[对对子队]会议记录5.18(Scrum Meeting5)
今天已完成的工作
何瑞
工作内容:搭建第8关
相关issue:搭建关卡7、8、9
相关签入:feat:初步搭建了Lv8
吴昭邦
工作内容:搭建第8关
相关issue:搭建关卡7、8、9
相关签入:feat: 第8关搭建完成(可以通过)
朱俊豪
工作内容:导入选择部分的模型
相关issue:实现选择关卡中的必要模型
相关签入:feat: 添加第8第9关所需模型
马嘉
工作内容:制作流水线加入物品的特效
相关issue:优化流水线加入物品的动画
相关签入:feat:添加了管道生成材料时的爆炸效果
吴桐雨
工作内容:设计选择部分新手引导,修改选择部分关卡设计
相关issue:设计选择关卡的新手引导
梁河览
工作内容:测试第1-5关
相关issue:测试1-9关
相关签入:BUG和问题汇总Beta
明天计划完成的工作
吴昭邦
工作内容:搭建第9关
相关issue:搭建关卡7、8、9
何瑞
工作内容:搭建第9关
相关issue:搭建关卡7、8、9
梁河览
工作内容:实现选择部分新手引导
相关issue:实现选择关卡新手引导功能
马嘉
工作内容:调整盒中物品
相关issue:搭建关卡7、8、9
吴桐雨
工作内容:上手unity,实现UI美术需求
相关issue:优化UI设计
朱俊豪
工作内容:优化UI
相关issue:优化UI设计
遇到的问题与困难
- 新手引导显示有问题
燃尽图
会议截图
代码/文档签入记录
[对对子队]会议记录5.18(Scrum Meeting5)的更多相关文章
- [对对子队]会议记录4.18(Scrum Meeting9)
今天已完成的工作 何瑞 工作内容:修复了一些关卡1的bug 相关issue:搭建关卡1 相关签入:4.18签入1 4.18签入2 梁河览 工作内容:实现了音量控制,添加了BGM 相 ...
- [对对子队]会议记录5.27(Scrum Meeting12)
今天已完成的工作 朱俊豪 工作内容:寻找电池模型和BGM,修改关卡选择场景 相关issue:优化初步导出版本 相关签入:perf:地图界面优化 feat:更新系列资源(星星,大电池) 何瑞 ...
- [对对子队]会议记录5.25(Scrum Meeting11)
今天已完成的工作 吴桐雨 工作内容:设计第10.11关 相关issue:设计额外关卡 相关签入:level10 level11 吴昭邦 工作内容:写测试代码 相关issue:测试初 ...
- [对对子队]会议记录5.24(Scrum Meeting10)
今天已完成的工作 梁河览 工作内容:修改第一关的新手引导 相关issue:优化初步导出版本 相关签入:fix:改进第一关的新手引导 何瑞 工作内容:为加速按钮添加锚点 相关issu ...
- [对对子队]会议记录5.22(Scrum Meeting9)
今天已完成的工作 梁河览 工作内容:修改第一到九关新手引导,修复关卡选择bug 相关issue:优化初步导出版本 相关签入:fix:修改第一关到第九关的新手引导和地图场景的bug 马嘉 ...
- [对对子队]会议记录5.21(Scrum Meeting8)
今天已完成的工作 吴昭邦 工作内容:调整快进按钮 相关issue:优化流水线加入物品的动画 相关签入:feat: 快进图标更换,更改第四关材料位置 朱俊豪 工作内容:调整场景高度和视角 ...
- [对对子队]会议记录5.20(Scrum Meeting7)
今天已完成的工作 马嘉 工作内容:录制新手引导视频 相关issue:优化顺序关卡新手引导功能 相关签入:feat: 录制了新的新手引导视频 吴昭邦 工作内容:增加加速功能 相关is ...
- [对对子队]会议记录4.10(Scrum Meeting 1)
本次每日例会的开会时间是4月10日晚上20:00,使用腾讯会议作为开会工具. 今天已完成的工作 何瑞 工作内容:制作UI界面的指令编辑系统,已大致实现指令的衔接 相关issue:实现用户指令编 ...
- [对对子队]会议记录4.11(Scrum Meeting 2)
今天已完成的工作 何瑞 工作内容:完成指令的衔接:完成合成指南界面的制作:初步实现成本系统 相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑 马嘉 工作内容:完成游戏内暂停界面 相关issu ...
随机推荐
- Junit5快速入门指南-4
Junit5套件测试 @RunWith(JUnitPlatform.class) 执行套件 @SelectPackages({"packageA","packageB&q ...
- 2021.9.12周六PAT甲级考试复盘与总结
周六PAT甲级考试复盘与总结 先说结论:仍未步入"高手"行列:现在的学习节奏与方法是对的,有十万分的必要坚持下去. 题目 知识点 分数 T1 前缀和.二分 11 / 20 T2 排 ...
- 植入式Web前端开发方法
上一篇,我讲述了植入式Web前端开发的基本情况,本篇就来探究其开发方法.以下假定CMS只能植入前端代码,并且需求规模是任意大小的. 代码形式 HTML代码是直接植入的毫无疑问,但除非植入的代码非常简短 ...
- prometheus从零开始
本次的想法是做服务监控 并告警 主要线路如下图所示 1.运行prometheus docker方式 docker run -itd \ -p 9090:9090 \ -v /opt/prometh ...
- Powershell 命令行安装 Windows 作业系统
使用 powershell 完全安装或重灌 windows 作业系统的正确姿势 note:完全使用 powershell 指令,绝非在 powershell 终端下键入传统的 cmd 指令使用传统的 ...
- Linux系列(39) - nohup
nohup 英文全称 no hang up(不挂起),用于在系统后台不挂断地运行命令,退出终端不会影响程序的运行. nohup 命令,在默认情况下(非重定向时),会输出一个名叫 nohup.out 的 ...
- 常用的ppt技巧
取色器 对齐 形状使用
- PHP 一个树为另一棵树的子结构 [TO BE CONTINUED]
输入两棵二叉树A,B,判断B是不是A的子结构.(ps:我们约定空树不是任意一个树的子结构) <?php class TreeNode { private $val; private $left; ...
- ActiveQq的代码实现
]从java代码开始再过渡到springboot Java代码的实现 1.activemq这个消息中间件有两种形式 1. p2p(生产者,消费者) 特点: 生产者: package com.lqh; ...
- three.js 纹理动画实现
需求: 1.使用一张长图.分别播放这张长图的不同位置 来达到动态内容的目的 解决方案: 1.纹理创建并指定重复方向:this.texture.wrapS = this.texture.wrapT = ...