手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap六

 

poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标。poptest测试开发工程师就业培训请大家咨询qq:908821478)移动端自动化测试是未来的测试工程师的技术要求,我们需要打好基础。

Flick

package io.appium.android.bootstrap.handler;

import com.android.uiautomator.core.UiDevice;

import io.appium.android.bootstrap.*;

import io.appium.android.bootstrap.exceptions.InvalidCoordinatesException;

import io.appium.android.bootstrap.utils.Point;

import org.json.JSONException;

import java.util.Hashtable;

/**

* This handler is used to flick elements in the Android UI.

*

* Based on the element Id, flick that element.

*

*/

public class Flick extends CommandHandler {

private Point calculateEndPoint(final Point start, final Integer xSpeed,

final Integer ySpeed) {

final UiDevice d = UiDevice.getInstance();

final Point end = new Point();

final double speedRatio = (double) xSpeed / ySpeed;

double xOff;

double yOff;

final double value = Math.min(d.getDisplayHeight(), d.getDisplayWidth());

if (speedRatio < 1) {

yOff = value / 4;

xOff = value / 4 * speedRatio;

} else {

xOff = value / 4;

yOff = value / 4 / speedRatio;

}

xOff = Integer.signum(xSpeed) * xOff;

yOff = Integer.signum(ySpeed) * yOff;

end.x = start.x + xOff;

end.y = start.y + yOff;

return end;

}

/*

* @param command The {@link AndroidCommand} used for this handler.

*

* @return {@link AndroidCommandResult}

*

* @throws JSONException

*

* @see io.appium.android.bootstrap.CommandHandler#execute(io.appium.android.

* bootstrap.AndroidCommand)

*/

@Override

public AndroidCommandResult execute(final AndroidCommand command)

throws JSONException {

Point start = new Point(0.5, 0.5);

Point end = new Point();

Double steps;

final Hashtable<String, Object> params = command.params();

final UiDevice d = UiDevice.getInstance();

if (command.isElementCommand()) {

AndroidElement el;

try {

el = command.getElement();

start = el.getAbsolutePosition(start);

final Integer xoffset = (Integer) params.get("xoffset");

final Integer yoffset = (Integer) params.get("yoffset");

final Integer speed = (Integer) params.get("speed");

steps = 1250.0 / speed + 1;

end.x = start.x + xoffset;

end.y = start.y + yoffset;

} catch (final Exception e) {

return getErrorResult(e.getMessage());

}

} else {

try {

final Integer xSpeed = (Integer) params.get("xSpeed");

final Integer ySpeed = (Integer) params.get("ySpeed");

final Double speed = Math.min(1250.0,

Math.sqrt(xSpeed * xSpeed + ySpeed * ySpeed));

steps = 1250.0 / speed + 1;

start = getDeviceAbsPos(start);

end = calculateEndPoint(start, xSpeed, ySpeed);

} catch (final InvalidCoordinatesException e) {

return getErrorResult(e.getMessage());

}

}

steps = Math.abs(steps);

Logger.debug("Flicking from " + start.toString() + " to " + end.toString()

+ " with steps: " + steps.intValue());

final boolean res = d.swipe(start.x.intValue(), start.y.intValue(),

end.x.intValue(), end.y.intValue(), steps.intValue());

if (res) {

return getSuccessResult(res);

} else {

return getErrorResult("Flick did not complete successfully");

}

}

}

代码的步骤和swipe类似,而且最终调用的也是UiDevice.swipe方法,那么我们来看看到底区别在什么地方。首先它也分控件和坐标,分别分析:

控件

首先将控件的中心点作为起始坐标,然后根据提供的参数xoffset和yoffset来获取位移数据,speed参数用来计算步骤。

steps = 1250.0 / speed + 1;
end.x = start.x + xoffset;
end.y = start.y + yoffset;

起始坐标加上位移就是结束坐标,这个steps的设置还是有点让人摸不着头脑的,我这个1250我且认为是最大位移吧,speed代表每一步走的路程。用1250/speed得到使用多少步到结束点,再加上初始值的那个点就得到steps的值啦。至此起始点坐标、结束点坐标、步骤的值都设置完毕。

坐标

严格来说,不能说成坐标,应该算坐标位移,因为才传入的参数其实坐标系的速度xSpeed和ySpeed。x轴移动xSpeed距离,y轴移动ySpeed坐标。然后获取坐标值和steps值。
其中它用1250和位移的平方做了一次比较,取出最小值来计算steps。起始坐标点定位屏幕的中心点坐标。然后再调用end = calculateEndPoint(start, xSpeed, ySpeed);方法获取结束点坐标。

private Point calculateEndPoint(final Point start, final Integer xSpeed,

final Integer ySpeed) {

final UiDevice d = UiDevice.getInstance();

final Point end = new Point();

final double speedRatio = (double) xSpeed / ySpeed;

double xOff;

double yOff;

final double value = Math.min(d.getDisplayHeight(), d.getDisplayWidth());

if (speedRatio < 1) {

yOff = value / 4;

xOff = value / 4 * speedRatio;

} else {

xOff = value / 4;

yOff = value / 4 / speedRatio;

}

xOff = Integer.signum(xSpeed) * xOff;

yOff = Integer.signum(ySpeed) * yOff;

end.x = start.x + xOff;

end.y = start.y + yOff;

return end;

}

首先计算位移比speedRatio(x的位移/y的位移),然后获取屏幕宽和高中最小的一个数复制给value.如果speedRatio<1,x的移动距离为value的值的1/4.y坐标为和x移动的距离是一样的。所以经过上面的计算得到的结束点的坐标和起始点组成的应该是正方型的对角线。

最后调用UiDevice.swipe和Swipe中是一样的啦。没什么特别的

手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap六的更多相关文章

  1. 手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap三

    手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap三   研究bootstrap源码,我们可以通过代码的结构,可以看出来appium的扩展思路和实现方式,从中可以添加我们自己要的功能,针对app ...

  2. 手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap二

    手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap二   在bootstrap项目中的io.appium.android.bootstrap.handler包中的类都是对应的指令类, priva ...

  3. 手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap一

    手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap一   前言: poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.popte ...

  4. 手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十七

    手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十七   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣 ...

  5. 手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十六

    手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十六   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣 ...

  6. 手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十五

    手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十五   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣 ...

  7. 手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十四

    手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十四   poptest(www.poptest.cn)是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开 ...

  8. 手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十三

    手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十三   poptest(www.poptest.cn)是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开 ...

  9. 手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十一

    手机自动化测试:appium源码分析之bootstrap十一   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣 ...

随机推荐

  1. 安装grub

    安装windows后,grub不见了 先安装Neo进入Linux 两条命令搞定. 在root用户下输入: update-grub grub-install /dev/sda

  2. 做一款直播类app

    ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijk ...

  3. 走进javascript——不起眼的基础,值和分号

    值 有时我很想知道javascript解析引擎是如何区分一个变量的值,比如下面这段代码. var x = 'javascript'; //javascript x = "hello" ...

  4. maven引用net.sf.json-lib

    json-lib提供了两个jdk版本的实现, json-lib-2.1-jdk13.jar和json-lib-2.1-jdk15.jar <dependency>      <gro ...

  5. Kettle 5.0源码编译

    下载源码请参考上一篇博文Kettle4.4.2源码分析 Kettle 5.0以前的库文件通过ant管理,5.0+的库文件通过ant+ivy管理.Eclipse一般都是安装ant插件,不安装ivy插件, ...

  6. HBase、HDFS和MapReduce架构异同简解

    HBase.HDFS和MapReduce架构异同 .. HBase(公司架构模型) HDFS2.0(公司架构模型) MR2.0(公司架构模型) MR1.0(公司架构模型) 中央 HMaster Nam ...

  7. Alamofire源码解读系列(三)之通知处理(Notification)

    本篇讲解swift中通知的用法 前言 通知作为传递事件和数据的载体,在使用中是不受限制的.由于忘记移除某个通知的监听,会造成很多潜在的问题,这些问题在测试中是很难被发现的.但这不是我们这篇文章探讨的主 ...

  8. jQuery后续...

    jQuery 选择器 1.jQuery选择器的简介 (1). Jquery中的选择器完全继承了CSS的风格,利用Jquery选择器,可以非常便捷和快速的找出特定的Dom元素,然后为他们添加相应的行为, ...

  9. 3361: [Usaco2004 Jan]培根距离

    3361: [Usaco2004 Jan]培根距离 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 16  Solved: 13[Submit][Sta ...

  10. 关于Maven的安装及初步使用

    关于Maven的初步使用 1.  下载: 进入http://maven.apache.org/download.cgi下载  Maven 3.3.1 2.  将压缩包解压到自己的硬盘中,最好放在某个盘 ...