rust学习笔记(4)
流程控制
if
if n < 0 {
print!("{} is negative", n);
} else if n > 0 {
print!("{} is positive", n);
} else {
print!("{} is zero", n);
}
if
语句也可以作为变量计算的代码块
let big_n =
if n < 10 && n > -10 {
println!(", and is a small number, increase ten-fold");
// 这个表达式返回一个 `i32` 类型。
10 * n
} else {
println!(", and is a big number, half the number");
// 这个表达式也必须返回一个 `i32` 类型。
n / 2
// 试一试 ^ 试着加上一个分号来结束这条表达式。
};
// ^ 不要忘记在这里加上一个分号!所有的 `let` 绑定都需要它。
loop
// 无限循环
loop {
count += 1;
if count == 3 {
println!("three");
// 跳过这次迭代的剩下内容
continue;
}
println!("{}", count);
if count == 5 {
println!("OK, that's enough");
// 退出循环
break;
}
}
默认是无线循环, 需要手动break
嵌套loop
loop可以嵌套, 在嵌套的时候可以给每个loop打上对应的标签
标签可以用来识别是哪个loop, 这可以帮助 break 和 continue
#![allow(unreachable_code)]
fn main() {
'outer: loop {
println!("Entered the outer loop");
'inner: loop {
println!("Entered the inner loop");
// 这只是中断内部的循环
//break;
// 这会中断外层循环
break 'outer;
}
println!("This point will never be reached");
}
println!("Exited the outer loop");
}
break返回值
在loop中可以使用break返回值
fn main() {
let mut counter = 0;
let result = loop {
counter += 1;
if counter == 10 {
break counter * 2;
}
};
assert_eq!(result, 20);
}
while
一个带上条件的循环, 写作为 while n < 101 {
for
// `n` 将在每次迭代中分别取 1, 2, ..., 100
for n in 1..101 {
不包含101
for n in 1..=100 {
包含100
迭代器
可以和迭代器进行操作
使用iter和iter_mut函数, 采用借用的方式
fn main() {
let names = vec!["Bob", "Frank", "Ferris"];
for name in names.iter() {
match name {
&"Ferris" => println!("There is a rustacean among us!"),
_ => println!("Hello {}", name),
}
}
}
into_iter
函数会消耗元素, 这不是借用, 用了之后就丢失了
match
匹配变量的情况选择对应的分支
这个代码可以用来作为处理异常的情况
let num = 13;
print!("{} 是", num);
match num % 2 {
0 => {
println!("偶数")
}
1 => println!("奇数"),
_ => println!("未知"),
}
使用
|
作为或者操作符
使用_
用来处理其他情况
可以使用范围操作符
变量赋值
let binary = match boolean {
// match 分支必须覆盖所有可能的值
false => 0,
true => 1,
// 试一试 ^ 将其中一条分支注释掉
};
可以用来快速赋值
解构
let triple = (0, -2, 3);
// 试一试 ^ 将不同的值赋给 `triple`
println!("Tell me about {:?}", triple);
// match 可以解构一个元组
match triple {
// 解构出第二个和第三个元素
(0, y, z) => println!("First is `0`, `y` is {:?}, and `z` is {:?}", y, z),
(1, ..) => println!("First is `1` and the rest doesn't matter"),
// `..` 可用来忽略元组的其余部分
_ => println!("It doesn't matter what they are"),
// `_` 表示不将值绑定到变量
}
因为元组被解构之后可以作为匹配的条件
enum
可以用来操作枚举类, 比如处理异常
枚举类内部是可以携带值的
引用
match reference {
// 如果用 `&val` 这个模式去匹配 `reference`,就相当于做这样的比较:
// `&i32`(译注:即 `reference` 的类型)
// `&val`(译注:即用于匹配的模式)
// ^ 我们看到,如果去掉匹配的 `&`,`i32` 应当赋给 `val`。
// 译注:因此可用 `val` 表示被 `reference` 引用的值 4。
&val => println!("Got a value via destructuring: {:?}", val),
}
guard
fn main() {
let pair = (2, -2);
// 试一试 ^ 将不同的值赋给 `pair`
println!("Tell me about {:?}", pair);
match pair {
(x, y) if x == y => println!("These are twins"),
// ^ `if` 条件部分是一个卫语句
(x, y) if x + y == 0 => println!("Antimatter, kaboom!"),
(x, _) if x % 2 == 1 => println!("The first one is odd"),
_ => println!("No correlation..."),
}
}
可以使用
if
语句帮助进行条件选择
other
有一些类似 if let
和 while let
的运算符不赘述, 为了减少嵌套和使得代码更加美观的操作不是必须的
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