vue3.0入门(一)
前言
使用方式
- 使用在线cdn
- 下载js文件并自托管,引入到项目后使用
- 使用npm安装后,用cli来构建项目
声明式渲染
- Vue2需引入vue.min.js
{{msg}} // Mustache 语法
var vm = new Vue({ // 实例化vue,在实例中渲染
data: {
msg: '文本'
}
})
{{msg}}
const Counter = { //声明一个常量接收返回的数据
data() {
return {
msg: '文本'
}
}
}
Vue.createApp(Counter).mount('dom节点') // 创建vue应用并挂载
事件绑定
v-on:click='方法名'
Vue.createApp({
methods: {
方法名() {
//具体实现
}
}
}).mount("dom节点")
- 双向绑定
{{msg}}
v-model="msg"
Vue.createApp({
data() {
return {
msg: '文本'
}
}
}).mount("dom节点")
条件循环
- v-if
v-if='键名'
Vue.createApp({
data() {
return {
键名: true //逻辑为真
}
}
}).mount("dom节点")
- v-for
v-for="对象名 in 数组名"
{{对象名.属性名}}
Vue.createApp({
data() {
return {
数组名: [
{},{},{} //多个对象
]
}
}
}).mount("dom节点")
组件
- 注册新组件
<todo-item></todo-item>
// 创建 Vue 应用
const app = Vue.createApp({
})
// 定义名为 todo-item 的新组件
app.component('todo-item', {
template: `自定义模板`
})
// 挂载 Vue 应用
app.mount('dom节点')
- 组件实例
createApp方法创建一个应用实例,该实例提供一个应用上下文,该方法返回的是实例本身;mount方法返回的是一个根组件实例,一个代理对象
该实例的常用方法包括:
component //用于注册或检索全局组件
config //包含应用配置的对象
directive //用于注册或检索全局指令
mount //将所提供的dom节点替换成应用根组件的模板渲染结果
use
在一个vue应用中data方法就是一个组件实例(property)
- 生命周期钩子
写在vue应用中,不能使用箭头函数来定义生命周期方法
常用生命周期方法,让我们在实例的不同阶段执行自己的操作:
beforeCreate // 在实例初始化之后
created // 在实例创建完成后被立即调用
beforeMount // 在实例被挂载之前调用
mounted // 在实例被挂载后调用
beforeUpdate // 数据更新导致dom节点重新渲染之前
updated // 数据更改导致dom节点重新渲染时
模板语法
- 插值
{{}} // 使用该方式进行数据绑定
v-once // 使用该指令使数据只进行一次绑定
#c2{
// css
}
v-bind:id = 'c1' // 视图部分
data(){ // 脚本部分
return{
c1 : 'c2'
}
}
<div v-html = 'data'></div> // 视图部分,绑定html标签
data(){ // 脚本部分
data : 'html标签'
}
脚本部分methods对象中写方法时,尽量避免使用箭头函数;
Vue 自动为 methods 绑定 this对象,使用箭头函数时则会指向window对象,这时就不能使用this.$data.属性
vue3.0入门(一)的更多相关文章
- vue3.0入门(三)
前言 最近在b站上学习了飞哥的vue教程 学习案例已上传,下载地址 class绑定 对象绑定 :class='{active:isActive}' // 相当于class="active&q ...
- vue3.0入门(二)
前言 最近在b站上学习了飞哥的vue教程 学习案例已上传,下载地址 指令 #id2{ // css部分 font-size: 24px; color: green; } v-bind:href=&qu ...
- vue3.0入门(五):vite构建vue项目
使用vite构建项目步骤 安装node,cmd输入:node -v验证是否安装成功:一般node安装后会自动安装npm,cmd输入:npm -v验证是否安装成功 选择一个文件夹作为项目文件夹,搜索框输 ...
- vue3.0入门(四):组件
组件 组件基础 <my-counter></my-counter> const app = Vue.createApp({ // 根组件 data() { return {} ...
- 纯小白入手 vue3.0 CLI - 3.1 - 路由 ( router )
vue3.0 CLI 真小白一步一步入手全教程系列:https://www.cnblogs.com/ndos/category/1295752.html 尽量把纷繁的知识,肢解重组成为可以堆砌的知识. ...
- 纯小白入手 vue3.0 CLI - 2.5 - 了解组件的三维
vue3.0 CLI 真小白一步一步入手全教程系列:https://www.cnblogs.com/ndos/category/1295752.html 我的 github 地址 - vue3.0St ...
- ASP.NET Core 1.0 入门——了解一个空项目
var appInsights=window.appInsights||function(config){ function r(config){t[config]=function(){var i= ...
- ASP.NET Core 1.0 入门——Application Startup
var appInsights=window.appInsights||function(config){ function r(config){t[config]=function(){var i= ...
- Omnet++ 4.0 入门实例教程
http://blog.sina.com.cn/s/blog_8a2bb17d01018npf.html 在网上找到的一个讲解omnet++的实例, 是4.0下面实现的. 我在4.2上试了试,可以用. ...
随机推荐
- PHP 多进程下载必应壁纸
手里拿着锤子,看什么都像是钉子 在放假的这几天,断断续续的看了老李关于 PHP 多进程的文章. PHP多进程初探 --- 开篇 PHP多进程初探 --- 孤儿和僵尸 PHP多进程初探 --- 信号 P ...
- 【超值分享】为何写服务器程序需要自己管理内存,从改造std::string字符串操作说起。。。
服务器程序为何要进行内存管理,管中窥豹,让我们从string字符串的操作说起...... new/delete是用于c++中的动态内存管理函数,而malloc/free在c++和c中都可以使用,本质上 ...
- c#链接MySql数据库方法
方法一: 打开visual studio,在项目->管理NuGet程序包->搜索"MySql.Data"并安装: 在程序部分,引入 using MySql.Data.M ...
- IE浏览器 查看Form对象
在ie的debug窗口中,查看form中的值,从form.all("OtherNo").value = 赋值;(fm.all('ActionFlag').value = " ...
- SignalR的客户端.NET Client介绍
SignalR支持两种客户端:JavaScript Client和.NET Client.一个简单的SignalR例子中的SignalRDemo(点赞页面)就是JavaScript Client(HT ...
- mysql查询拥有某个字段的所有表
前言:最近遇到一个需求,需要给一个数据库所有的表添加一个字段,但是一些后创建的表已经有了这个字段,所以引发了下文. *注释 columnName 字段名 dbName 数据库名 #查询指定库拥有某 ...
- (论文笔记Arxiv2021)Walk in the Cloud: Learning Curves for Point Clouds Shape Analysis
目录 摘要 1.引言 2.相关工作 3.方法 3.1局部特征聚合的再思考 3.2 曲线分组 3.3 曲线聚合和CurveNet 4.实验 4.1 应用细节 4.2 基准 4.3 消融研究 5.总结 W ...
- ctf每周一练
buuctf misc: 你猜我是个啥 下载之后,是一个zip文件,解压,提示不是解压文件 放进HxD中进行分析,发现这是一个png文件,改后缀 打开后,发现是一张二维码,我们尝试用CQR进行扫描, ...
- Servlet中的HttpServletResponse 类
HttpServletResponse 类的作用: 理解:顾名思义 就是响应客户端的内容, HttpServletResponse 类和 HttpServletRequest ...
- Android 9.0 BufferSlot注解
源码位置 /frameworks/native/libs/gui/include/gui/BufferSlot.h 源码 struct BufferSlot { BufferSlot() : mGra ...