事物的定义:

数据库的事物是原子性的,原子性的概念是指把一些事情当做一个单元来看待。

从数据库的角度看,它是指全部执行或者全部不执行的一条或者多条语句的最小组合;为了理解事务的概念,需要能够定义非常明确的边界。事务要有非常明确的开始和结束点。SQL Server中的每一条SELECT、INSERT、UPDATE和DELETE语句都是隐式事务的一部分。即使只发出一条语句,也会把这条语句当做一个事务-要么执行语句中的所有内容,要么什么都不执行。但是如果需要的不只是一条,可能是多条语句呢?在这种情况下,就需要有一种方法来标记事务的开始和结束,以及事务的成功或失败。可以使用一些T-SQL语句在事务中"标记"这些点。

- BEGIN TRAN:设置起始点。

- COMMIT TRAN:使事务成为数据库中永久的、不可逆转的一部分。

- ROLLBACK TRAN:本质上说想要忘记它曾经发生过。

- SAVE TRAN:创建一个特定标记符,只允许部分回滚。

BEGIN TRAN:设置起始点

事务的开始可能是事务过程中最容易理解的概念。它唯一的目的就是表示一个单元的开始。如果由于某种原因,不能或者不想提交事务,那么这就是所有数据库活动将要回滚的起点。也就是说,数据库会忽略这个起点之后的最终没有提交的所有语句。

(表示一个单元的开始,是事物开始执行的起始点,一个事物提交的时候是从这里开始提交的,事物回滚的时候是从这里开始的;)

语法:

BEGINTRAN[SACTION][ <transaction name> | <@transaction variable> ]

[ WITH MARK [<'description'>] ]

COMMIT TRAN:使事务成为数据库中永久的、不可逆转的一部分

事务的提交是一个事务的终点。当发出COMMIT TRAN命令时,可以认为该事务是持久的。也就是说,事务的影响现在是持久的并会持续,即使发生系统故障也不受影响(只要有备份或者数据库文件没有被物理破坏就行)。撤销已完成事务的唯一方法是发出一个新的事务。从功能上而言,该事务是对第一个事务的反转。

(表示从begin到这里使事物成为永久的,不可改变的一个单元。及时硬件发生什么故障,事物也会执行;想要修改这个事物,就要重新开始一个新的)

事物。

语法:

 COMMITTRAN[SACTION][<transaction name> | <@transaction variable>]

ROLLBACK TRAN:本质上说想要忘记它曾经发生过

ROLLBACK做的事情是回到起点。从关联的BEGIN语句开始发生的任何事情事实上都会被忘记。

(表示从begin开始到发生错误的地方数据库将其忽略,并一直回滚到开始的地方,好像这个单元是没有发生过的;和commit的语法相似;)

语法:(除了保存点外,rollback的语法看起来和begin和commit的语法相似)

ROLLBACKTRAN[SACTION][ <transaction name> | <save point name> | <@transaction variable> | <@savepoint variable> ]

SAVE TRAN:创建一个特定标记符,只允许部分回滚

保存事务从本质上说就是创建书签(bookmark)。为书签建立一个名称,在建立了"书签"之后,可以在回滚中引用它。创建书签的好处是可以回滚到代码中的特定点上-只要为想要回滚到的那个保存点命名。

(表示创建一个特定的标记符,相当于一个书签(bookmark),回滚的时候从这个创建的书签开始的部分回滚。)

语法:

SAVETRAN[SCATION][ <save point name> | <@savepoint variable> ]

例子:

BEGIN TRAN Tran_Money    --开始事务

DECLARE @tran_error int;

SET @tran_error = 0;

BEGIN TRY

UPDATE tb_Money SET MyMoney = MyMoney - 30 WHERE Name = '刘备';

SET @tran_error = @tran_error + @@ERROR;

--测试出错代码,看看刘备的钱减少,关羽的钱是否会增加

--SET @tran_error = 1;

UPDATE tb_Money SET MyMoney = MyMoney + 30 WHERE Name = '关羽';

SET @tran_error = @tran_error + @@ERROR;

END TRY

BEGIN CATCH

PRINT '出现异常,错误编号:' + convert(varchar,error_number()) + ',错误消息:' + error_message()

SET @tran_error = @tran_error + 1

END CATCH

IF(@tran_error > 0)

BEGIN

--执行出错,回滚事务

ROLLBACK TRAN;

PRINT '转账失败,取消交易!';

END

ELSE

BEGIN

--没有异常,提交事务

COMMIT TRAN;

PRINT '转账成功!';

END

在代码中的定义:

代码:

IDbTransaction transaction = cSqlHelper.GetTrans(cConstants.DB_DATAEXCHANGE);//定义一个数据库事物

try{

数据库操部分

transaction.Commit();

transaction.Dispose();

}

catch{

transaction.Rollback();

transaction.Dispose();

}

Sql Server 事物的更多相关文章

  1. sql server事物控制

    一.多个数据库 1.存储过程 2.Commit写在 Try...Catch后面 protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)    ...

  2. SQL Server中的事物

    1.事务的四个属性 原子性Atomicity,一致性Consistency,隔离性Isolation,持久性Durability ,即ACID特性. 原子性:事务必须是一个完整工作的单元,要么全部执行 ...

  3. sql server 2008 r2 数据库操作时提示 9002错误“事物日志已满”问题

    事务日志截断 若要避免数据库的事务日志被填满,例行备份至关重要.在简单恢复模式下,备份了数据库后会自动截断日志,而在完整恢复模式下,只有备份了事务日志后方才截断日志.但是,截断过程有时也可能发生延迟. ...

  4. sql server中的开窗函数over、视图、事物

    一.开窗函数over的作用有两个: 1.排序order by,row_number,翻页 2.划区partition by,结合聚合函数针对某部分数据进行汇总 翻页的sql server 语句: an ...

  5. SQL Server——存储过程(Stored Procedure)、事物、触发器

    存储过程(proc 或 procedure) 存储过程(Stored Procedure),计算机用语,是一组为了完成特定功能的SQL语句集,是利用SQL Server所提供的Transact-SQL ...

  6. [转]SQL Server 存储过程 一些常用用法(事物、异常捕捉、循环)

      最新更新请访问: http://denghejun.github.io Transact-SQL中的存储过程,非常类似于Java语言中的方法,它可以重复调用.当存储过程执行一次后,可以将语句缓存中 ...

  7. SQL Server 并行操作优化,避免并行操作被抑制而影响SQL的执行效率

    为什么我也要说SQL Server的并行: 这几天园子里写关于SQL Server并行的文章很多,不管怎么样,都让人对并行操作有了更深刻的认识. 我想说的是:尽管并行操作可能(并不是一定)存在这样或者 ...

  8. SQL Server 进阶 01 数据库的设计

    SQL Server 进阶 01 数据库的设计 本篇目录 课程内容回顾及介绍 为什么需要规范的数据库设计 设计数据库的步骤 绘制E-R(实体-关系)图 实体-关系模型 如何将E-R图转换为表 数据规范 ...

  9. SQL Server数据库设计规范

    数据库设计规范 1.简介 数据库设计是指对一个给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其他应用系统,使之能有效地存储数据,满足各种用户的需求.数据库设计过程中命名规范很是重要,命名规范合理的 ...

随机推荐

  1. Web层框架对网站中所有异常的统一解决

    一个网站的异常信息作为专业的人士,是不会轻易暴露给用户的,因为那样狠不安全,显得你漏是一回事,只要还是考虑到网站的数据安全问题,下面给大家分享一下一些常见的web层框架是如何处理统一的异常. 之前都是 ...

  2. Python-3------新年考试周的Python学习

    2016一开始就是考试周,准备专业课的考试复习.每天上午复习,晚上复习到8点半,之后到10点这点时间来看Python.庆幸没有在忙碌的时候荒废 Python的学习. 期待寒假,以前寒假在家总是没事做, ...

  3. Linux Bootup Time

    Linux Bootup Time 英文原文地址:http://elinux.org/Boot_Time 1.   简介 启动时间这一话题包括很多子话题,比如启动时间的衡量.启动时间的分析.人为因素分 ...

  4. #include<> 和#include“”的区别

    1.< >引用的是编译器的类库路径里面的头文件2."    "引用的是程序目录的相对路径中的头文件,在程序目录的相对路径中找不到该头文件时会继续在类库路径里搜寻该头文件 ...

  5. fstream 学习

    #include <fstream> 引用:http://blog.csdn.net/qiang60125/article/details/5949750(fstream 常用方法详解) ...

  6. HDU4712 Hamming Distance (随机化)

    link:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4712 题意:给1e5个数字,输出这些数中,最小的海明码距离. 思路:距离的范围是0到20.而且每个数的 ...

  7. UI基础控件—UIView

    1. 什么是UIView?     UIView :代表屏幕上的一个矩形区域,管理界面上的内容; 2. 创建UIview a.开辟空间并初始化视图(初始化时,给出视图位置和大小) b.对视图做一些设置 ...

  8. 下拉菜单制作——利用CSS实现的一个实例

    本文实现了一个经典的下拉菜单的制作. 首先,写出Html部分: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&qu ...

  9. 第二章 基本图像处理(Image Processing)

    主要内容: 图像的表示----介绍图像是如何表示的,以及所有基本操作的作用对象 高斯滤波-----滤波操作的原理与应用 图像金字塔-----高斯和拉普拉斯 边缘检测-----Sobel算子和Lapla ...

  10. Hibernate 核心接口和工作机制

    主要内容 Configuration类 sessionFactory接口 session接口 Transaction接口 Query 和 criteria接口 1.Configuration类 负责管 ...