.NET5 WPF进阶教程
一、概要
本系列将继《.net wpf快速入门教程》带领大家了解wpf,帮助各位在初级向中级过渡的中掌握基本该具备的能力。本系列视频长度大约在15分钟到30分钟左右,视频内容不仅仅会讲解技能还会分享面试中常见的问题。
二、详细内容
以下是视频的播放地址:
https://www.bilibili.com/video/BV1S5411c7Bo
整套视频一共有19期:
- 【简言】向大家介绍本系列的基本内容以及后续规划。
- 【自定义控件】,1.自定义控件概念讲解 2.自定义控件库如何使用。
- 【依赖项属性】,讲解依赖项属性,并基于该特性开发自定义控件。
- 【附加属性】,附加属性的讲解,并实战编写例子。
- 【Binding】,Fody框架的介绍,Binding关键字使用。
- 【MultiBinding】,MultiBinding允许把一个wpf元素绑定到多个源上。
- 【PriorityBinding】,PriorityBinding非常便于绑定还不可用的数据。如果通过PriorityBinding需要一定的时间才能得到结果,就可以通知用户的进度,让用户知道需要等待。
- 【Binding(二)】,关于绑定的语法补充,.net5版本新特性的介绍。
- 【Command】日常开发中必不可少会用到命令,比如button自带了Command和CommandParameter属性。细心的小伙可能会发现并不是所有的控件都自带这样的属性,那么如何让“万物皆可Command”呢?
- 【Animation】,动画是快速循环播放一系列图像(其中每个图像与下一个图像略微不同)给人造成的一种幻觉。再回到WPF开发中动画是让控件表现出多样性具有动画行为。
- 【Path Animation】,沿着路径移动对象的一种方法是使用 MatrixTransform 和MatrixAnimationUsingPath 来沿复杂路径转换对象。 TranslateTransform、RotateTransform、ScaleTransform知识点
- 【From/To/By & Key-Frame】,From/To/By & Key-Frame 动画的使用讲解
- 【Custom Animation】,分享自定动画的基础思路
- 【DataTemplate】,在日常开发中,会遇到需要在一个集合控件中通过某个Type属性选择不同的View显示在控件上。那么用常规的绑定是无法完成的,这时候微软提供了一个DataTemplateSelector对象帮助开发者完成此项功能。
- 【SQLite】,SQLite简单应用和避免使用上的坑。
- 【Async Command】,Async Command基于ICommand的异步封装,在Task特性引用到项目中时普通的RelayCommand并不能更好的支持该特性。这时候AsyncCommand的出现解决了该问题。
- 【RoutedEvent】,隧道事件和冒泡事件
- 【MEF】,MEF框架的介绍和实践
- 【项目结构】,基于MEF框架衍生出的项目结构讲解
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