一、分类

1.1 事件时间:EventTime

事件发⽣的时间

事件时间是每个单独事件在其产⽣进程上发⽣的时间,这个时间通常在处理的消息体中,如创建时间

在事件时间中,时间值 取决于数据产⽣记录的时间,⽽不是任何Flink机器上的

1.2 进⼊时间:IngestionTime

事件到进⼊Flink

1.3 处理时间:ProcessingTime

事件被flink处理的时间

指正在执⾏相应操作的机器的系统时间

是最简单的时间概念,不需要流和机器之间的协调,它提供最佳性能和最低延迟

在分布式和异步环境中,处理时间有不确定性,存在延迟或乱序问题

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