入的情况会相等,必须先插入长度为3的集合,然后顺着插入在index 为4 的位置继续插入
}else{
succ = node(index);//-[]-[]-[]-[]-[]/\-[]-[] /\代表插入,succ 后节点就是/\ 之后的节点
pred = succ.prev;
}
//开始插入
for(Object o:a){
@SupressWarnings("unchecked") E e = (E)o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred,e,null);
if(pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;//为了循环中下一次的赋值,得把pred赋值成当前元素
}
if(succ == null){
last = pred;
}else{
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
//因为pred 在for 循环中插入时候一直有更新,所以这段代码的作用是为了将插入的最后一个节点后变化后的节点连接起来,形成一个新的链表。
}
}
//找到即将有变化的节点,这个节点永远是变化的后节点
Node<E> node(int index){
//二分法,如果变化在前半部分,则找出first 如果变化在后半部分,则找出last
if(index < (size >> 1)){//前半部分
Node<E> x = first;
for(int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
}else{
Node<E> x = last;
for(int i = size - 1; i>index; i--){
x = x.prev;
return x;
}
}
}
private void checkPositionIndex(int index){
if(!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(OutOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(index){
return index >=0 && index <=size;
}
//addAll(int index,Collection<? extends E> c)这个方法可以用于LinkedList 的初始化中,
可以加载指定集合到目标集合中。
另外,这个方法也可以用于在目标集合指定位置插入指定集合。
4,add
public boolean add(E e){
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e){
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l,e,null);
last = newNode;
if(l == null){
first = newNode;
}else{
l.next = newNode;
}
size++;
modCount++;
}
//add方法中范型E控制add元素的类型,如果类型不对,则编译报错,否则不会出现异常。
在最后一个节点后面增加新元素,上一个节点是last,当前是e,下一个null,需要判断当前增加的是不是第一个元素,是则将新增元素赋值为链中的first,不是则将当前元素赋值为last的next元素。
5 addFirst
public void addFirst(E e){
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e){
Final Node<E> f = first;
Final Node<E> newNode = new Node(null,e,f);
first = newNode;
//每增加一个节点,都要创建和已知节点的关联
if(f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
6,addLast
调用的也是linkLast(E e)方法,和add(E e) 是调用一样的方法,只不过add(E e) 返回类型是boolean 型,addLast是void.
7,removeFirst
public E removeFirst(E e){
final Node<E> f = first;
if(f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unLinkFirst(f);
}
privte E unLinkFirst(Node<E> f){
final E element = f.item;
Node<E> next = f.next;
//f 将删除,f的节点关系也需被删除
f.item = null;
f.next = null;
first = next;
if(next == null)
last = next;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
8,removeLast
public E removeLast(E e){
final Node<E> l = last;
if(last == null)
throw new NoSuchElementException();
return unLinkLast(l);
}
private E unLinkLast(Node<E> l){
final E element = l.item;
fianl Node<E> prev = l.prev;
//clear relationship
l.item = null;
l.prev = null;
//重新设定
last = prev;
if(prev == null)
first = prev;
else
prev.next = null;
size--;
modeCount++:
return element;
}
9,getFirst
public E getFirst(){
fianl Node<E> f = first;
if(f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
10,getLast
public E getLast(){
final Node<E> l = last;
if(l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
11,查询
public E get(int index){
CheckElementIndex(index);
return node(index).item;//通过node方法获取到当前index 的节点
}
LinkedList 底层实现原理的更多相关文章
- HashMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap、ArrayList、LinkedList 底层实现
HashMap相关问题 1.你用过HashMap吗?什么是HashMap?你为什么用到它? 用过,HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,它允许null键和null值,且HashMap依托 ...
- JDK1.8中LinkedList的实现原理及源码分析
详见:https://blog.csdn.net/cb_lcl/article/details/81222394 一.概述 LinkedList底层是基于双向链表(双向链表的特点, ...
- PHP底层工作原理
最近搭建服务器,突然感觉lamp之间到底是怎么工作的,或者是怎么联系起来?平时只是写程序,重来没有思考过他们之间的工作原理: PHP底层工作原理 图1 php结构 从图上可以看出,php从下到上是一个 ...
- LinkedList底层实现,及其数据结构实现。
LinkedList底层的实现基于双向表 prev data next next指向下一个node的地址.prev指向上一个node. 这里的代码是LinkedList类的源码. private st ...
- Java并发之底层实现原理学习笔记
本篇博文将介绍java并发底层的实现原理,我们知道java实现的并发操作最后肯定是由我们的CPU完成的,中间经历了将java源码编译成.class文件,然后进行加载,然后虚拟机执行引擎进行执行,解释为 ...
- spirng底层实现原理
什么是框架?框架解决的是什么问题? 编程有一个准则,Don't Repeat Yourself(不要重复你的代码),所以我们会将重复的代码抽取出来,封装到方法中:如果封装的方法过多,将将这些方法封装成 ...
- iOS weak底层实现原理
今年年底做了很多决定,离开工作三年的深圳,来到了上海,发现深圳和上海在苹果这方面还是差距有点大的,上海的市场8成使用swift编程,而深圳8成的使用OC,这点还是比较让准备来上海打拼的苹果工程师有点小 ...
- 《Java并发编程的艺术》Java并发机制的底层实现原理(二)
Java并发机制的底层实现原理 1.volatile volatile相当于轻量级的synchronized,在并发编程中保证数据的可见性,使用 valotile 修饰的变量,其内存模型会增加一个 L ...
- Spring(二)IOC底层实现原理
IOC原理 将对象创建交给Spring去管理. 实现IOC的两种方式 IOC配置文件的方式 IOC注解的方式 IOC底层实现原理 底层实现使用的技术 1.1 xml配置文件 1.2 dom4j解析xm ...
随机推荐
- CF997C Sky Full of Stars 数论
正解:容斥 解题报告: 传送门! 两个方法,分别港下QAQ 先说第一种 首先要推出式子,就∑2*C(i,n)*(-1)i+1*3i*3n*n-n+3*∑∑(-1)i+j+1*C(i,n)*C(j,n) ...
- Python中Mock的示例(转)
原文:https://segmentfault.com/a/1190000008753754 一些常用的mock示例 先简单定义个类,方便举例: class Person: def __init__( ...
- swift 桥接 Bridging 的创建和使用
swift编程时,大概率会用到OC的文件,这时就要使用swift与oc的桥接文件.桥接文件以 XXXX-Bridging-header.h 这样子的文件名形式为标准,XXXX是你的项目名字. 具体 ...
- 10.0-uC/OS-III任务管理
1.实时应用中一般将工作拆分为多个任务,每个任务都需要是可靠的.任务(也叫做线程)是简单的程序.单CPU中,在任何时刻只能是一个任务被执行. 2.uC/OS-III支持多任务且对任务数量没有限制, 任 ...
- 剑指offer-矩阵覆盖
题目描述 我们可以用2*1的小矩形横着或者竖着去覆盖更大的矩形.请问用n个2*1的小矩形无重叠地覆盖一个2*n的大矩形,总共有多少种方法? 使用dp,当n时,选着竖着放一个,那么后面的可能性为f( ...
- VS Code对.NET Core项目持续的Build
首先打开csproj文件, 添加一个watcher tool: <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.Web"> <PropertyGr ...
- 多线程下的单例-double check
话不多说直接上代码: public sealed class Singleton { private static Singleton _instance = null; // Creates an ...
- vue/cli 3.0 font-size随屏幕大小变化而变化 rem设置
在安装cube-ui框架时 安装成功后在[E:\WWW\xxx\node_modules\vue-cli-plugin-cube-ui\generator\rem\index.js]修改remUnit ...
- IOT-SpringBoot-angular启动
1 D:\workspace_iot\iot-hub\src\main\angular cmd 启动 npm start 2 eclipse中启动springboot 3 local ...
- 【漏洞公告】高危:Windows系统 SMB/RDP远程命令执行漏洞
2017年4月14日,国外黑客组织Shadow Brokers发出了NSA方程式组织的机密文档,包含了多个Windows 远程漏洞利用工具,该工具包可以可以覆盖全球70%的Windows服务器,为了确 ...