C语言中的位域[转]
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要一个或几个二进制位即可;比如:在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,只需要使用一个二进制位即可存储;为了节省存储空间,C语言提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段";所谓"位域"就是把一个字节中的8个二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的二进制位数;每一个位域都有一个位域名,允许程序员在程序中按照位域名进行访问;这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示;
一、定义
1、位域的定义与结构体的定义相仿;格式如下:
struct 位域结构名
{
类型说明符1 位域名1:位域长度1; //最低位;
类型说明符2 位域名2:位域长度2; //次低位;
类型说明符3 位域名3:位域长度3;
......
类型说明符N 位域名N:位域长度M; //最高位;其中,N∈[0,1,2.....],M∈[0,8];
};
其中,N∈[0,1,2.....],M∈[0,8];
例如:
struct BitField
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
2、位域变量的说明与结构体变量的说明方式相同;可采用三种方式:先定义后说明、同时定义说明、直接说明;例如:
struct BitField
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
} data;
说明位域变量data,共占用2个字节;其中,位域a占8bit,位域b占2bit,位域c占6bit
3、位域变量的使用与结构体变量的使用方法相同,有两种形式:
变量: 位域变量名.位域名
指针: 位域指针名->位域名
二、位域的定义有以下几点限制
1、一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节;当一个字节所剩空间不够存放下一个位域时,应该从下一个存储单元的起始地址处开始存放该位域;也可以有意使某位域从下一个存储单元的起始地址处开始存放;
例如:
struct BitField
{
unsigned int a:4; //占用4个二进制位;
unsigned int :0; //空位域,自动置0;
unsigned int b:4; //占用4个二进制位,从下一个存储单元开始存放;
unsigned int c:4; //占用4个二进制位;
unsigned int d:5; //占用5个二进制位,剩余的4个bit不够存储4个bit的数据,从下一个存储单元开始存放;
unsigned int :0; //空位域,自动置0;
unsigned int e:4; //占用4个二进制位,从这个存储单元开始存放;
};
在这个位域定义中,a占用第一个字节的前4位,后面的4个二进制位不使用,自动置0;b从第二个字节处开始存放,占用4位;c占用4位;d从第三个字节处开始存放,占用5位,后面的3位不够存储下一个位域的4位,故设为空位域,不使用,自动置0;e从第四个字节处开始存放,占用4位;
2、由于一个位域不允许横跨两个字节,因此,一个位域的长度不能超过一个字节的长度,也就是说,不能超过8个二进制位;
3、一个位域可以是无名位域,这时这个位域只能用作填充或调整位置;无名位域是不能使用的;例如:
struct BitField
{
unsigned int a:1;
unsigned int :2; //无名位域,不能使用,只能用作填充或调整位置;
unsigned int b:3;
unsigned int c:2;
};
从以上分析可知,位域在本质上仍然是一种结构体,只是其成员是按照二进制位分配的;
三、位域的存储规则
使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
1.如果相邻的两个位域字段的类型相同,且其位宽之和小于其类型的sizeof()大小,则其后面的位域字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
比如:一个位域变量有三个位域字段a、b、c,且类型完全相同,位域字段a和b的位宽之和小于其类型的sizeof()大小,那么位域字段c紧接着位域字段b后面存储;
2.如果相邻的两个位域字段的类型相同,且其位宽之和大于其类型的sizeof()大小,则后面的位域字段将从下一个存储单元的起始地址处开始存放,其偏移量恰好为其类型的sizeof()大小的整数倍;
比如:拿第1点中的例子来说,如果位域字段a和b的位宽之和大于其类型的sizeof()大小,则位域字段c就从下一个存储单元的起始地址初开始存放,其偏移量恰好是其类型的sizeof()大小的整数倍;
3.如果相邻的两个位域字段的类型不同,则各个编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,GCC和Dev-C++都采用压缩方式;
4.如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
5.整个位域结构体的大小为其最宽基本类型成员大小的整数倍;
比如:
struct BFA
{
unsigned char a:2;
unsigned char b:3;
unsigned char c:3;
};
struct BFB
{
unsigned char a:2;
unsigned char b:3;
unsigned char c:3;
unsigned int d:4; //多出来这个位域字段;
};
sizeof(BFA)=1, sizeof(BFB)=8;
这也说明了第三点中"相邻两个位于字段类型不相同时,VC6采取不压缩的方式"
6.位域字段在内存中的位置是按照从低位向高位的顺序放置的;
struct BitField
{
unsigned char a:2; //最低位;
unsigned char b:3;
unsigned char c:3; //最高位;
};
union Union
{
struct BitField bf;
unsigned int n;
};
union Union ubf;
ubf.n = 0; //初始化;
ubf.bf.a = 0; //二进制为: 000
ubf.bf.b = 0; //二进制为: 000
ubf.bf.c = 1; //二进制为: 001
printf("ubf.bf.n = %u\n", ubf.n);
位域中的位域字段按照从低位向高位顺序方式的顺序来看,那么,a、b、c这三个位域字段在内存中的放置情况是:
最高位是c:001,中间位是b:000,最低位是a:000;所以,这个位域结构中的8二进制内容就是: 00100000,总共8个位,其十进制格式就是32;
实际上打印出来的ubf.n值就是32;
ubf.n = 100; //二进制为: 01100100
printf("ubf.bf.a = %d, ubf.bf.b = %d, ubf.bf.c = %d\n", ubf.bf.a, ubf.bf.b, ubf.bf.c);
此时,对于位域ubf.bf来说,其位于字段仍然按照从低位向高位顺序方式的顺序放置,则,最高位是c:011,中间位是b:001,最低位是a:00;
所以,ubf.bf.a = 0; ubf.bf.b = 1; ubf.bf.c = 3;
实际上打印出来的结果也的确如此;
7.取地址操作符&不能应用在位域字段上;
8.位域字段不能是类的静态成员;
C语言中的位域[转]的更多相关文章
- C语言中的位域、字节序、比特序、大小端
转:http://www.360doc.com/content/13/0624/10/496343_295125641.shtml 1.比特序 / 位序 / bit numbering / bit ...
- C语言中的位域的使用
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_648d306d0100mv1c.html C语言中的位域的使用一.位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几 ...
- 关于C语言中的位域
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称 ...
- C语言中结构体对齐问题
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B; ...
- C语言中简单的for循环和浮点型变量
浮点型变量:常数中带有小数点的叫做浮点型 以下用for循环写一个摄氏度和华氏度的转换的C程序 [见 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-08/88513.htm ] ...
- C语言中的位段----解析
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位. 例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可. 为了节省存储空间并使处理简便,C语言又提供了一种数据结 ...
- JAVA语言中的修饰符
JAVA语言中的修饰符 -----------------------------------------------01--------------------------------------- ...
- Java语言中的面向对象特性总结
Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考] 1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类? 2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性? 3. 你知 ...
- python语言中的编码问题
在编程的过程当中,常常会遇到莫名其妙的乱码问题.很多人选择出了问题直接在网上找答案,把别人的例子照搬过来,这是快速解决问题的一个好办法.然而,作为一个严谨求实的开发者,如果不从源头上彻底理解乱码产生的 ...
随机推荐
- @Autowired注解与@Qualifier注解搭配使用----解决多实现选择注入问题
问题:当一个接口实现由两个实现类时,只使用@Autowired注解,会报错,如下图所示 实现类1 实现类2 controller中注入 然后启动服务报错,如下所示: Exception encount ...
- 牛客 70E 乌龟跑步 (bitset优化dp)
有一只乌龟,初始在0的位置向右跑. 这只乌龟会依次接到一串指令,指令T表示向后转,指令F表示向前移动一个单位.乌龟不能忽视任何指令.现在我们要修改其中正好n个指令(一个指令可以被改多次,一次修改定义为 ...
- Ubuntu14.04更新硬件实现堆栈(HWE)
Ubuntu14.04更新硬件实现堆栈(HWE) 来源: https://github.com/gatieme/AderXCoding/tree/master/system/tools/ubuntu_ ...
- JS基础_非布尔值的与或运算
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- ES6入门二:默认值与默认值表达式
默认值 默认值表达式 需要注意的是,这种默认值和默认表达式在IE的最新版本中仍然没有得到兼容,只能通过编译转码的方式降级到ES5使用. 一.默认值 在函数声明时可以给形参赋默认值,当调用函数时不传入或 ...
- Vim中复制粘贴缩进错乱问题的解决方案
Vim中复制粘贴缩进错乱问题的解决方案 当你把这段缩进优美的代码直接ctrl+c,ctrl+v到Vim的时候,就会出现如下恶心的情况 可以看到,这种直接粘贴的方式会导致代码丢失和缩进错乱等情况. 解决 ...
- dedecms 上传目录路径
DedeCms已经升级到5.7版本了..可惜附件的目录还是不统一,比如我们从后台把附件目录调整为Ym(默认为Ymd)然而我们的附件路径依然是不一样的比如:Ymd代表年月日从文章里上传路径为:/Ym/1 ...
- OpenResty 执行流程阶段
nginx有11个处理阶段,如下图所示: 指令 所处处理阶段 使用范围 解释 init_by_luainit_by_lua_file loading-config http nginx Master进 ...
- 复制SD启动卡 生成新启动卡
在已经有1张SD卡启动卡的情况下,如何复制出一张新卡: 1. 使用软件DiskGenius4.8.0->硬盘->备份分区表 备份 源sd卡分区信息 2. 使用软件DiskGenius4.8 ...
- centos7中的网卡名称相关知识
转载自https://www.cnblogs.com/zyd112/p/8143464.html 一致性网络设备命名(Consistent Network Device Naming) 背景介绍: 在 ...