抽象工厂模式(Java与Kotlin版)
前文推送
设计模式
Kotlin基础知识
1. 定义
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
2. 结构
AbstractFactory:抽象工厂,定义创建实例的抽象方法;
ConcreteFactory:具体工厂,实现具体逻辑;
AbstractProduct:抽象产品,定义产品的抽象方法;
Product:具体产品,实现具体逻辑;
3. 代码
3.1 Java
AbstractProductA与AbstractProductB:
abstract class AbstractProductA {
abstract void printA();
}
abstract class AbstractProductB {
abstract void printB();
}
定义了两个抽象产品角色,分别有抽象方法printA和printB。
ConcreteProductA1、ConcreteProductA2、ConcreteProductB1及ConcreteProductB2:
class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA {
void printA() {
System.out.println("printA of ConcreteProductA1");
}
}
class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA {
void printA() {
System.out.println("printA of ConcreteProductA2");
}
}
class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB {
void printB() {
System.out.println("printB of ConcreteProductB1");
}
}
class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB {
void printB() {
System.out.println("printB of ConcreteProductB2");
}
}
定义了四个具体产品角色,分别实现了父类对应的printA和printB方法。
A1和B1属于同一个产品族的不同产品等级的两种产品,A2和B2类似。其中:
产品等级——同一类产品的产品等级相同,如海尔冰箱、西门子冰箱等;
产品族——同一家工厂生产的不同产品等级的产品,如海尔冰箱、海尔洗衣机等。
AbstractFactory:
abstract class AbstractFactory {
abstract AbstractProductA createProductA();
abstract AbstractProductB createProductB();
}
定义了抽象工厂角色,及抽象方法createProductA和createProductB。
ConcreteFactory1与ConcreteFactory2:
class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
AbstractProductA createProductA() {
System.out.println("create ProductA1");
return new ConcreteProductA1();
}
AbstractProductB createProductB() {
System.out.println("create ProductB1");
return new ConcreteProductB1();
}
}
class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {
AbstractProductA createProductA() {
System.out.println("create ProductA2");
return new ConcreteProductA2();
}
AbstractProductB createProductB() {
System.out.println("create ProductB2");
return new ConcreteProductB2();
}
}
定义了两个具体工厂角色,分别实现了createProductA和createProductB方法。
AbstractFactoryPattern:
public class AbstractFactoryPattern {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Abstract Factory Pattern");
AbstractFactory factory = new ConcreteFactory1();
AbstractProductA productA = factory.createProductA();
AbstractProductB productB = factory.createProductB();
productA.printA();
productB.printB();
factory = new ConcreteFactory2();
productA = factory.createProductA();
productB = factory.createProductB();
productA.printA();
productB.printB();
}
}
不同产品族的具体产品实例,用不同的具体工厂来创建。
输出:

3.2 Kotlin
AbstractProductA与AbstractProductB:
abstract class AbstractProductA {
abstract fun printA()
}
abstract class AbstractProductB {
abstract fun printB()
}
ConcreteProductA1、ConcreteProductA2、ConcreteProductB1及ConcreteProductB2:
class ConcreteProductA1 : AbstractProductA() {
override fun printA() {
println("printA of ConcreteProductA1")
}
}
class ConcreteProductA2 : AbstractProductA() {
override fun printA() {
println("printA of ConcreteProductA2")
}
}
class ConcreteProductB1 : AbstractProductB() {
override fun printB() {
println("printB of ConcreteProductB1")
}
}
class ConcreteProductB2 : AbstractProductB() {
override fun printB() {
println("printB of ConcreteProductB2")
}
}
AbstractFactory:
abstract class AbstractFactory {
abstract fun createProductA(): AbstractProductA
abstract fun createProductB(): AbstractProductB
}
ConcreteFactory1与ConcreteFactory2:
class ConcreteFactory1 : AbstractFactory() {
override fun createProductA(): AbstractProductA {
println("create ProductA1")
return ConcreteProductA1()
}
override fun createProductB(): AbstractProductB {
println("create ProductB1")
return ConcreteProductB1()
}
}
class ConcreteFactory2 : AbstractFactory() {
override fun createProductA(): AbstractProductA {
println("create ProductA2")
return ConcreteProductA2()
}
override fun createProductB(): AbstractProductB {
println("create ProductB2")
return ConcreteProductB2()
}
}
AbstractFactoryPattern:
fun main(args: Array<String>) {
println("Abstract Factory Pattern")
var factory: AbstractFactory = ConcreteFactory1()
var productA = factory.createProductA()
var productB = factory.createProductB()
productA.printA()
productB.printB()
factory = ConcreteFactory2()
productA = factory.createProductA()
productB = factory.createProductB()
productA.printA()
productB.printB()
}
输出同上。
4. 优缺点
4.1 优点
抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得相对容易。所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。另外,应用抽象工厂模式可以实现高内聚低耦合的设计目的,因此抽象工厂模式得到了广泛的应用;
当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是一种非常实用的设计模式;
增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。
4.2 缺点
在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来较大的不便;
开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。
5. 适用场景
一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有类型的工厂模式都是重要的;
系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族;
属于同一个产品族的产品将在一起使用,这一约束必须在系统的设计中体现出来;
系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
抽象工厂模式(Java与Kotlin版)的更多相关文章
- 设计模式之第2章-抽象工厂模式(Java实现)
设计模式之第2章-抽象工厂模式(Java实现) “上次是我的不对,贿赂作者让我先讲来着,不过老婆大人大人有大量,不与我计较,这次还让我先把上次未讲完的应用场景部分给补充上去,有妻如此,夫复何求.”(说 ...
- 抽象工厂模式(JAVA反射)
实例代码(JAVA):模式动机 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方 ...
- 抽象工厂模式--java代码实现
抽象工厂模式 抽象工厂模式,对方法工厂模式进行抽象.世界各地都有自己的水果园,我们将这些水果园抽象为一个水果园接口,在中国.英国和美国都有水果园,种植不同的水果,比如苹果.香蕉和梨等.这里将苹果进行抽 ...
- 设计模式之抽象工厂模式(Java实现)
“上次是我的不对,贿赂作者让我先讲来着,不过老婆大人大人有大量,不与我计较,这次还让我先把上次未讲完的应用场景部分给补充上去,有妻如此,夫复何求.”(说完,摸了摸跪的发疼的膝盖,咳咳,我发四我没笑!真 ...
- AbstractFactoryPattern(抽象工厂模式)-----Java/.Net
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.
- Java设计模式(三) 抽象工厂模式
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂 ...
- 工厂方法模式(Java与Kotlin版)
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次 ...
- 建造者模式(Java与Kotlin版)
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) 工厂方法模式(Java与Kotlin版) 抽象工厂模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比J ...
- JAVA设计模式--抽象工厂模式
抽象工厂设计模式 1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品2.同属于同一个产品族的产品以其使用.来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的 ...
随机推荐
- 关于volatile的一些理解
什么是volatile?什么是可见性? volatile本意是易变的,就是说它修饰的变量可能经常被修改. 可见性就是说多线程访问一个共享变量的时候,任何的修改都会让所有的线程知道并且更新. 如何实现可 ...
- MySQL 主从复制与读写分离概念及架构分析 (转)
1.MySQL主从复制入门 首先,我们看一个图: 影响MySQL-A数据库的操作,在数据库执行后,都会写入本地的日志系统A中. 假设,实时的将变化了的日志系统中的数据库事件操作,在MYSQL-A的33 ...
- 用户输入与while循环
函数input()的工作原理: 函数input()让程序短暂运行,等待用户输入一些文本,获取用户输入后将其存储在一个变量中 测试input()功能-- #!/usr/bin/env python#fi ...
- 浅谈JAVA验证码~
这两天在帮同学做个项目,项目中需要做个验证码,说实话那么多年竟然没注意过这东西,原理很简单,贴出来给大家做个参考. 1.简单介绍 一般稍微有些经验的程序员都不会再自己写原生验证码生成了,因为各种强大的 ...
- JqueryEasyUI-从入门到精通-第一天
PS:本教程暂时不提供源码,自己动手写写会记得更牢固哦 Parser(解析器) 对象的属性和方法: 使用: 效果:
- Java web开发中页面跳转小技巧——跳转后新页面在新窗口打开
最近学习Java web,在学习过程中想实现一个需求,就是在jsp页面跳转的时候,希望跳转后的新页面在新窗口中打开, 而不是覆盖原来的页面,这个需求使我困惑了好长时间,后来通过大海捞针似的在网上寻找方 ...
- java模拟报文
为了以后节约时间,记录下模拟报文的实现 模拟报文思路:就是后台把接口数据先写在文档里面写死,接口地址不变,在每个接口里面控制是访问的模拟报文还是数据库里面的数据, 对于前端来说所有都是不变的,就是说我 ...
- Discuz插件开发之全站论坛目录结构注释
基本上新版本的discuzX系列目录结构都差不多,刚好大神整理出来了,就拿来看吧. |-- /api uc.php UCenter通信文件 |-- /api/addon ...
- EF Core学习Code First
下面通过实例来学习EF Core Code First,也就是通过EF Core迁移来完成从模型生成数据库. 本实例使用EntityFrameworkCore SQLite 数据库进行介绍,大家也可以 ...
- 本地存储 web storage
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...