即时通信系统Openfire分析之五:会话管理
什么是会话?
A拨了B的电话
电话接通
A问道:Are you OK?
B回复:I have a bug!
A挂了电话
上面所喻整个过程就是所谓的会话。
会话(Session)是一个客户与服务器之间的不中断的请求响应序列。注意其中“不中断”一词。
Openfire的通信,是以服务器为中转站的消息转发机制,客户端与服务器要实现通信,必须保持连接,即持有会话。Session的管理,集中在SessionManager模块中。
SessionManager
SessionManager提供了一系列与Session生命周期相关的管理功能,例如:
// 创建
public LocalClientSession createClientSession(Connection conn, StreamID id, Locale language) ;
// 添加
public void addSession(LocalClientSession session) ;
// 获取
public ClientSession getSession(JID from) ;
// 移除
public boolean removeSession(LocalClientSession session) ; ......
Session的整个生命周期,大致的讲可以分为:预创建、认证、移除
- 预创建:在连接打开后,服务端收到客户端的第一个消息请求(即初始化流)时完成,此时的Session还不能用于通信
- 认证:在资源绑定时完成,此时的Session被添加到会话管理队列以及路由表中,象征着已具备通信功能
- 移除:当连接空闲或者关闭时,Session被移除
特别注意的一点:
预创建、认证这两个过程,是在客户端登录的时候完成,从后面分析中看到的回应报文,以及第一章《Openfire与XMPP协议》中提到登录报文协议,可以清楚的看到这一点。而移除则是在客户端掉线的时候完成。
下面,就重点来看看,Openfire是具体是如何实现对Session的管理。
Session 预创建
回顾一下上一章的内容:ConnectionHandler类作为MINA的处理器,ConnectionHandler中的messageReceived()方法是消息的接收入口,接收到的消息交由StanzaHandler类处理。
StanzaHandler.process()方法在处理消息时,首先调用本类中createSession()方法,完成了对Session的预创建。
abstract boolean createSession(String namespace, String serverName, XmlPullParser xpp, Connection connection)
throws XmlPullParserException;
上面的createSession()是一个抽象方法,由其子类完成。本文我们以C2S通信为研究对象,故其实现子类为:ClientStanzaHandler类
ClientStanzaHandler.createSession()方法代码如下:
@Override
boolean createSession(String namespace, String serverName, XmlPullParser xpp, Connection connection)
throws XmlPullParserException {
if ("jabber:client".equals(namespace)) {
// The connected client is a regular client so create a ClientSession
session = LocalClientSession.createSession(serverName, xpp, connection);
return true;
}
return false;
}
这里创建了一个LocalClientSession类型的Session对象。
LocalClientSession.createSession()方法如下,只保留与创建流程相关的代码:
public static LocalClientSession createSession(String serverName, XmlPullParser xpp, Connection connection)
throws XmlPullParserException { ...... // Create a ClientSession for this user.
LocalClientSession session = SessionManager.getInstance().createClientSession(connection, language); // Build the start packet response
StringBuilder sb = new StringBuilder(200);
sb.append("<?xml version='1.0' encoding='");
sb.append(CHARSET);
sb.append("'?>");
if (isFlashClient) {
sb.append("<flash:stream xmlns:flash=\"http://www.jabber.com/streams/flash\" ");
}
else {
sb.append("<stream:stream ");
}
sb.append("xmlns:stream=\"http://etherx.jabber.org/streams\" xmlns=\"jabber:client\" from=\"");
sb.append(serverName);
sb.append("\" id=\"");
sb.append(session.getStreamID().toString());
sb.append("\" xml:lang=\"");
sb.append(language.toLanguageTag());
// Don't include version info if the version is 0.0.
if (majorVersion != 0) {
sb.append("\" version=\"");
sb.append(majorVersion).append('.').append(minorVersion);
}
sb.append("\">");
connection.deliverRawText(sb.toString()); // If this is a "Jabber" connection, the session is now initialized and we can
// return to allow normal packet parsing.
if (majorVersion == 0) {
return session;
}
// Otherwise, this is at least XMPP 1.0 so we need to announce stream features. sb = new StringBuilder(490);
sb.append("<stream:features>");
if (connection.getTlsPolicy() != Connection.TLSPolicy.disabled) {
sb.append("<starttls xmlns=\"urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls\">");
if (connection.getTlsPolicy() == Connection.TLSPolicy.required) {
sb.append("<required/>");
}
sb.append("</starttls>");
}
// Include available SASL Mechanisms
sb.append(SASLAuthentication.getSASLMechanisms(session));
// Include Stream features
String specificFeatures = session.getAvailableStreamFeatures();
if (specificFeatures != null) {
sb.append(specificFeatures);
}
sb.append("</stream:features>"); connection.deliverRawText(sb.toString()); return session;
}
创建了一个LocalClientSession对象之后,服务端调用了两次deliverRawText()给客户端发送报文。从协议报文的内容来看,其实就是登录过程中,服务端收到客户端第一个初始化流之后的两个应答:第一个是流回复,第二个是通知客户端进行STL协商。
而LocalClientSession是由SessionManager生成。
SessionManager.createClientSession()代码如下:
public LocalClientSession createClientSession(Connection conn, Locale language) {
return createClientSession(conn, nextStreamID(), language);
}
public LocalClientSession createClientSession(Connection conn, StreamID id, Locale language) {
if (serverName == null) {
throw new IllegalStateException("Server not initialized");
}
LocalClientSession session = new LocalClientSession(serverName, conn, id, language);
conn.init(session);
// Register to receive close notification on this session so we can
// remove and also send an unavailable presence if it wasn't
// sent before
conn.registerCloseListener(clientSessionListener, session);
// Add to pre-authenticated sessions.
localSessionManager.getPreAuthenticatedSessions().put(session.getAddress().getResource(), session);
// Increment the counter of user sessions
connectionsCounter.incrementAndGet();
return session;
}
由上面两个方法总结起来,Session的预创建流程为:
(1)生成一个新streamID,并创建一个LocalClientSession对象的session
(2)调用conn.registerCloseListener(),注册了Session的关闭监听。作用是当Connection关掉时,Session也相应清除掉
(3)将生成的session添加到preAuthenticatedSessions队列中,表示预创建完成。但此时的Session并没有加入到路由表,还不能用来通信
Session 认证
在第一章,《Openfire与XMPP协议》一文中已经介绍,资源绑定其实是用户登录过程的其中一步。亦即,在这里完成了Session的认证。
资源绑定是一个IQ消息,结合上一章《消息路由》中的分析,对于IQ消息,PacketRouterImpl模块使用IQRouter来完成路由。
IQRouter.route()方法如下,其中只保留资源绑定部分代码:
public void route(IQ packet) {
......
try {
......
else if (session == null || session.getStatus() == Session.STATUS_AUTHENTICATED || (
childElement != null && isLocalServer(to) && (
"jabber:iq:auth".equals(childElement.getNamespaceURI()) ||
"jabber:iq:register".equals(childElement.getNamespaceURI()) ||
"urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind".equals(childElement.getNamespaceURI())))) {
handle(packet);
}
......
}
catch (PacketRejectedException e) {
......
}
}
其中,handle()方法创建了处理该IQ的IQHandler,并调用IQandler中的process()进行包处理。
IQRouter.handle():
private void handle(IQ packet) {
JID recipientJID = packet.getTo();
......
if (isLocalServer(recipientJID)) {
if (namespace == null) {
......
}
else {
IQHandler handler = getHandler(namespace);
if (handler == null) {
......
}
else {
handler.process(packet);
}
}
}
......
}
传入的参数"namespace",是IQ的唯一标识码,将决定了这个IQ由谁来处理。
资源绑定的namespace为:urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind,也就是说,这个IQ,最终将交给IQBindHandler来处理。
可以看到,IQBindHandler的构造方法:
public IQBindHandler() {
super("Resource Binding handler");
info = new IQHandlerInfo("bind", "urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind");
}
包处理方法IQHandler.process():
@Override
public void process(Packet packet) throws PacketException {
IQ iq = (IQ) packet;
try {
IQ reply = handleIQ(iq);
if (reply != null) {
deliverer.deliver(reply);
}
}
......
}
IQBindHandler.handleIQ()中,setAuthToken()方法实现对Session认证。
@Override
public IQ handleIQ(IQ packet) throws UnauthorizedException {
LocalClientSession session = (LocalClientSession) sessionManager.getSession(packet.getFrom());
IQ reply = IQ.createResultIQ(packet);
Element child = reply.setChildElement("bind", "urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind");
......
if (authToken.isAnonymous()) {
// User used ANONYMOUS SASL so initialize the session as an anonymous login
session.setAnonymousAuth();
}
else {
......
session.setAuthToken(authToken, resource);
}
child.addElement("jid").setText(session.getAddress().toString());
// Send the response directly since a route does not exist at this point.
session.process(reply);
// After the client has been informed, inform all listeners as well.
SessionEventDispatcher.dispatchEvent(session, SessionEventDispatcher.EventType.resource_bound);
return null;
}
Session的认证后,其实就是将Session加入SessionManager中,如下:
LocalClientSession.setAuthToken():
public void setAuthToken(AuthToken auth, String resource) {
......
sessionManager.addSession(this);
}
在第四章分析消息路由时,发送消息前,首先用ToJID从路由表中获取Session,接着再进行消息路由。也就是说,一条消息能否被接收到,取决于接收者的Session是否存在于路由表中。
而SessionManager.addSession()刚好就是将Session加入路由表,如下:
SessionManager.addSession():
public void addSession(LocalClientSession session) {
routingTable.addClientRoute(session.getAddress(), session);
....
}
此时,就代表了这个Session拥有了全部的功能,可以用来进行通信了。
Session 移除
移除工作就相对简单一些了,当监听到Connection关闭时,应清除掉相应的Session。
在SessionManager的私有类ClientSessionListener实现了ConnectionCloseListener,能及时地监听到Connection关闭并进行Session的清除工作。监听是在Session预创建时注册,上文已经介绍。
Session的关闭监听,ClientSessionListener类如下:
private class ClientSessionListener implements ConnectionCloseListener {
/**
* Handle a session that just closed.
*
* @param handback The session that just closed
*/
@Override
public void onConnectionClose(Object handback) {
try {
LocalClientSession session = (LocalClientSession) handback;
try {
if ((session.getPresence().isAvailable() || !session.wasAvailable()) &&
routingTable.hasClientRoute(session.getAddress())) {
// Send an unavailable presence to the user's subscribers
// Note: This gives us a chance to send an unavailable presence to the
// entities that the user sent directed presences
Presence presence = new Presence();
presence.setType(Presence.Type.unavailable);
presence.setFrom(session.getAddress());
router.route(presence);
}
session.getStreamManager().onClose(router, serverAddress);
}
finally {
// Remove the session
removeSession(session);
}
}
catch (Exception e) {
// Can't do anything about this problem...
Log.error(LocaleUtils.getLocalizedString("admin.error.close"), e);
}
}
}
先关闭Sessoin,然后移除出队列,清除完毕!
Over!
即时通信系统Openfire分析之五:会话管理的更多相关文章
- 即时通信系统Openfire分析之三:ConnectionManager 连接管理
Openfire是怎么实现连接请求的? XMPPServer.start()方法,完成Openfire的启动.但是,XMPPServer.start()方法中,并没有提及如何监听端口,那么Openfi ...
- 即时通信系统Openfire分析之四:消息路由
两个人的孤独 两个人的孤独,大抵是,你每发出去一句话,都要经由无数网络.由几百个计算机处理后,出在他的面前,而他就在你不远处. 连接管理之后 Openfire使用MINA网络框架,并设置Connect ...
- 即时通信系统Openfire分析之六:路由表 RoutingTable
还是从会话管理说起 上一章,Session经过预创建.认证之后,才正常可用.认证时,最重要的操作,就是将Session加入到路由表,使之拥用了通信功能. 添加到至路由表的操作,是在SessionMan ...
- 即时通信系统Openfire分析之八:集群管理
前言 在第六章<路由表>中,客户端进行会话时,首先要获取对方的Session实例.获取Session实例的方法,是先查找本地路由表,若找不到,则通过路由表中的缓存数据,由定位器获取. 路由 ...
- 即时通信系统Openfire分析之一:Openfire与XMPP协议
引言 目前互联网产品使用的即时通信协议有这几种:即时信息和空间协议(IMPP).空间和即时信息协议(PRIM).针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)以及XMPP.PRIM与 ...
- 即时通信系统Openfire分析之七:集群配置
前言 写这章之前,我犹豫了一会.在这个时候提集群,从章节安排上来讲,是否合适?但想到上一章<路由表>的相关内容,应该不至于太突兀.既然这样,那就撸起袖子干吧. Openfire的单机并发量 ...
- 即时通信系统Openfire分析之二:主干程序分析
引言 宇宙大爆炸,于是开始了万物生衍,从一个连人渣都还没有的时代,一步步进化到如今的花花世界. 然而沧海桑田,一百多亿年过去了…. 好复杂,但程序就简单多了,main()函数运行,敲个回车,一行Hel ...
- tomcat会话之持久化会话管理器
前面提到的标准会话管理器已经提供了基础的会话管理功能,但在持久化方面做得还是不够,或者说在某些情景下无法满足要求,例如把会话以文件或数据库形式存储到存储介质中,这些都是标准会话管理器无法做到的,于是另 ...
- Openfire分析之三:ConnectionManager 连接管理(1)
Openfire是怎么实现连接请求的? XMPPServer.start()方法,完成Openfire的启动.但是,XMPPServer.start()方法中,并没有提及如何监听端口,那么Openfi ...
随机推荐
- 【C++小白成长撸】--N阶幻方(魔阵)矩阵
解决方法:1.第一个元素放在第一行中间一列 2.下一个元素存放在当前元素的上一行.下一列. 3.如果上一行.下一列已经有内容,则下一个元素的存放位置为当前列的下一行. 在找上一行.下一行或者下一列的时 ...
- 正则语言引擎:一个简单LEX和YACC结合运用的实例
本文先描述了LEX与YACC的书写方法.然后利用LEX与YACC编写了一个简单正则语言的引擎(暂时不支持闭包与或运算),生成的中间语言为C语言. 正则引擎应直接生成NFA或DFA模拟器的输入文件,但在 ...
- 文件系统的几种类型:ext3, swap, RAID, LVM
分类: 架构设计与优化 1. ext3 在异常断电或系统崩溃(不洁关机, unclean system shutdown ).每个已挂载ext2文件系统计算机必须使用e2fsck程序来检查其一致性 ...
- 8个超震撼的HTML5和纯CSS3动画源码
HTML5和CSS3之所以强大,不仅因为现在大量的浏览器的支持,更是因为它们已经越来越能满足现代开发的需要.Flash在几年之后肯定会消亡,那么HTML5和CSS3将会替代Flash.今天我们要给大家 ...
- 201521123091 《Java程序设计》第7周学习总结
Java 第七周总结 第七周的作业. 目录 1.本章学习总结 2.Java Q&A 3.码云上代码提交记录及PTA实验总结 1.本章学习总结 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内 ...
- 第03周-Java作业评价
1.作业存在的问题 几大扣分点: 思维导图敷衍了事 -1 代码格式混乱 -2 无码云提交记录 -2 无PTA实验总结 -2 部分题目未完成. 格式问题:到现在还搞不清楚的,主要是态度问题.相关的教程 ...
- 201521123022 《Java程序设计》 第二周学习总结
1. 本章学习收获 (1)在老师指导下学会如何使用码云管理代码,代码不仅是保存到本地,还需要Push到码云这个"仓库"里. (2)JDK源代码可以为我们的编程提供许多便利之处,应善 ...
- [01] Pattern类和Matcher类
在Java中,有个java.util.regex包,这是一个用正则表达式所订制的模式来对字符串进行匹配工作的类库包. 它主要有两个类: Pattern 一个正则表达式经编译后的表现模式,可以理解为 ...
- 接口测试入门(3)--使用httpClient进行登录用例操作/set-cookies验证/ List<NameValuePair>设置post参数/json解析
(最近学的都是很基础的接口测试,都是基于UI界面可见的接口,就是发请求,接收响应,分析返回的结果,校验,对共通模块进行封装,仅此而已,其实做自动化的思路基本都是如此,UI也是.) 现在开始用httpC ...
- Extjs整合CKEditor富文本编辑器插件
CKEditor插件官方下载地址: http://ckeditor.com/download/releases 我使用的版本是 ExtJS5.1.0 CKEditor4.4.8 参考文章: http ...