早期练手:功能相对比较完善的 js 计算器
第一次发博客,就先发一个自己早期,刚开始学前端时,用js写的一个计算器吧,计算功能比较少,只有 + - * / ,不过其他功能还是比较完善的,比如:
- 输出结果后,连续按"=",可以在已得出的结果上,继续进行刚刚输入算式的最后一项算法。
- 输出结果后,直接按算法符号,可使已得出的结果直接参与到新的算式中。
- 框内可显示输入记录,受限于显示框的长度,只显示最近一次计算的内容。
当然,所谓的完善,也只是相对与网上其他大部分新手在线js计算器~
效果图如上
当时的水平,可以说只会个 if 判断,for 循环处理数组,获取按钮点击事件都还不懂 var 一个变量用来保存。。。
其他不说,这个案例确实锻炼逻辑能力,各种判断,按等于号时,要判断前面是一个算式,还是已经得出的结果,两种结果要执行不同的程序。按计算符号的时候,同样要判断,这个符号前面,是一个刚输入的数,还是上一次运算的结果。甚至按一个数,也要判断前面是否有运算结果,有的话需要清零,没有的话说明前面是计算符号等等。
很耗费脑子,不过也还好。下面就是源代码,直接一个文件,把所有代码复制进一个txt里面,保存编码格式为UTF-8,再改后缀名为html,最后用浏览器打开,就可以看到效果啦。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<title>计算器-6</title>
<style type="text/css">
body {
background-color: #eff;
}
table {
border-collapse: collapse;
font-size: 1.2em;
float: left;
}
td {
padding: 0px;
color: white;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: #777;
text-align: center;
cursor: default;
border: 1px solid #888;
}
td:hover {
background-color: #888;
cursor: pointer;
}
td:active {
background-color: #666;
}
#ok {
background-color: #555;
text-align: right;
padding: 0 10px;
border-top: 3px solid #FF5F29;
overflow: hidden;
font: 14px "微软雅黑";
}
.body {
width: 510px;
overflow: hidden;
margin: 0 auto;
border: 1px dashed #555;
padding: 10px;
background-color: #FAFFFF;
}
.explain {
float: left;
width: 300px;
font: 14px "微软雅黑";
color: #888;
}
.color {
color: #555;
}
dl {
margin-left: 10px;
font-size: 12px;
line-height: 13px;
margin-top: 0px;
}
.dt-1 {
margin-bottom: 5px;
line-height: 15px;
}
dt {
color: #000;
font-weight: 700px;
}
dd {
margin-left: 10px;
padding-left: 15px;
}
ol {
margin: 0px;
padding-left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<br />
<br />
<br />
<div class="body">
<table>
<tr><td colspan="4" id="ok">0</td></tr>
<tr>
<td onclick="num(1)">1</td>
<td onclick="num(2)">2</td>
<td onclick="num(3)">3</td>
<td onclick="aa('+')">+</td>
</tr>
<tr>
<td onclick="num(4)">4</td>
<td onclick="num(5)">5</td>
<td onclick="num(6)">6</td>
<td onclick="aa('-')">-</td>
</tr>
<tr>
<td onclick="num(7)">7</td>
<td onclick="num(8)">8</td>
<td onclick="num(9)">9</td>
<td onclick="aa('*')">*</td>
</tr>
<tr>
<td onclick="num(0)">0</td>
<td onclick="aa('/')">/</td>
<td onclick="cc('C')">C</td>
<td onclick="bb('=')">=</td>
</tr>
</table>
<div class="explain">
<dl>
<dt class="dt-1">【说明】:偶尔出现及细微但很明显的误差,这是二进制算法的误差,非计算器的锅。</dt>
<dt>1.0 <span class="color"></span></dt>
<dd>
<ol>
出现想法,最基本的计算器,功能非常不完善。
</ol>
</dd>
<dt>2.0 <span class="color"></span></dt>
<dd>
<ol>
<li>可以输入到十位、百位、千位、无数位,不再是只能个位数字计算。</li>
<li>可以一次输入多项数字计算,不再是只能计算两个数的加减乘除。</li>
</ol>
</dd>
<dt>3.0 <span class="color"></span></dt>
<dd>
<ol>
<li>输出结果后,连续按"=",可以在已得出的结果上,继续进行刚刚输入算式的最后一项算法。</li>
<li>输出结果后,直接按算法符号,可使已得出的结果直接参与到新的算式中。</li>
</ol>
</dd>
<dt>4.0 <span class="color"></span></dt>
<dd>
<ol>
<li>【更新】:框内可显示输入记录,受限于显示框的长度,只显示最近一次计算的内容。</li>
</ol>
</dd>
</dl>
</div>
</div> <script>
var number = []; //存放输入的数字
var sign = []; //存放输入的算法符号
var time = 0; //存放输入的算法符号的次数
var b=null; //存放计算结果
var c=null; //转存计算结果
var m=null; //存放计算的最后一项算法和最后一项数字,用于连续按等于号的累计计算
var s=null; //存放按过的键的记录,并实时显示。
function num(l) { //此函数用number[]数组,保存输入的数字。
if (time==0&&typeof(s)!="number"&&b!=null) {
s=null; // s是输出按键记录的变量,判断此时是不是一次计算后,新的输入数值计算的开始,是的话,把旧按键记录清零。
b=null; // b是上次计算的结果,此时给他清零。
}
if (number[time]==null) { // 判断number[time]是否为空,如果是,说明输入的是各位,则直接number[time]=l,如果不是,则让原有的数乘以10。加上新的数,变成多位。time为输入算法符号的次数,初始为0。
number[time]=l;
}
else {
number[time]=number[time]*10+l;
}
logs(l); // logs()用来记录按键并显示。
}
function aa(q) { //此函数用sign[]数组,保存输入的标点符号,且每输入一次算法符号,time加1.
if (b!=null&&time==0) { // b是用来存放计算结果的,如果b中有数,说明刚刚计算完后,没有按数值计算新的算式,而是直接按的算法符号,说明用户想在这个计算结果的基础上继续计算,则把值给c,一会儿用c计算。
c=b;
s=b;
}
sign[time]=q;
time++;
logs(q); // logs()中的s,用来记录按键并显示。
}
function bb() {
if (time==0) { //判断按键次数time是否为0,如果为0,说明此事是刚刚按了等于号,刚刚被清零,则此时需要在已得出的结果上,继续进行刚刚输入算式的最后一项算法。
document.getElementById("ok").innerHTML=(b+m+"="+eval(b+m));
s=b+m+"="+eval(b+m); // s为用来记录按键并显示的变量,算出的结果不是按键,所以需要在这儿专门调用s,把值赋给它,让它记录。
b=eval(b+m); // b是按下等于号,用来放计算结果的变量,此时连续按等于号,需要b累加来存放。
}
else { //如果按键次数不为0,则此时是新的计算过程。
document.getElementById("ok").innerHTML=(s+"="+equation());
s=s+"="+b;
m = sign.pop()+number.pop(); //m用来存放算式的最后一个算法符号和最后一个算数,如果稍后继续安等于号,用来累加。
}
number = []; //清零。
sign = [];
time = 0;
}
function cc() { //清零。
number = [];
sign = [];
time = 0;
b=null;
c=null;
s=null;
document.getElementById("ok").innerHTML=(0);
}
function equation() { //计算用的函数。
var a = 0;
if (c==null) { // c为空,说明此次运算是新的运算,没有上一次运算结果的参与。
for (var i = 0; i < time; i++) {
a=a+number[i]+sign[i];
}
b = eval (a+number[time]);
}
else { // c不为空,说明此次运算是在上一次运算结果的基础上,继续运算。
for (var i = 0; i < time; i++) {
c=c+sign[i]+number[i+1];
}
b = eval (c);
c=null;
}
return b; //返回计算结果。
}
function logs(g) { // 用来记录所按的键并显示的函数。
if (s!=null) {
// s不是空的,就把g转换为字符串,否则,如果用户第一次输入的为两个数。比如11,那么s=s+g,s就变成了2,而不是11.
g=g.toString();
}
// s是空的,则直接s+g,也就是"空+g",而此时g必然是数字,也就是让s等于这个数字。
s=s+g;
document.getElementById("ok").innerHTML=(s);
}
</script>
</body>
</html>
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