AE开发使用内存图层
AE开发中,有时需要从磁盘中读取一些文件信息如坐标点转为图层并进行分析,此过程并不需要坐标点入库之类的操作,就可以创建一个内存图层解决问题。创建内存图层需要用到InMemoryWorkspaceFactoryClass。这样无需对磁盘进行操作,效率很高,且随程序的关闭而释放,无需考虑临时文件。
//建立内存图层------------------
/*
* 创建一个工具,名为CreatMemLayer
* 这个工具的作用为,创建一个名为layername参数传进来的内存图层
* 这个内存图层的格式定义在本类的CreateVehicleFeature函数,可以自定义修改
* 作者:陈芋宇
* 20100716
*/
/// <summary>
/// 创建空的内存工作空间,并且返回工作空间 -- pfeatureworkspace
/// </summary>
private IFeatureWorkspace CreateEmptyLayerInmemeory(string slayername, ESRI.ArcGIS.Geometry.ISpatialReference pspatialreference, int itype)
{
//打开工作空间
const string strShapeFieldName = "SHAPE";
IWorkspaceFactory pWSF = new InMemoryWorkspaceFactoryClass();
ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IWorkspaceName pworkspacename = pWSF.Create("", "MyWorkspace", null, );
ESRI.ArcGIS.esriSystem.IName pname = (IName)pworkspacename;
IFeatureWorkspace pfeatureworkspace = (IFeatureWorkspace)(pname.Open()); //打开刚建立的内存空间
try
{
//为esriFieldTypeGeometry类型的字段创建几何定义,包括类型和空间参照
IGeometryDef pGeoDef = new GeometryDefClass(); //The geometry definition for the field if IsGeometry is TRUE.
IGeometryDefEdit pGeoDefEdit = (IGeometryDefEdit)pGeoDef;
if (itype == )
{
pGeoDefEdit.GeometryType_2 = esriGeometryType.esriGeometryPoint;
}
else
{
if (itype == )
{
pGeoDefEdit.GeometryType_2 = esriGeometryType.esriGeometryPolyline;
}
else
{
pGeoDefEdit.GeometryType_2 = esriGeometryType.esriGeometryPolygon;
}
}
if (pspatialreference != null)
{
pspatialreference.SetDomain(-, , -, );
pGeoDefEdit.SpatialReference_2 = pspatialreference;
}
else
{
ISpatialReferenceFactory3 pspatialRefFac = new SpatialReferenceEnvironmentClass();
ISpatialReference pspatialRef = pspatialRefFac.CreateGeographicCoordinateSystem((int)esriSRGeoCSType.esriSRGeoCS_WGS1984);//定义的为WGS84的空间地理坐标系
pspatialRef.SetDomain(-, , -, );//这里一定要加域值的设置!
pGeoDefEdit.SpatialReference_2 = pspatialRef;
}
//设置字段集
IFields pFields = new FieldsClass();
IFieldsEdit pFieldsEdit = (IFieldsEdit)pFields;
//设置字段
IField pField = new FieldClass();
IFieldEdit pFieldEdit = (IFieldEdit)pField;
//创建类型为几何类型的字段0
pFieldEdit.Name_2 = strShapeFieldName;
pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeGeometry;//esriFieldTypeGeometry;
pFieldEdit.GeometryDef_2 = pGeoDef;
pFieldsEdit.AddField(pField);
//添加其他的字段1:nodeid,2:x,3:y
pField = new FieldClass();
pFieldEdit = (IFieldEdit)pField;
pFieldEdit.Name_2 = "ID";
pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeInteger;
pFieldsEdit.AddField(pField);
if (itype == )
{
pField = new FieldClass();
pFieldEdit = (IFieldEdit)pField;
pFieldEdit.Name_2 = "X";
pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeDouble;
pFieldEdit.Precision_2 = ;//数值长度
pFieldEdit.Scale_2 = ;//小数点后保留位数
pFieldsEdit.AddField(pField);
pField = new FieldClass();
pFieldEdit = (IFieldEdit)pField;
pFieldEdit.Name_2 = "Y";
pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeDouble;
pFieldEdit.Precision_2 = ;//数值长度
pFieldEdit.Scale_2 = ;//小数点后保留位数
pFieldsEdit.AddField(pField);
pField = new FieldClass();
pFieldEdit = (IFieldEdit)pField;
pFieldEdit.Name_2 = "Z";
pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeDouble;
pFieldsEdit.AddField(pField);
}
//创建shapefile
IFeatureClass pfclass = pfeatureworkspace.CreateFeatureClass(slayername, pFields, null, null, esriFeatureType.esriFTSimple, strShapeFieldName, "");//这一句老是出问题!最后的解决方案是:原来之前设定的坐标系统没有添加域!
IDataset pdataset = (IDataset)pfclass; // 创建geodatabase属性表
pdataset.BrowseName = slayername;
}
catch (System.Exception ex)
{
throw (ex);
}
return pfeatureworkspace;
}
上面函数的使用:
IFeatureWorkspace feawks = CreateEmptyLayerInmemeory("TMP", pspatialRef, );
if (feawks == null) return;
IFeatureClass feacls = feawks.OpenFeatureClass("TMP");
内存图层保存为磁盘图层:
这个操作意义不大,如果需要保存,一开始就可以创建一个硬盘中的图层。
1.可以采用最笨的方法。
|
从FEATURECLASS中取出FEATURE 一个个写入新的FEATURECLASS |
2.调用IGeoprocessor.Execute("select_management", , ,),利用Geoprocessing中的Select命令导出。
3.使用IFeatureDataConverter
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