一、基本语法

C的令牌(Tokens)

  C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。

关键字(保留字)

auto else long switch
break enum register typedef
case extern return union
char float short unsigned
const for signed void
continue goto sizeof volatile
default if static while
do int struct _Packed
double      

二、数据类型

  

  在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。

整数类型

类型 存储大小 值范围
char 1 字节 -128 到 127 或 0 到 255
unsigned char 1 字节 0 到 255
signed char 1 字节 -128 到 127
int 2 或 4 字节 -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int 2 或 4 字节 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short 2 字节 -32,768 到 32,767
unsigned short 2 字节 0 到 65,535
long 4 字节 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long 4 字节 0 到 4,294,967,295

  注意,各种类型的存储大小与系统位数有关,但目前通用的以64位系统为主。

   以下列出了32位系统与64位系统的存储大小的差别(windows 相同):

  

  为了得到某个类型或某个变量在特定平台上的准确大小,您可以使用 sizeof 运算符。表达式 sizeof(type) 得到对象或类型的存储字节大小。下面的实例演示了获取各数据类型的大小:

 #include <stdio.h>
#include <limits.h> int main()
{
printf("int 存储大小 : %lu \n", sizeof(int));
printf("short int 存储大小 : %lu \n", sizeof(short int));
printf("long int 存储大小 : %lu \n", sizeof(long int));
printf("long long int 存储大小 : %lu \n", sizeof(long long int));
printf("float 存储大小 : %lu \n", sizeof(float));
printf("double 存储大小 : %lu \n", sizeof(double)); return ;
}

  

浮点类型

  浮点型数据是用来表示具有小数点的实数的。

类型 存储大小 值范围 精度
float 4 字节 1.2E-38 到 3.4E+38 6 位小数
double 8 字节 2.3E-308 到 1.7E+308 15 位小数
long double 16 字节 3.4E-4932 到 1.1E+4932 19 位小数

  头文件 float.h 定义了宏,在程序中可以使用这些值和其他有关实数二进制表示的细节。下面的实例将输出浮点类型占用的存储空间以及它的范围值:

 #include <stdio.h>
#include <float.h> int main()
{
printf("float 存储最大字节数 : %lu \n", sizeof(float));
printf("float 最小值: %E\n", FLT_MIN );
printf("float 最大值: %E\n", FLT_MAX );
printf("精度值: %d\n", FLT_DIG ); return ;
}

  


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