又看了一些golang的日志包和相关的文章,仔细阅读了go 1.9.2系统提供的log和go-log,产生了对log4go的日志输出进行优化的想法。

结构化与multiwriter

log使用multiwriter支持多个日志输出,用 Mutex 加锁解决多线程日志输出的冲突。log4go 则采用结构化编程用 channel 传递 LogRecord 日志记录。

原来以为 channel 的效率比较高……其实这是一个伪命题。channel 是一个全局加锁的队列,可以用来加锁,但效率比较低。因为它多了传递数据、协调顺序处理、timout等功能,并不仅仅是加锁。跟Mutex不是一回事儿。

log4go 将屏幕日志输出 termlog 放在了结构里,这带来一个小问题。当我们用log4go调试小程序时,运行的太快,termlog 的 goroutine 还没有运行起来,程序就退出了。结果屏幕上没有显示日志。这个问题只能通过在 Close() 时加延时,等待 goroutine 启动来解决。然后还要检查 channel ……

func (f *Filter) Close() {
if f.closed {
return
}
// sleep at most one second and let go routine running
// drain the log channel before closing
for i := 10; i > 0; i-- {
// Must call Sleep here, otherwise, may panic send on closed channel
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
if len(f.rec) <= 0 {
break
}
} // block write channel
f.closed = true defer f.LogWriter.Close() close(f.rec) if len(f.rec) <= 0 {
return
}
// drain the log channel and write driect
for rec := range f.rec {
f.LogWrite(rec)
}
}

log直接将格式化日志信息输出到屏幕,简单多了。

试着兼顾两者,在 log4go 中增加了 writer,直接输出到屏幕。拟将FileLog,SocketLog作为backend,仍然放在结构里。这样,调试小程序和生产程序可以使用同一个日志库。实测效率略有降低。不知道 windows 下的 ColorLog 如何,以后再说。

在log4go中可以通过调用 SetOutput(nil),使out = nil 来关闭屏幕输出。

Determine caller func - it's expensive

这句话注释在 log 源文件中,log4go也要调用runtime.Caller(skip int)函数来获取源文件名和行号。它是昂贵的——消耗了CPU。建议在生产环境中关闭,log.SetSkip(-1)。如果要对log4go进行封装,设置 log.SetSkip(log.GetSkip()+1)

format优化

其实,这才是文章的主题。

日志输出避免不了打印日期和时间,linux 环境下还要打印微秒,说不定还要打印时区。log4go的pattlog.go就是完成这些工作的。

  • 有一个1秒更新一次的cache机制。很漂亮。

  • 大量使用字符串格式化函数——fmt.Sprintf

  • 返回字符串。而writer一般支持的是[]byte。多做一次转换。

  • 每次都bytes.Splite讲format字符串以%字符分解成[][]byte。

在log里边自备了一个cheap的itoa函数。

// Cheap integer to fixed-width decimal ASCII. Give a negative width to avoid zero-padding.
func itoa(buf *[]byte, i int, wid int) {
// Assemble decimal in reverse order.
var b [20]byte
bp := len(b) - 1
for i >= 10 || wid > 1 {
wid--
q := i / 10
b[bp] = byte('0' + i - q*10)
bp--
i = q
}
// i < 10
b[bp] = byte('0' + i)
*buf = append(*buf, b[bp:]...)
}

用这个函数替换日期和时间的字符串格式化函数。用[]byte代替string。

优化前,log4go 的 benchmark。

BenchmarkFormatLogRecord-4                300000              4480 ns/op
BenchmarkConsoleLog-4 1000000 1748 ns/op
BenchmarkConsoleNotLogged-4 20000000 97.5 ns/op
BenchmarkConsoleUtilLog-4 300000 3496 ns/op
BenchmarkConsoleUtilNotLog-4 20000000 104 ns/op

优化后:

BenchmarkFormatLogRecord-4       1000000              1443 ns/op
BenchmarkConsoleLog-4 2000000 982 ns/op
BenchmarkConsoleUtilLog-4 500000 3242 ns/op
BenchmarkConsoleUtilNotLog-4 30000000 48.4 ns/op

格式化日期时间所花的时间是原来的1/3。

打印无格式化信息所花的时间是原来的1/2。

BenchmarkConsoleUtilLog调用了runtime.Caller,格式化信息,且新增了输出信息到屏幕的时间。

字符串格式化——比较昂贵。


参考

  1. GO Logger 日志实践

  2. 使用golang log库包实现日志文件输出

  3. Golang 优化之路——自己造一个日志轮子

  4. 几个log lib对比

  5. Go语言实战笔记(十八)| Go log 日志

  6. Golang Tips: 加锁 Mutex 和 channel 性能对比

  7. 测试Channel和Lock之间的性能差别

log4go的输出优化的更多相关文章

  1. c++ 读入优化、输出优化模板

    0. 在有些输入数据很多的变态题中,scanf会大大拖慢程序的时间,cin就更慢了,所以就出现了读入优化.其原理就是一个一个字符的读入,输出优化同理,主要使用getchar,putchar函数. 1. ...

  2. C++中的读入输出优化及清新脱俗的宏命令

    C和C++有了#define,从此它就变了模样 宏命令就是#define,#if,#error之类的 本文主要介绍宏命令和相关的骚操作 读入输出优化 inline int read() { int a ...

  3. 读入输出优化_C++

    当我们考试时遇到大量的读入或者输出时,这些代码会耗费许多运行程序的时间,导致TL 本来 log2n 的算法因为读入被卡成线性的就太不划算了,所以我们这里要采用读入输出优化 getchar 和 putc ...

  4. Android 项目Log日志输出优化

    概述 Android开发过程中经常需要向控制台输出日志信息,有些人还在用Log.i(tag,msg)的形式或者system.out.println(msg)方式吗?本篇文章对日志信息输出进行优化,以达 ...

  5. 读入优化&输出优化

    读入优化 int read() { ; ') ; '; ') num=num*+c-'; return ff*num; } 输出优化 void write(int x) { ) { putchar(' ...

  6. 【CSP模拟赛】天才绅士少女助手克里斯蒂娜(线段树&读入优化&输出优化)

    题面描述 红莉栖想要弄清楚楼下天王寺大叔的显像管电视对“电话微波炉(暂定)”的影响.选取显像管的任意一个平面,一开始平面内有个n电子,初始速度分别为vi,定义飘升系数为 $$\sum_{1\leqsl ...

  7. C++读入输出优化

    读入输出优化虽然对于小数据没有半点作用,但是对于大数据来说,可以优化几十ms. 有时就是那么几十ms,可以被卡掉大数据的点 读入优化 int read() { int x=0,sig=1; char ...

  8. C++ 读入优化&输出优化

    读入优化:读入优化只是针对整数,由于getchar()读字符非常的快,所以采用getchar()来进行读入,下设输入的数为x 负数处理:用一个标志变量f,开始时为1,当读入了'-'时,f变为-1,最后 ...

  9. 大数据技术之_19_Spark学习_04_Spark Streaming 应用解析 + Spark Streaming 概述、运行、解析 + DStream 的输入、转换、输出 + 优化

    第1章 Spark Streaming 概述1.1 什么是 Spark Streaming1.2 为什么要学习 Spark Streaming1.3 Spark 与 Storm 的对比第2章 运行 S ...

随机推荐

  1. java的String构造对象的几种方法以及内存运行过程

    String类创建对象的方法可以分为以下三种 1.String a = "123"; 2.String b = new String("123"); 3.Str ...

  2. 自己动手修改Robotium代码(下)

    public void takeScreenshot(){   View decorView = viewFetcher.getRecentDecorView(viewFetcher.getWindo ...

  3. [DP]P2890 [USACO07OPEN]便宜的回文Cheapest Palindrome

    题目翻译(借鉴自@ 神犇的蒟蒻) [问题描述] 追踪每头奶牛的去向是一件棘手的任务,为此农夫约翰安装了一套自动系统.他在每头牛身 上安装了一个电子身份标签,当奶牛通过扫描器的时候,系统可以读取奶牛的身 ...

  4. Drools文档(八) 规则语言参考

    规则语言参考 概述 Drools有一个"本地"的规则语言.这种格式在标点符号上非常轻,并且通过"扩展器"支持自然语言和领域特定的语言,使语言能够变形到您的问题领 ...

  5. 初识CC_MVPMatrix

    初识CC_MVPMatrix CC_MVPMatrix是一个mat4类型的uniform,在shader代码被编译之前,它由cocos2d-x框架插入进来的. bool GLProgram::comp ...

  6. 本地git部署web连接azure的git存储库

    ​​​本地git部署web 创建本地存储仓库 输入以下命令创建git本地仓库(会在当前目录下生产一个.git的目录) git init 然后提交内容 在git仓库所在的目录下存放好需要的网页文件 将文 ...

  7. continue,break以及加上标签的使用(goto思路)

    代码例子在java编程思想70-73页.这里只是想做做总结 java中需要用到标签的唯一理由就是因为由循环嵌套的存在,而且想从多层嵌套循环中break或者continue. 因此,标签只能放在循环前面 ...

  8. 找到链表的倒数第K位

    #include<iostream> using namespace std; class node{ public: node():value(),next(NULL){} ~node( ...

  9. Ztree改版 - 将图标字体化 - fontAwesome

    引言 ps:小白可以一看,大神勿打~ 用过 ztree 的盆友们都知道,ztree 功能强大,就功能上来说,追求着“无处不按钮”的体验,但好用不好看.可能有朋友说:“我这棵树只有我自己看,够用就行” ...

  10. Spring Cloud 之 Feign

    新建Spring Boot工程,命名为feign 1.pom.xml添加依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?& ...