看着java中各种import加载,在回过头来看看javascript还在自己造轮子,写各种XX的模块加载框架,ECMASCRIPT6不知什么时候能够普及。不过DT归DT,该学的还是要学。

一 同步加载模式(SMD)

同步顾名思义就是按顺序依次加载执行,比如A模块要引用B模块中的某些函数完成事情,那么此时B模块必须是已经存在页面内存中的,A调用顺利完成执行下面的操作。例子就是A模块直接调用document对象,因为document早已存在浏览器内存中。

同步模块代码实现也比较简单,解析模块路径,执行会掉函数,调用模块

定义一个模块

var manger = (function(){
var F = F || {};
F.define = function(str, fn){
var parts = str.split('.'),
old = parent = this,//old保存祖父模块,parent保存当前模块的父模块
i = len = 0;
for(len = parts.length; i < len; i++){
if(typeof parent[parts[i]] === 'undefined'){
parent[parts[i]] = {};
}
old = parent;
parent = parent[parts[i]];
}
if(fn){
old[parts[--i]] = fn();
}
return F;
}
})();

上面代码中,define和module分别是模块的定义和调用,模块被定义在闭包F上,通过getF()调用,这里用了old和parent2个对象是因为要保存当前模块的父级模块和祖父模块缓存,为了在依次添加完模块后,可以执行回调函数到当前模块上。

这里的回调函数也就是一个js文件中要写的关于模块的构建,比如下面代码,包含了构造函数,以及静态方法;

manger.getF().define('dom', function(){
var dom = function(id){
return document.getElementById(id);
}
dom.html = function(html){
return this.innerHTML;
}
return dom;
});

调用一个模块

F.module = function(mod,callback){
var args = [].slice.call(arguments),
fn = args.pop(),
parts = args[0] && args[0] instanceof Array?args[0]:args,
modules = [],
modIds = '',
i = 0,
ilen = parts.length,
parent, j, jlen;
while(i < ilen){
if(typeof parts[i] === 'string'){
parent = this;//this是模块缓存器
modIds = parts[i].replace('/^F\./', '').split('.');//modIds=[]
for(j = 0, jlen = modIds.length; j < jlen; j++){
parent = parent[modIds[j]] || false;
}
modules.push(parent);//将模块对象装入modules中,在回调函数中应用
}else{
modules.push(parts[i]);
}
i++;
}
fn.apply(null, modules);
}

通过将模块对象引入到回调函数中来执行模块的调用,关键是解析模块路径,把需要加载的模块都放入到modules数组中实现。例子如下

manger.getF().module(['dom'],function(dom){
dom('div1');
});

二 异步加载模式

前言

从上面的同步加载模式来看,模块开始就被加载到了内存中,没有异步在“运行时”动态绑定script标签来加载模块,那么问题来了如何引用别人没有写完的js模块文件,这就产生了一个异步加载问题,当前各大模块加载框架都是这么干的

集定义和调用于一身的模块加载器

F.module = function(url, modDeps, modCallback){
var args = [].slice.call(arguments);
var callback = args.pop();
var deps = (args.length && (args[args.length - 1] instanceof Array)) ? args
.pop() : [];
var url = args.length ? args.pop() : null,
params = [], // 依赖模块序列,这个参数比较重要,它存放了模块依赖对象
depsCount = 0, // 依赖模块计数器用来等待加载依赖模块
i = 0;// 依赖模块下标
var len;
if (len = deps.length) {
while(i<len){//依次加载依赖模块
(function(i){//这个函数在定义的时候已经被执行了,所以首次加载一个模块会执行这个函数,而不是setModule
depsCount++;
loadModule(deps[i],function(mod){
params[i] = mod;//构造函数创建的模块对象传递给params【i】
depsCount--;
if(depsCount===0){//等待所有的依赖模块都加载到内存中,才一次性修改该模块的属性
setModule(url,params,callback);
}
});
})(i);
/*depsCount++;
loadModule(deps[i],function(mod){
params[i] = mod;//构造函数创建的模块对象传递给params【i】
depsCount--;
if(depsCount===0){//等待所有的依赖模块都加载到内存中,才一次性修改该模块的属性
setModule(url,params,callback);
}
});*/
i++;
}
}else{//这是定义一个没有依赖的模块,直接执行回调函数
setModule(url,[],callback);//setModule('lib/event',[],fn)
}
}

上面代码中关键的一点就是用到了闭包来保存i,如果不使用闭包,i的值只会是最后依赖模块的数量,而不是每次的结果。关于闭包问题可以看我的博客

代码中用到了2个重要的函数就是loadModule和setModule,下面对这2个代码一些解释

loadModule = function(name, callback){
var module; if (moduleCache[name]) {//模块已经在内存中
_module = moduleCache[name];
if (_module.status = 'loaded') {//模块加载完成
//如果模块已经加载到页面中,立即执行模块的构造函数,并且将构造函数创建的模块对象传递给params[i]
setTimeout(callback(_module.exports), 0);
} else {//模块加载完,但是还未执行其中的回调函数,此时只是将回调函数放入到onload数组中去,没有执行回调
_module.onload.push(callback);
}
} else {//首次加载该模块,设置模块的状态等等,onload只是一个含有一个元素的数组,存放了回调函数的引用,但是没有执行回调函数
moduleCache[name] = {
name : name,
status : 'loading',
exports : null,
onload : [ callback ]
};
loadScript(getUrl(name));//将js文件加载到内存中
}
for ( var i in moduleCache) {
console.log(moduleCache[i]);
}
};

loadModule函数加载模块的时候分为3种情况分别是,在代码注释中也写了,关键的一点就是,在js模块中,如果js文件的状态是“loaded”那么立即执行callback回调函数,这里使用了settimeout延迟为0毫秒的作用不一定是立即执行,而是等到下一个trick才执行,在前端可以理解为立即执行,并且callback函数给他传递了这个模块的对外接口,这里指的是创建模块时候函数return的对象。

// 修正js文件,并且执行js的回调函数,params是回调函数的参数,也就是所有依赖模块对象
setModule = function(name, params, callback){
var _module, fn;
if (moduleCache[name]) {//模块(要执行的模块)缓存中已经存在了该模块,当前页面中已经加载了js文件
_module = moduleCache[name];
_module.status = 'loaded';
_module.exports = callback ? callback.apply(_module, params) : null;//exports中存放着该模块的方法
while (fn = _module.onload.shift()) {
console.log('模块回调函数:'+fn);
console.log('模块接口:'+_module.exports);
for(var i in _module.exports){
console.log(i);
}
fn(_module.exports);
}
} else {//匿名模块,直接执行回调函数,也就是模块的调用
console.log('匿名模块:'+callback);
for(var i in params){
console.log('参数'+i+':'+params[i]);
if(typeof params[i]==='object'){
for(var j in params[i]){
console.log(j+':'+params[i][j]);
}
}
}
callback && callback.apply(null, params);
}
},

从F.module可以看到,只有在依赖模块都加载到内存中才使用setModule来修正模块,该函数的作用是将模块属性(moduleName,status,exports,onload)都修正为加载完成后的状态,并且执行回调函数。这里执行的回调函数和loadModule执行的回调函数不同,loadModule是要执行依赖模块的会掉,而这里是执行最终模块的回调。

这样,一个完整的模块加载器就实现了,并且上面的异步加载器类似于RequireJS ,因为在有关于依赖的时候是提前定义的,并且是一旦定义就必须加载,不符合就近声明原则,所以有待优化的地方,还望批评指正。

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