Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)。

每一个Segue对象,都有3个属性:

(1)唯一标识

@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;

(2)来源控制器

@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;

(3)目标控制器

@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;

获取目标控制器就可以调用目标控制器里的方法,比如,可以调用目标控制器的set方法给目标控制器传递参数。

1Segue的类型

根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型:

自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转。

手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转。

2、自动型Segue

按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器:

点击“登录”按钮后,就会自动跳转到右边的控制器。

如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue”。

3、手动型Segue

按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器。

手动型的Segue需要设置一个标识(如下图):

在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue(跳转到目标控制器):

[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];

// Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用。

如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”。

4performSegueWithIdentifier:sender:

只要调用performSegueWithIdentifier:方法就可以执行某个Segue,完成界面跳转,即从一个界面跳到另一个界面。

performSegueWithIdentifier:sender:方法的完整执行过程:

1)如果seguestylepush

[self performSegueWithIdentifier:@“login2contacts” sender:nil];

// 这个self是来源控制器(左边控制器)

第一步:

根据identifier去storyboard中找到对应的线,新建UIStoryboardSegue对象。

(a) 设置Segue对象的sourceViewController(来源控制器)。

(b)新建并且设置Segue对象的destinationViewController(目标控制器)。

第二步:

调用sourceViewController下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的Segue对象,一般用这个方法给下一个控制器传递数据。系统自动调用该方法。

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;

// 这个sender是当初performSegueWithIdentifier:sender:中传入的sender

例如,给下一个控制器设置title:

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender

{

// 1.取得目标控制器(联系人列表控制器)

UIViewController *contactVc = segue.destinationViewController;

// 2.设置标题

contactVc.title = [NSString stringWithFormat:@"%@的联系人列表", self.accountField.text];

// contactVc.title 等价于 contactVc.navigationItem.title

//contactVc.navigationItem.title =

[NSString stringWithFormat:@"%@的联系人列表", self.accountField.text];

}

第三步:

调用Segue对象的- (void)perform;方法开始执行界面跳转操作

(a)取得sourceViewController所在的UINavigationController

(b)调用UINavigationController的push方法将destinationViewController压入栈中,完成跳转。

2)如果seguestylemodal

调用sourceViewController的presentViewController方法将destinationViewController展示出来。

5Sender参数的传递

6、控制器的数据传递

控制器之间的数据传递主要有2种情况:顺传和逆传。

(1)顺传

n  控制器的跳转方向: A à C

n  数据的传递方向: A à C

n  数据的传递方式:在A的prepareForSegue:sender:方法中根据segue参数取得destinationViewController, 也就是控制器C, 直接给控制器C传递数据

(要在C的viewDidLoad方法中取得数据,来赋值给界面上的UI控件)

(2)逆传

n  控制器的跳转方向: A à C

n  数据的传递方向: C à A

n  数据的传递方式:让A成为C的代理, 在C中调用A的代理方法,通过代理方法的参数传递数据给A

iOS开发之Segue的更多相关文章

  1. iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块

    实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...

  2. iOS开发之UISearchBar初探

    iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开 ...

  3. iOS开发之UIImage等比缩放

    iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货 ...

  4. iOS开发之 Xcode6 添加xib文件,去掉storyboard的hello world应用

    iOS开发之  Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理 ...

  5. iOS开发之loadView、viewDidLoad及viewDidUnload的关系

    iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系 iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系    标题中所说的3个方 ...

  6. iOS开发之info.pist文件和.pch文件

    iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们 ...

  7. iOS开发之WKWebView简单使用

    iOS开发之WKWebView简单使用   iOS开发之 WKWebVeiw使用 想用UIWebVeiw做的,但是突然想起来在iOS8中出了一个新的WKWebView,算是UIWebVeiw的升级版. ...

  8. iOS 开发之Block

    iOS 开发之Block 一:什么是Block.Block的作用 UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法. 1.     按钮事件 target action 机制. 它是将一 ...

  9. iOS开发之Xcode常用调试技巧总结

    转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最 ...

随机推荐

  1. 从你的全世界切过(胡说八道支持向量机SVM小故事)

    背景 据说很久很久以前, 澳门有一家"胡说八道大赌场", 专门提供各种奇奇怪怪的玩法. 其中有一个赌博叫"从你的全世界切过"(连名字也这么奇怪). 玩法是在一张 ...

  2. c#.net的网站出现“正在中止线程””异常的原因和解决方法

    出现“正在中止线程”异常通常都是由于以下三种原因导致引起,给出解决方案如下: 解决方案: 1.针对Response.End,调用 HttpContext.Current.ApplicationInst ...

  3. InfluxDB读写性能测试

    今天进行了InfluxDB和MySQL的对比测试,这里记录下结果,也方便我以后查阅. 操作系统: CentOS6.5_x64InfluxDB版本 : v1.1.0MySQL版本:v5.1.73CPU ...

  4. Python2和Python3中除法操作/的不同

    X/Y 在3.0版本之前的Python中 >>>1/2 0 即一个整数(无小数部分的数)被另外一个整数除,计算结果的小数部分被截除了,只留下了整数部分 有时候,这个功能比较有用,譬如 ...

  5. spring配置文件头部xmlns配置精髓

    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w ...

  6. 游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇

    游戏UI框架设计(一) ---架构设计理论篇 前几天(2017年2月)看到一篇文章,国内王健林.马云等大咖们看好的未来十大最有"钱途"产业中,排名第一的就是"泛娱乐&qu ...

  7. Android Studio JNI开发入门教程

    Android Studio JNI开发入门教程 2016-08-29 14:38 3269人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: JNI(3)    目录(?)[+]   概述 在Andorid ...

  8. groovy学习(二)map

    names = ['Ken' : 'Barclay', 'John' : 'Savage']divisors = [4 : [2], 6 : [3, 2], 12 : [6, 4, 3, 2]]pri ...

  9. 【openstack N版】——网络服务neutron

    一.openstack网络服务neutron 1.1neutron介绍 neutron是openstack重要组件之一,在以前是时候没有neutron项目,早期的时候是没有neutron,早期所使用的 ...

  10. MongoDB的安装及恢复

    在http://www.mongodb.org/display/DOCS/Downloads 下载对应版本 mongodb 安装数据库 解压文档,复制到c盘,改名为mongodb 新建文件夹c:/da ...