接口的实现

package main

import "fmt"

type Animal interface {
//出生
SayHelloWord()
//死亡
Godie()
//生活
Live(food string) (Energy int)
} type Pig struct {
Name string
} /*猪的指针实现了动物接口*/
//出生
func (p *Pig)SayHelloWord(){
fmt.Printf("%s哼哼哼\n",p.Name)
}
//死亡
func (p *Pig)Godie(){
fmt.Printf("%s啊啊啊我死了\n",p.Name)
}
//生活
func (p *Pig)Live(food string) (Energy int){
fmt.Printf("%s食用了一些%s,生产了%d卡路里\n",p.Name,food,1200)
return 1200
} type Cat struct {
Name string
} /*猫的指针实现了动物接口*/
//出生
func (c *Cat)SayHelloWord(){
fmt.Printf("%s出生了\n",c.Name)
}
//死亡
func (c *Cat)Godie(){
fmt.Printf("%s:糟了life-=1\n",c.Name)
}
//生活
func (c *Cat)Live(food string)(Energy int){
fmt.Printf("铲屎官给%s大人服用了一些%s\n",c.Name,food)
return 1
} func main031() {
var animal Animal /*一个动物实例,既可以指向一只猪的指针,又可以指向一只猫的指针*/
//animal = &Pig{"佩奇"}
animal = &Cat{"加菲"} /*无视当前的animal的具体类型,调度其动物的共性*/
animal.SayHelloWord()
animal.Godie()
animal.Live("饲料")
} /*开一个肉联厂*/
func main() {
animals := make([]Animal, 0)
animals = append(animals, &Pig{"佩奇"})
animals = append(animals, &Cat{"加菲"}) for _,animal := range animals{
animal.Live("饲料")
animal.Godie()
}
}

接口的类型断言

package main

import "fmt"

type Animal interface {
//出生
SayHelloWord()
//死亡
Godie()
//生活
Live(food string) (Energy int)
} type Pig struct {
Name string
} /*猪的指针实现了动物接口*/
//出生
func (p *Pig)SayHelloWord(){
fmt.Printf("%s哼哼哼\n",p.Name)
}
//死亡
func (p *Pig)Godie(){
fmt.Printf("%s啊啊啊我死了\n",p.Name)
}
//生活
func (p *Pig)Live(food string) (Energy int){
fmt.Printf("%s食用了一些%s,生产了%d卡路里\n",p.Name,food,1200)
return 1200
} func (p *Pig)Gongniba() {
fmt.Printf("%s在拱泥巴\n", p.Name)
} type Cat struct {
Name string
} /*猫的指针实现了动物接口*/
//出生
func (c *Cat)SayHelloWord(){
fmt.Printf("%s出生了\n",c.Name)
}
//死亡
func (c *Cat)Godie(){
fmt.Printf("%s:糟了life-=1\n",c.Name)
}
//生活
func (c *Cat)Live(food string)(Energy int){
fmt.Printf("铲屎官给%s大人服用了一些%s\n",c.Name,food)
return 1
} func (c *Cat)Gulu() {
fmt.Printf("%s咕噜咕噜\n",c.Name)
} func main031() {
var animal Animal /*一个动物实例,既可以指向一只猪的指针,又可以指向一只猫的指针*/
//animal = &Pig{"佩奇"}
animal = &Cat{"加菲"} /*无视当前的animal的具体类型,调度其动物的共性*/
animal.SayHelloWord()
animal.Godie()
animal.Live("饲料")
} /*开一个肉联厂*/
func main() {
animals := make([]Animal, 0)
animals = append(animals, &Pig{"佩奇"})
animals = append(animals, &Cat{"加菲"}) /* for _,animal := range animals{
switch animal.(type) {
case *Cat:
fmt.Printf("发现一只猫:%v\n",animal)
case *Pig:
fmt.Printf("发现一只猪:%v\n",animal)
}
}*/ for _,animal := range animals{
cat,ok:= animal.(*Cat)
if ok{
cat.Gulu()
}
fmt.Println(animal,cat,ok)
pig,ok:= animal.(*Pig)
if ok{
pig.Gongniba()
}
fmt.Println(animal,pig,ok)
} }

空接口与空接口的类型断言

package main

import "fmt"

func main() {
//空接口可以看做各种类型
data := make([]interface{}, 0)
data = append(data, "你妹")
data = append(data, 18)
data = append(data, 0.5)
data = append(data, false) /*for _,x := range data{
switch x.(type) {
case string:
fmt.Println("发现字符串",x)
case int:
fmt.Println("发现整型",x)
case float64:
fmt.Println("发现浮点型",x)
default:
fmt.Println("发现其他类型",x)
}
}*/ for _,x := range data{
if xStr,ok := x.(string);ok{
fmt.Printf("发现字符串%s,长度是%d\n",xStr,len(xStr))
}else {
fmt.Println("其他类型",x)
}
}
}

  

GO语言面向对象03---接口与断言的更多相关文章

  1. Go语言基础之接口(面向对象编程下)

    1 接口 1.1 接口介绍 接口(interface)是Go语言中核心部分,Go语言提供面向接口编程,那么接口是什么? 现实生活中,有许多接口的例子,比如说电子设备上的充电接口,这个充电接口能干什么, ...

  2. Java 面向对象之接口、多态

    01接口的概念 A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成 ...

  3. Java面向对象:接口

    Java面向对象之接口 什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... ...

  4. Go语言基础之接口

    Go语言基础之接口 接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节. 接口 接口介绍 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类 ...

  5. GO学习-(14) Go语言基础之接口

    Go语言基础之接口 接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节. 接口 接口类型 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类 ...

  6. php调用一个c语言写的接口问题

    用php调用一个c语言写的soap接口时,遇到一个问题:不管提交的数据正确与否,都无法请求到接口 1.用php标准的soap接口去请求 2.拼接xml数据去请求 以上两种方式都不正确 解决办法:php ...

  7. C语言与MATLAB接口 编程与实例 李传军编着

    罗列一下以前自己学习C语言与MATLAB混编的笔记,顺便复习一遍. <C语言与MATLAB接口 编程与实例 李传军编着>(未看完,目前看到P106) 目录P4-8 ************ ...

  8. C语言面向对象风格编程

    前言 本文略谈C面向对象风格编程,如何使用过程式语言去模拟面向对象的特性?C面向对象的方式和形式很多,不一而足,本文的代码形式是模拟部分C++面向对象关键词并赋予其特性,这种方式对于初级程序员比较好理 ...

  9. C语言的本质(15)——C语言的函数接口入门

    C语言的本质(15)--C语言的函数接口 函数的调用者和其实现者之间存在一个协议,在调用函数之前,调用者要为实现者提供某些条件,在函数返回时,实现者完成调用者需要的功能. 函数接口通过函数名,参数和返 ...

随机推荐

  1. maven自动化构建工具

    目录结构: 一.Maven简介 二.Maven核心概念 三.Maven的使用 四.Maven在IDEA中的应用 五.依赖管理 六.Maven常用设置 ------------------------- ...

  2. MyBatisPlus入门学习

    目录 MyBatisPlus 概述 快速入门 配置日志输出 CRUD拓展 插入 主键生成策略 更新操作 自动填充 乐观锁 查询操作 分页查询 删除操作 逻辑删除 性能分析插件 条件构造器 代码自动生成 ...

  3. 深入探索Android热修复技术原理读书笔记 —— 热修复技术介绍

    1.1 什么是热修复 对于广大的移动开发者而言,发版更新是最为寻常不过的事了.然而,如果你 发现刚发出去的包有紧急的BUG需要修复,那你就必须需要经过下面这样的流程: 这就是传统的更新流程,步骤十分繁 ...

  4. 关于csv文件最大行数和最大列数

    excel 2003 =2^16 = 65 536 excel 2007 = 2^20 = 1048576 Excel2003,最大行数2^16=65536,最大列数256 Excel2007,最大行 ...

  5. 【JVM】JVM中的垃圾收集器

    垃圾收集器组合 Serial+Serial Old Serial+CMS ParNew+CMS ParNew+Serial Old Paralle Scavenge + Serial Old Para ...

  6. Windows核心编程 第六章 线程基础知识 (上)

    第6章 线程的基础知识 理解线程是非常关键的,因为每个进程至少需要一个线程.本章将更加详细地介绍线程的知识.尤其是要讲述进程与线程之间存在多大的差别,它们各自具有什么作用.还要介绍系统如何使用线程内核 ...

  7. Jenkins 基础篇 - 安装部署

    Jenkins 安装 Jenkins 支持主流的 Linux 发行版系统,同时还支持 macOS.Windows.和 Docker 运行. 具体系统的 Jenkins 安装包可以去官网下载 https ...

  8. JMeter关联陌生又熟悉

    JMeter关联是什么 JMeter关联,这几个字看着可能会有点陌生,实际上却是工作中经常会做的一件事情,尤其是接口自动化,它指的是把一个接口的响应作为另一个接口的参数,从而把接口关联起来. JMet ...

  9. ZwQuerySystemInformation枚举内核模块

    在内核中通过调用此函数来枚举windows系统中已经加载的内核模块. NTSTATUS ZwQuerySystemInformation ( SYSTEM_INFORMATION_CLASS Syst ...

  10. CRM是什么意思,有哪些作用?

    我们总会听到一些人提到CRM或CRM系统,但是通常不知道它的含义,所以今天小Z就来详细介绍一下CRM. GartnerGroup1993年首次提出了这一概念:所谓的客户关系管理就是为企业提供一个全面的 ...