前言

  自行编译的osg版本插件比较多,如果对版本没有特定要求,但是对环境编译器有特定要求,可以反向融合编译器符合要求的osg版本。

 

OSG下载过程

  osg官网:http://www.osgchina.org
  
  

  

  由于我们不使用osgQt模块,下载了也无所谓,反正不用,这里是osg3.6.4,为了更好的兼容之前的,发现osg3…4.1也行:
  

  保持之前osg3.4.0最大兼容,之前编译的osg3.4.0源码深入复杂场景是存在bug的,下载下来。
  

 

OSG版本切换osg3.4.1 msvc2017x64

步骤一:下载解压

  

  

步骤二:放入模块代码

  

步骤三:修改pri模块部分

  

INCLUDEPATH += $$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/include
DEPENDPATH += $$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/include LIBS += -L$$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/lib LIBS += -lOpenThreads \
-losg \
-losgAnimation \
-losgDB \
-losgFX \
-losgGA \
-losgManipulator \
-losgParticle \
-losgPresentation \
-losgShadow \
-losgText \
-losgUI \
-losgUtil \
-losgViewer \
-losgVolume \
-losgWidget \
# -losgQt \
-losgSim \
-losgTerrain

  

步骤四:运行osgDemo

  

  成功运行。

 

OSG版本切换osg3.6.1 msvc2017x64

  从osg3.4.x移植到osg3.6.x,兼容问题如下:

问题1:没有索引的Geometry

  

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