bind(type,[data],fn) 为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数。

$("a").bind("click",function(){alert("ok");});

live(type,[data],fn) 给所有匹配的元素附加一个事件处理函数,即使这个元素是以后再添加进来的

$("a").live("click",function(){alert("ok");});

delegate(selector,[type],[data],fn) 指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数

$("#container").delegate("a","click",function(){alert("ok");})

on(events,[selector],[data],fn) 在选择元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数

差别:

.bind()是直接绑定在元素上

.live()则是通过冒泡的方式来绑定到元素上的。更适合列表类型的,绑定到document DOM节点上。和.bind()的优势是支持动态数据。

.delegate()则是更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()

.on()则是最新的1.9版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

一.用三种方式写光棒效果

(1):js批量注册this的说法

当通过循环的方式注册事件的时候,在匿名函数的方法体中,必须使用this代表当前对象,不能使用数组名[i](对象名)。

js设置样式的两种方案:

1.this.style.属性名=“属性值”;

如果属性名:

background-color--------->backgroundColor

font-size---------->fontSize

2.this.style.cssText="属性名:属性值;font-size:50px"

eg:

 <script type="text/javascript" src="jq/jQuery1.11.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
//用js的光棒效果
/* $(function(){
var hu=document.getElementsByTagName("li");
for(var i=0;i<hu.length;i++){
hu[i].onmouseover=function(){
//js方式设计样式 方式一 this.style.属性名=属性值。
//this.style.background="red";
// this.style.fontSize="40px";
//方式二:this.style.cssText="属性名:属性值"
this.style.cssText="background:pink;font-size:50px;";
}; hu[i].onmouseout=function(){
//方式一:
this.style.background="";
this.style.fontSize="20px";
//方式二:
// this.style.cssText="background:;font-size:20px;";
};
}

(2)用jq的两种方法:

 <script type="text/javascript" src="jq/jQuery1.11.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
//用js的光棒效果
/* $(function(){
var hu=document.getElementsByTagName("li");
for(var i=0;i<hu.length;i++){
hu[i].onmouseover=function(){
//js方式设计样式 方式一 this.style.属性名=属性值。
//this.style.background="red";
// this.style.fontSize="40px";
//方式二:this.style.cssText="属性名:属性值"
this.style.cssText="background:pink;font-size:50px;";
}; hu[i].onmouseout=function(){
//方式一:
this.style.background="";
this.style.fontSize="20px";
//方式二:
// this.style.cssText="background:;font-size:20px;";
};
}

二: 动画

1.

(1)show()将元素display样式设置为先前的显示状态(block,inline);hide()将display样式设置为none,导致隐藏。

可以加参数fast,slow,normal,时间整数(毫秒)。

(2)fadeOut()改到透明度到消失,fadeIn()相反。

(3)slideDown()向下显示,slideUp()向上隐藏。

(4)animate(params,speed,callback)自定义动画,params为样式如{property1:"value1",property2:"value2"}

speed速度,可选;callback动画执行完执行的函数,可选。

eg:

$('input').bind('click', function () {      if ($(this).is(':visible')) {//如果内容为显示       $(this).hide();      } else {       $(this).show();      }     })

2.切换元素可见状态(toggle())

 #panel
{
position:relative;
width:100px;
height:300px;
border:1px solid #0050D0;
background:#96e555;
cursor:pointer;
}
html代码:
<div id="panel"></div>
jQuery代码:
$("#panel").click(function () {
$(this).animate({ left: "+=500px" }, 3000) //累计从左移动,先执行
.animate({ height: "-=100px" }, 2000) //累计减少高度,后执行
.animate({ opacity: "0.5" }, 3000)//透明度降低到0.5
.fadeOut("slow", function () { //动画都可以带有回调函数
$(this).css("display", "block"); //显示,css方法不加入到动画队列,因此在callback中
$(this).animate({ opacity: "1" }, 3000); //改变透明度
});
});
 

(1)+=和-=可以累计改变属性的值,如果直接写数字则改变一次。

(2)animate中的left是从左,top是从上;

(3)css()方法不会加入到动画队列,而是立即执行。

(4)将多个属性放到animate中会同时执行这些动画。

3,停止动画和判断是否正在动画

(1)stop[clearQueue][gotoEnd]);可选参数,true或false;clearQueue是否要清空未执行的动画队列;gotoEnd代表

是否直接跳转到 当前动画 的末状态。 如果直接使用stop()就停止当前正在进行的动画,后面的动画继续。

(2)hover(enter,leave)是鼠标悬停事件,进入执行enter,出来执行leave;下面的例子防止动画效果与鼠标不一致:

如果有多个动画,想在enter时停止,可以将参数clearQueue设为true ,像这样stop(true)

stop(false,true)让当前动画直接到末状态。

stop(true,true)让当前动画直接到末状态,并清空动画队列。

(3)判断是否处于动画状态

(4)延迟动画  delay(1000)  延迟1秒。

简单动画:

 
<script type="text/javascript" src="jq/jQuery1.11.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
//简单动画
$(function(){
//$("img").show(5000,playDog);
//$("img").fadeIn(5000,playDog);
$("img").slideDown(5000,playDog);
});
function playDog(){
alert("will is power");
}
</script>
</head> <body>
<img src="img/1.jpg" style="width:100px; height:100px;display:none;"></img>
</body>

JavaScript--------------------jQuery中.bind() .live() .delegate() .on()的区别 和 三种方式写光棒事件 动画的更多相关文章

  1. jQuery中.bind() .live() .delegate() .on()的区别 和 三种方式写光棒事件 动画

    地狱的镰刀 bind(type,[data],fn) 为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数. $("a").bind("click",function(){ ...

  2. jquery中bind,live,delegate,on的区别

    这几种方法都是绑定事件用到的,但是他们之间有些差别 bind(type,[data],fn) 为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数 例如: <ul> <a href=" ...

  3. 【转】jQuery中.bind() .live() .delegate() .on()的区别

    bind(type,[data],fn) 为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数 $("a").bind("click",function(){alert(& ...

  4. jQuery中.bind() .live() .delegate() .on()的区别

    bind(type,[data],fn) 为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数 $("a").bind("click",function(){alert(& ...

  5. jQuery中bind() live() delegate() on() 的区别

    实例 bind(type,[data],fn) 为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数 $("a").bind("click",function(){aler ...

  6. jQuery中.bind() .live() .delegate() .on()区别

    $(selector).bind(event,data,function) $(selector).live(event,data,function)//jquery1.9版本以下支持,jquery1 ...

  7. jQuery中bind方法和live方法区别解析

    Javascript中的事件有它的独特性,有默认的执行事件,例如冒泡就是其中的一个.在很多比较复杂的应用程序中,停止事件的冒泡或捕获在程序开发当中是十分有用的,而在IE中有它的独特方式来阻止事件的冒泡 ...

  8. 谈 jquery中.band() .live() .delegate() .on()的区别

    bind(type,[data],fn) 为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数 $("a").bind("click",function(){alert(& ...

  9. 监视EntityFramework中的sql流转你需要知道的三种方式Log,SqlServerProfile, EFProfile

    大家在学习entityframework的时候,都知道那linq写的叫一个爽,再也不用区分不同RDMS的sql版本差异了,但是呢,高效率带来了差灵活性,我们 无法控制sql的生成策略,所以必须不要让自 ...

随机推荐

  1. 原生js中slice()方法和splice()区别

    slice()方法和splice()方法都是原生js中对数组操作的方法. slice(),返回一个新的数组,该方法可从已有的数组中返回选定的元素.例如:arrObject(start,end),sta ...

  2. 初探LVS NAT与DR

    1. LB.LVS介绍LB集群是load balance 集群的简写,翻译成中文就是负载均衡集群 LVS是一个实现负载均衡集群的开源软件项目 LVS架构从逻辑上可分为调度层(Director).ser ...

  3. smarty fetch方法

    fetch   取得输出的内容 返回一个模板输出的内容(HTML代码),而不是直接显示出来,需要指定一个合法的模 板资源的类型和路径.你还可以通过 第二个可选参数指定一个缓存号,相关的信息可以查看缓存 ...

  4. Java字节码操纵框架ASM小试

    本文主要内容: ASM是什么 JVM指令 Java字节码文件 ASM编程模型 ASM示例 参考资料汇总 JVM详细指令 ASM是什么 ASM是一个Java字节码操纵框架,它能被用来动态生成类或者增强既 ...

  5. java如何在一个范围内产生多个不等的随机数

    import java.util.Random; //随机产生0-max之间num个不重复的整数 public class 产生多个不同随机数 { private static int num,max ...

  6. 长连接 Socket.IO

    概念 说到长连接,对应的就是短连接了.下面先说明一下长连接和短连接的区别: 短连接与长连接 通俗来讲,浏览器和服务器每进行一次通信,就建立一次连接,任务结束就中断连接,即短连接.相反地,假如通信结束( ...

  7. 使用js实现ajax的get请求步骤

    (以下内容非原创,视频整合得来的) 1.创建XMLHttpRequest对象 2.浏览器与服务器建立连接 3.浏览器向服务器发送请求 4.服务器向浏览器响应请求 下面给出一个实例 1.创建一个test ...

  8. synchronized的4种用法

    1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程 ...

  9. MySQL数据库设计总结

    规则1:一般情况可以选择MyISAM存储引擎,如果需要事务支持必须使用InnoDB存储引擎. 注意:MyISAM存储引擎 B-tree索引有一个很大的限制:参与一个索引的所有字段的长度之和不能超过10 ...

  10. 【Spring】使用Spring和AMQP发送接收消息(中)

    上篇讲了RabbitMQ连接工厂的作用是用来创建RabbitMQ的连接,本篇就来讲讲RabbitMQ的发送消息.通过RabbitMQ发送消息最简单的方式就是将connectionFactory Bea ...