使用Socket通信--测试叫号
服务端程序:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms; namespace CallServer
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent(); Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} /// <summary>
/// 等待客户端的连接 并且创建与之通信的Socket
/// </summary>
Socket socketSend;
void Listen(object o)
{
try
{
Socket socketWatch = o as Socket;
while (true)
{
socketSend = socketWatch.Accept();//等待接收客户端连接
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功!");
//开启一个新线程,执行接收消息方法
Thread r_thread = new Thread(Received);
r_thread.IsBackground = true;
r_thread.Start(socketSend);
}
}
catch { }
}
/// <summary>
/// 服务器端不停的接收客户端发来的消息
/// </summary>
/// <param name="o"></param>
void Received(object o)
{
try
{
Socket socketSend = o as Socket;
while (true)
{
//客户端连接服务器成功后,服务器接收客户端发送的消息
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 3];
//实际接收到的有效字节数
int len = socketSend.Receive(buffer);
if (len == 0)
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, len);
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
//叫号
SpeakStr(str);
}
}
catch { }
}
/// <summary>
/// 服务器向客户端发送消息
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
void Send(string str)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
socketSend.Send(buffer);
} StringBuilder buf = new StringBuilder();
void ShowMsg(string msg)
{
buf.Append(msg);
buf.Append("\n\r");
this.txtContent.Text = buf.ToString();
} private void SpeakStr(string content)
{
//方式一
//SpeechVoiceSpeakFlags flag = SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync;
//SpVoice voice = new SpVoice();
//var aa = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty);
//voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(0);
//voice.Rate = 1;//阅读速度
//方式二
SpeechSynthesizer hello = new SpeechSynthesizer();
//string str = "请A001号到第一检查室检查";
hello.Volume = 10;
hello.Rate = -5;//-10-10,值越小,语速越慢
hello.Speak(content); //Speak(string),Speak加上字符串类型的参数 //Item(0)单词男声Sam
//Item(1)单词男声Mike
//Item(2)单词女声Mary
//Item(3)中文发音,如果是英文,就依单词字母一个一个发音
//voice.Speak(content, flag);
} private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
Send(this.txtSendMessage.Text.Trim()+"\n");
} private void btnStartListener_Click(object sender, EventArgs e)
{
CreateListener();
} private void CreateListener()
{
try
{
//点击开始监听时 在服务端创建一个负责监听IP和端口号的Socket
Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Any;
//创建对象端口
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text)); socketWatch.Bind(point);//绑定端口号
ShowMsg("监听成功!");
socketWatch.Listen(10);//设置监听 //创建监听线程
Thread thread = new Thread(Listen);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(socketWatch);
}
catch { }
} }
}
客户端程序:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms; namespace CallClient
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} Socket socketSend;
private void btnStartListener_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//创建客户端Socket,获得远程ip和端口号
socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse(this.txtIP.Text);
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(this.txtPort.Text)); socketSend.Connect(point);
ShowMsg("连接成功!");
//开启新的线程,不停的接收服务器发来的消息
Thread c_thread = new Thread(Received);
c_thread.IsBackground = true;
c_thread.Start();
}
catch (Exception)
{
ShowMsg("IP或者端口号错误...");
}
} void ShowMsg(string str)
{
this.txtContent.AppendText(str + "\r\n");
} /// <summary>
/// 接收服务端返回的消息
/// </summary>
void Received()
{
while (true)
{
try
{
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 3];
//实际接收到的有效字节数
int len = socketSend.Receive(buffer);
if (len == 0)
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, len);
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
catch { }
}
} private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
string msg = this.txtSendMessage.Text.Trim()+"\n\r";
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 3];
buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
socketSend.Send(buffer);
}
catch { }
} }
}
注:需先启动服务端程序,客户端程序发送消息时,需和服务端进行一次握手(个人理解)---确认连接成功......
使用Socket通信--测试叫号的更多相关文章
- 我看不下去鸟。。。。Java和C#的socket通信真的简单吗?
这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己 ...
- php简单实现socket通信
socket通信的原理在这里就不说了,它的用途还是比较广泛的,我们可以使用socket来做一个API接口出来,也可以使用socket来实现两个程序之间的通信,我们来研究一下在php里面如何实现sock ...
- AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-介绍
一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...
- socket通信
socket通信 一:socket基于Tcp连接,数据传输有保证 二:socket连接的建立过程: 1:服务器监听 2:客户端发出请求 3:建立连接 4:通信 三:一个简单的例子:服务器端每隔一段时间 ...
- AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA ...
- AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-完整应用例子-在线聊天室系统-下载配置
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA ...
- php的socket通信
socket通常叫做'套接字',用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通过套接字向网络发出请求或者应答忘了请求.socket既不是程序,也不是协议,其只是操作系统提供的通信层的一组抽象A ...
- 深入浅出讲解:php的socket通信
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问:1. 什么是TCP/IP.UDP?2. Socke ...
- C# Socket系列三 socket通信的封包和拆包
通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! class Program { static void Main(stri ...
随机推荐
- selenium的webdriver三种等待方式(显式等待WebDriverWait+implicitly_wait隐式等待+sleep强制等待)
隐式等待是等页面加载,不是等元素!!! 1.显式等待 一个显式等待是你定义的一段代码,用于等待某个条件发生然后再继续执行后续代码.显式等待是等元素加载!!! 2.隐式等待,相当于设置全局的等待,在定位 ...
- java小程序-----用if for写会员登陆和商品列表
一.父类 public class Father{ //父类 protected static int stock1 = 10; //库存 protected static int stock2 = ...
- 微信小程序--扫描二维码
场景---在微信中扫描朋友发来的二维码后进入小程序,其实那个地址是带有参数的,那么如何接收那个参数呢,其实就是进入小程序页面的onLoad生命周期行数的options参数里面.
- ubuntu: firefox+flashplay
更新两步: 1.安装firefox:rm-->下载-->mv-->ln http://www.cnblogs.com/yzsatcnblogs/p/4266985.html 2. f ...
- 20155219&20155224 《信息安全系统设计基础》实验一 开发环境的熟悉
实验内容 实验两人一组,最多三人一组 可以使用自己的笔记本,也可以使用实验室台式机 使用实验箱作为超级终端. 实验中学到的知识点 交叉编译 宿主机与目标机 NFS 超级终端 file命令 实验步骤 实 ...
- 集合框架 ArrayList LinkedList(待续)
ArrayList中存储的元素的内存空间是连续的, LinkedList内存空间不是连续的 集合对象不能被序列化到硬盘中 http://blog.csdn.net/eson_15/article/de ...
- StackExchange.Redis和Log4Net构建日志
利用StackExchange.Redis和Log4Net构建日志队列 简介:本文是一个简单的demo用于展示利用StackExchange.Redis和Log4Net构建日志队列,为高并发日志处 ...
- java中实现Comparable接口实现自定义排序
class Student implements Comparable{ String name; int gpa; @Override public int compareTo(Object arg ...
- uboot2014.10移植(一)
最新有点时间,所以想折腾点东西,于是拿起了几年前的TQ2440玩玩,下载了uboot2014.10版本,准备移植到板子上去,没想到折腾环境都折腾了一下午. 1.工具链安装 我的工具链直接用命令安装的: ...
- 经过强制类型转换以后,变量a, b的值分别为( )short a = 128; byte b = (byte) a;
1.Java中用补码形式表示 2.第一位正负位,1表示负,0表示正. 3.原码:一个数的二进制表示. 3的原码00000011 -3的 原码 10000011 4 ...