ES6入门四:对象字面量扩展与字符串模板字面量
- 简洁属性与简洁方法
- 计算属性名与[[prototype]]
- super对象(暂时保留解析)
- 模板字面量(模板字符串)
一、简洁属性与简洁方法
ES6中为了不断优化代码,减低代码的耦合度在语法上下了很大的功夫,上一篇博客解构就是其中一种,在对象属性和方法名称上也有所优化,也就是这篇博客要解析的简洁属性和简洁方法。
什么是简洁属性呢?当通过字面量的方式声明对象时,属性名与赋值的变量名一致时,就可以采用简洁属性,示例:
//ES6的对象字面量简洁属性
var x = 2, y = 3,
obj = {
x,
y
};
//ES5的编译结果
var x = 2,
y = 3,
obj = {
x: x,
y: y
};
什么是简洁方法呢?当采用对象字面量的方式声明对象,可以省略方法的function字符,示例:
//ES6的对象字面量简洁方法
var obj = {
foo(){
//...
},
fun(){
//...
}
}
//ES5的编译结果
var obj = {
foo: function foo() {//...
},
fun: function fun() {//...
}
};
但是简洁方法需要注意,如果在对象方法中出现需要实现递归算法的话,就不能使用简洁方法的语法,比如下面这个代码(ES5的代码)就不能转换成简洁方法的写法:
function ruSomething(o){
var x = Math.random(),
y = Math.random();
return o.something(x, y);
}
ruSomething({
something:function something( x , y){
if(x > y){
return something(y , x); //这里递归了,请勿使用简洁语法
}
return y - x;
}
});
为什么不能呢?接着来看简洁语法的写法:
//ES6简洁语法编写上一个示例代码(错误代码,请勿使用)
ruSomething({
something( x , y){
if(x > y){
return something(y , x);
}
return y - x;
}
});
//ES5的编译结果
ruSomething({
something: function (_something) {
function something(_x, _x2) {
return _something.apply(this, arguments);
} something.toString = function () {
return _something.toString();
}; return something;
}(function (x, y) {
if (x > y) {
return something(y, x);
} return y - x;
})
});
因为something(y,x)递归是找不到这个方法的引用,在编译的时候就会认为简洁写法小括号前面是方法执行,后面是一个作用域块,编译时会认为有一个function something(x,y){...}在作用域上,最后导出的ES5的编译结果就是这个奇怪的代码了。
这时候可能会有人认为给something(y,x)递归加上一个this指向,就可以解决了,来看看这种猜想是否成立:
//ES6中对象方法递归使用this实现
ruSomething({
something( x , y){
if(x > y){
return this.something(y , x);
}
return y - x;
}
});
//ES5的编译结果
ruSomething({
something: function something(x, y) {
if (x > y) {
return this.something(y, x);
} return y - x;
}
});
看着上面的代码好像编译正确了,没有什么问题,但是这种写法有一个缺陷,来看下面这个模拟代码:
var controller = {
makeRequest(..){
//..
this.makeRequest(..);
}
}
bun.addEventListener("click",controller.makeRequest,false);
这点代码模拟的是对象方法是被事件触发的,你想想它的this指向了谁?这不用我多说了吧。所以在对象方法需要被执行递归计算的时候最好采用ES5的语法。
二、计算属性名
计算属性名起始在ES5中就已经有存在,只是相对ES6的计算属性名来说还是没有达到最简便的方式。计算属性名其实就是使用表达式计算获取对象属性名,先来回忆ES5的计算属性名:
//ES5的计算属性名
var prefix = "user_";
var o = {
baz:function(){}
}
o[prefix + "foo"] = function(){};
o[prefix + "bar"] = function(){};
ES5中使用计算属性名不能直接写在对象字面量上,而是需要另外采用对象键的方式来实现,而ES6可以直接写在对象字面量上:
var prefix = "user_";
var obj = {
baz:function(){},
[prefix + "foo"] : function(){},
[prefix + "bar"] : function(){}
}
在对象属性字面这部分,顺便说明一下,ES6标准了[[prototype]]的可以直接使用点的方法添加对象原型属性,但是这个标准化存在着很大的争议,都是这个标准化是为了兼容之前的js代码不得不标准话的语法。
var a = {...}
var obj = {
__proto__:a,
...
}
三、模板字面量
模板字面量有通常被称为模板字符串,也有人说是增强版的字符串,用反引号(`)标识。模板字符串可以当作普通的字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
//ES6模板字面量语法
// 普通字符串
console.log(`In JavaScript \n is a line-feed.`); //可以使用\n来实现换行
// 多行字符串,模板可以自动实现换行
console.log(
`In JavaScript this is
not legal`);
//字符串中嵌入变量
var name = "Bob", time = "today";
console.log(`Hello ${name}, how are you ${time}`); //ES5编译结果
console.log("In JavaScript \n is a line-feed.");
console.log("In JavaScript this is\nnot legal");
var name = "Bob",
time = "today";
console.log("Hello ".concat(name, ", how are you ").concat(time));
在模板中可以使用${...}嵌入语法,这样就可以使用模板复用了,因为如果是纯字符的化只能采用字符串拼接“+“,这种写法获取到的是字符串的拼接后的值,而不是拼接表达式,有了模板字面量和${..}嵌入语法就可以实现字符串模板复用。
//ES6插入(嵌入)表达式可以嵌套,并且也可以使用模板
function upper(s){
return s.toUpperCase();
}
var who = "reader";
var text =
`A rey ${upper("warm")} welcome
to all of you ${upper(`${who}s`)}!`;
console.log(text);
//ES5的编译结果:
function upper(s) {
return s.toUpperCase();
} var who = "reader";
var text = "A rey ".concat(upper("warm"), " welcome\nto all of you ").concat(upper("".concat(who, "s")), "!");
console.log(text);
关于标签模板字面量作为方法参数使用时,会像字符串字符串一样吗?千万别用模板字面量替代方法的参数,因为使用模板字面量作为方法的实参是一个独立的语法,通常被称为标签模板字面量,来看示例:
function foo(strings, ...values){
console.log(strings),
console.log(values)
}
function bar(){
return function foo(strings, ...values){
console.log(strings),
console.log(values)
}
}
var desc = "awesome";
foo `Everything is ${desc}!`;
bar()`Everything is ${desc}!`;
//上面两种执行结果一致
//["Everything is ", "!"]
//["awesome"]
在标签模板字面量语法中,第一个形参收集的是模板中被嵌入表达式${...}分割的字符串数组,第二个形参要使用“...”语法收集嵌入表达式获取的数据集。关于更多可以了解《你不知道的js》下卷P100~P103
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