主线程 Looper.loop() 死循环为何不会ANR
先看下 ActivityThread 中的这段代码:
而 loop() 方法中,存在一个死循环:
public static void loop() {
...
...
...
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
...
...
...
}
}
如果 ActivityThread 中的 main() 方法没有 Looper.loop() 进行循环,那么 ActivityThread 运行完毕就会退出,相应的应用也就退出了。这就是这个死循环存在的必要性。
而ActivityThread 并不是一个Thread。而主线程就是从main 方法开始。在这个类中有个内部类 H,继承 Handler,内部有handleMessage 方法:
class H extends Handler {
...
...
...
public void handleMessage(Message msg) {
if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(msg.what));
switch (msg.what) {
case LAUNCH_ACTIVITY: {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");
final ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord) msg.obj;
r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo);
handleLaunchActivity(r, null, "LAUNCH_ACTIVITY");
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
} break;
case RELAUNCH_ACTIVITY: {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityRestart");
ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj;
handleRelaunchActivity(r);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
} break;
case PAUSE_ACTIVITY: {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityPause");
SomeArgs args = (SomeArgs) msg.obj;
handlePauseActivity((IBinder) args.arg1, false,
(args.argi1 & USER_LEAVING) != 0, args.argi2,
(args.argi1 & DONT_REPORT) != 0, args.argi3);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
} break;
case PAUSE_ACTIVITY_FINISHING: {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityPause");
SomeArgs args = (SomeArgs) msg.obj;
handlePauseActivity((IBinder) args.arg1, true, (args.argi1 & USER_LEAVING) != 0,
args.argi2, (args.argi1 & DONT_REPORT) != 0, args.argi3);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
} break;
...
...
}
...
...
...
}
在此方法中,有 handleLaunchActivity,handleRelaunchActivity,handlePauseActivity ... 等方法,是不是跟 Activity 的生命周期非常的相似呢?
选择其中一个 handlePauseActivity 方法来追:
private void handlePauseActivity(IBinder token, boolean finished,
boolean userLeaving, int configChanges, boolean dontReport, int seq) {
ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
if (DEBUG_ORDER) Slog.d(TAG, "handlePauseActivity " + r + ", seq: " + seq);
if (!checkAndUpdateLifecycleSeq(seq, r, "pauseActivity")) {
return;
}
if (r != null) {
//Slog.v(TAG, "userLeaving=" + userLeaving + " handling pause of " + r);
if (userLeaving) {
performUserLeavingActivity(r);
}
r.activity.mConfigChangeFlags |= configChanges;
performPauseActivity(token, finished, r.isPreHoneycomb(), "handlePauseActivity");
// Make sure any pending writes are now committed.
if (r.isPreHoneycomb()) {
QueuedWork.waitToFinish();
}
// Tell the activity manager we have paused.
if (!dontReport) {
try {
ActivityManager.getService().activityPaused(token);
} catch (RemoteException ex) {
throw ex.rethrowFromSystemServer();
}
}
mSomeActivitiesChanged = true;
}
}
再看以下几个方法:
final Bundle performPauseActivity(IBinder token, boolean finished,
boolean saveState, String reason) {
ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
return r != null ? performPauseActivity(r, finished, saveState, reason) : null;
}
final Bundle performPauseActivity(ActivityClientRecord r, boolean finished,
boolean saveState, String reason) {
...
// Next have the activity save its current state and managed dialogs...
if (!r.activity.mFinished && saveState) {
callCallActivityOnSaveInstanceState(r);
}
performPauseActivityIfNeeded(r, reason);
...
}
private void performPauseActivityIfNeeded(ActivityClientRecord r, String reason) {
...
try {
r.activity.mCalled = false;
mInstrumentation.callActivityOnPause(r.activity);
...
}
从最后一个方法里面,调用了 mInstrumentation.callActivityOnPause(r.activity);
在类 Instrumentation 中的 callActivityOnPause 方法如下:
/**
* Perform calling of an activity's {@link Activity#onPause} method. The
* default implementation simply calls through to that method.
*
* @param activity The activity being paused.
*/
public void callActivityOnPause(Activity activity) {
activity.performPause();
}
Activity 类中的 performPause 方法如下:
final void performPause() {
mDoReportFullyDrawn = false;
mFragments.dispatchPause();
mCalled = false;
onPause();
writeEventLog(LOG_AM_ON_PAUSE_CALLED, "performPause");
mResumed = false;
if (!mCalled && getApplicationInfo().targetSdkVersion
>= android.os.Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
throw new SuperNotCalledException(
"Activity " + mComponent.toShortString() +
" did not call through to super.onPause()");
}
}
在这里看到了熟悉的生命周期中的方法 onPause() 。由此可以看出 Activity的生命周期不过就是Looper 传递消息中的某一个消息而已,所以Looper中的死循环不仅不会造成ANR,反而 Activity 的生命周期还要靠 Looper 来执行。
主线程 Looper.loop() 死循环为何不会ANR的更多相关文章
- 主线程中的Looper.loop()为什么不会造成ANR
引子: 正如我们所知,在android中如果主线程中进行耗时操作会引发ANR(Application Not Responding)异常. 造成ANR的原因一般有两种: 当前的事件没有机会得到处理(即 ...
- 关于Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?引发的思考,事实可能不是一个 epoll 那么 简单。
( 转载请务必标明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/, 本文出自:[林冠宏(指尖下的幽灵)的博客]) 前序 本文将会把一下三个问题阐述清楚以及一个网上的普遍观点的补 ...
- (转)关于Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?引发的思考,事实可能不是一个 epoll 那么 简单。
( 转载请务必标明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/, 本文出自:[林冠宏(指尖下的幽灵)的博客]) 前序 本文将会把一下三个问题阐述清楚以及一个网上的普遍观点的补 ...
- Looper.loop() android线程中的消息循环
Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Loope ...
- Android 线程 Looper.prepare()、Looper.loop() 使用
优化项目过程中发现了一个非常Low的问题,整理一下.备忘: 说问题之前先看下HandlerThread的定义 一个封装了looper的线程: Looper用于封装了android线程中的消息循环. ...
- Looper.prepare()和Looper.loop()
什么时候需要 Looper Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建 ...
- Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()方法造成阻塞
很多人都对Handler的机制有所了解,如果不是很熟悉的可以看看我 如果看过源码的人都知道,在处理消息的时候使用了Looper.loop()方法,并且在该方法中进入了一个死循环,同时Looper.lo ...
- Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版
Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的. (1) Loope ...
- Android ActivityThread(主线程或UI线程)简介
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client ...
随机推荐
- 简单了解webservice
webservice是什么 WebService是一种跨编程语言.跨操作系统平台的远程调用技术. 远程调用技术:远程调用是指一台设备上的程序A可以调用另一台设备上的方法B. 跨编程语言:是指服务端.客 ...
- 获取url传来的参数
//根据传递过来的参数name获取对应的值 function getParameter(name) { var reg = new RegExp("(^|&)" + nam ...
- vue2.0关于for循环 index的使用方法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>for循环</title> </head> <b ...
- 1 c# 获取当前正在运行的类的程序集
public static Assembly CurrentAssembly { get { return Assembly.GetExecutingAssembly(); } }
- java字符常量
在Java程序中经常会遇到类似于"Hello"这样地字符串,那么这种类型的字符串是Java中是如何存储,下面就说明字符串常量在内存中存储方式: Java程序在编译时会将程序中出现的 ...
- Resource通配符路径 ——跟我学spring3
转自: https:// jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1416322
- 配置Notepad++万能调试
需求: 正常情况下 使用notepad++编辑修改一些网页或脚本文件,修改之后想要查看效果需要Ctrl+S保存,然后从文件目录中打开查看. 现在我想做的就是简化查看效果的流程,让notepad++实现 ...
- 如何解决Win10系统更新显示0x80080300代码的错误?
Win10系统自推出以来就不断的在完善更新,其越来越丰富的功能也吸引了越来越多的用户.好系统Win10系统:https://www.vkebao.com/os/index_2.html但最近有用户反映 ...
- 基于Linux解决登录ssh客户端失败问题—sshd error: could not load host key
当你ssh远程登录时,会发现ssh登录界面刚打开就会闪退,在查看主机日志消息中,就会看到如下错误: 然而问题的根源也就是这三个文件,无法正常加载ssh主机密钥. 而我们只需要将有问题的文件删除,然后重 ...
- linux获取保留yum源、并获取安装位置
linux使用yum安装之后保留yum源 linux在使用yum安装之后默认会删除rpm包,那么如何保留呢? vim /etc/yum.conf 将这里的0改成1即可 linux安装的yum源在什么地 ...