(二) operator、explicit与implicit 操作符重载
操作符重载
有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码。
当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码。那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢?
下面C#代码展示了一个类中如何进行操作符重载:

namespace DoNet.Seven.ConsoleApplicationTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
rational r1 = new rational(10);
rational r2 = new rational(5);
rational r3= r1 + r2;
Console.WriteLine(r3.Value);
Console.ReadKey(); }
}
//有理数
public sealed class rational
{
private int _value = 0; public int Value
{
get { return _value; }
set { _value = value; }
}
public rational(int value)
{
this._value = value;
} public rational()
{ }
public static rational operator+(rational num1,rational num2)
{
rational result = new rational(num1.Value+num2.Value);
return result;
} }
}

运行代码输入结果是15
用IL工具看下编译器生成的代码如下:

1、首先CLR规范要求操作符重载方法必须是public和static方法。另外,C#编译器要求操作符重载方法至少有一个参数的类型与当前定义的这个方法的类型相同。之所以这样做,
是为了是编译器能在合理的时间内找到要绑定的操作符方法。
2、编程语言的编译器看到源码中出现一个+操作符时,会检查是否有一个操作数的类型定义了一个名为op_Addtion的specialname方法,而且该方法的参数兼容于操作数的类型,
如果存在这样的一个方法,编译器就生成调用它的代码。如果不存在这样的一个方法,就生成一个编译错误。
3、对于其它操作符编译之后对应的方法如下表所示(左边是一元操作符,右边是二元操作符)

转换操作符
当设计一个类型时应该考虑到和其它类型之间的转换,这个其实很重要,将对我们的编码有很大的好处,就像每个类型都会有的一个方法Tostring()一样,我们定义一个int类型,可以很方便的用tostring()方法把
int转换为string,当然也可以转换为其它类型。就像上面的rational一样,如果能将一个int或者double转换为一个rational,就会很方便,反之亦然。

//有理数
public sealed class rational
{
private int _value = 0; public int Value
{
get { return _value; }
set { _value = value; }
}
public rational(int value)
{
this._value = value;
} public rational(double value)
{
this._value =(int)value;
}
public rational()
{ } public int ToInt()
{
return _value;
}
public double ToDouble()
{
return (double)_value;
}
public static rational operator+(rational num1,rational num2)
{
rational result = new rational(num1.Value+num2.Value);
return result;
} }

1、调用这些构造器和方法,开发人员可以很方便的将int和double对象转换成rational对象,这将给编程工作带来很多方便。设计类型时,应该认真考虑类型需要支持的转换构造器和方法。
2、int i=10;long j=i;这样的代码我们经常会看到,那么从int类型到long类型的转换为什么就可以隐士的进行呢?这就涉及到了我们的转换操作符,下面我们也为rational定义几个转换操作符。

namespace DoNet.Seven.ConsoleApplicationTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int n = 10;
rational r1 = n;
double d=(double)r1; Console.WriteLine(r1.Value);
Console.WriteLine(d.ToString());
Console.ReadKey(); }
}
//有理数
public sealed class rational
{
private int _value = 0; public int Value
{
get { return _value; }
set { _value = value; }
}
public rational(int value)
{
this._value = value;
} public rational(double value)
{
this._value =(int)value;
}
public rational()
{ } public int ToInt()
{
return _value;
}
public double ToDouble()
{
return (double)_value;
}
public static rational operator+(rational num1,rational num2)
{
rational result = new rational(num1.Value+num2.Value);
return result;
} public static implicit operator rational(int value)
{
return new rational(value);
}
public static implicit operator rational(double value)
{
return new rational(value);
}
public static explicit operator int(rational value)
{
return value.ToInt();
}
public static explicit operator double(rational value)
{
return value.ToDouble();
} }
}

输出的结果是10、10。 我们可以在rational、int、double之间来回转换,是不是觉得挺方便的,在这个过程中,编译器又帮我们做了什么呢?
在C#中,implicit关键字告诉编译器隐式转换时候来调用该方法,相反,explicit关键字告诉编译器只有在发现了显示转型时,才调用该方法。
在implicit或explicit关键字之后,要指定operator关键字告诉编译器该方法是一个转换操作符。在operator之后,指定对象要转换成什么类型。在圆括号内,则指定要从什么类型转换。
C#编译器检测到代码中的转型,并内部生成IL代码来调用rational类型定义的转换操作符方法,如果用反编译器看的话可以发现,转换操作符方法会生成下面这样的代码:

结论
不论是操作符重载还是转换操作符,都是在设计类型是考虑到我们编码方便而设计的,下面我们看下C#中decimal类型中的定义。

原文来源:https://www.cnblogs.com/skm-blog/p/4229487.html
(二) operator、explicit与implicit 操作符重载的更多相关文章
- (一) operator、explicit与implicit 操作符重载
原文地址: Click Here 操作符重载必须用public static 应为操作符是用来操作实例的. operator operator ...
- HDU——1005Number Sequence(模版题 二维矩阵快速幂+操作符重载)
Number Sequence Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)T ...
- C#的关键字Explicit 和 Implicit
一.explicit和implicit explicit 关键字用于声明必须使用强制转换来调用的用户定义的类型转换运算符:implicit 关键字用于声明隐式的用户自定义的类型转换运算符. 总结来说: ...
- C++一些注意点之操作符重载
重载操作符需要注意 (1)重载操作符必须具有一个类类型操作数.不能重载内建类型的操作符. operator +(int,int);//这个是错误的,都为内建类型 operator +(int,clas ...
- C++解析(17):操作符重载
0.目录 1.操作符重载 2.完善的复数类 3.小结 1.操作符重载 下面的复数解决方案是否可行? 示例1--原有的解决方案: #include <stdio.h> class Compl ...
- C++中操作符重载的概念
1,下面的复数解决方案是否可行? 1,代码示例: class Comples { public: int a; int b; }; int main() { Complex c1 = {, }; Co ...
- [置顶] operator overloading(操作符重载,运算符重载)运算符重载,浅拷贝(logical copy) ,vs, 深拷贝(physical copy)
operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重 ...
- C++ operator overload -- 操作符重载
C++ operator overload -- 操作符重载 2011-12-13 14:18:29 分类: C/C++ 操作符重载有两种方式,一是以成员函数方式重载,另一种是全局函数. 先看例子 # ...
- 21.C++- "++"操作符重载、隐式转换之explicit关键字、类的类型转换函数
++操作符重载 ++操作符分为前置++和后置++,比如: ++a; a++; ++操作符可以进行全局函数或成员函数重载 重载前置++操作符不需要参数 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数 ...
随机推荐
- Android开发-资源导入
安卓开发首先要导入开发资源,这些资源包括图片,图标等,方便开发过程中的使用 我是跟着b站博主做的记账本app所以导入的资源也来自于网络 将资源导入到res文件夹下这里面包括颜色资源,布局资源,图片资源 ...
- Iceberg学习日记(1) 定位两个线上Iceberg查不到文件的问题
前言 Iceberg是我们去年年底(2020)开始调研,目前上线了130多张表.主要用于流量日志清洗,数据报表,推荐特征基础数据.至今为也算是积累了一些使用及定位问题经验. 这篇文章会介绍两个线上Ic ...
- 别人都在认真听课,我埋头写Python为主播疯狂点点点点点赞!
最近有次在钉钉看直播,发现这个直播非常之精彩,于是情不自禁地想要为主播大佬连刷一波赞: 但我发现,手动连击点赞速度十分不可观.气人的是,钉钉直播不能长按刷赞!这让我很恼怒.心中满怀的激动和兴奋以及对大 ...
- wget: unable to resolve host address ‘dl.grafana.com’的解决方法
[root@Server-qnrsyp system]# wget --no-check-certificate https://dl.grafana.com/oss/release/grafana_ ...
- PHP 取整
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ 对于功能强大的PHP语言来说,能掌握到它的函数用法,一般都能灵活的编写各种需求的PHP程序.我们经常用到的PHP取整函数 ...
- sms短信网关对接
因为工作的需求,需要对接短信网关,业务上就是一个注册用户时,需要发送手机验证码;可能别的公司都是使用第三方接口,但是大点的公司,为了安全,他们都有自己的短信消息中心(SMSC) 1.业务需求 - 1. ...
- 深入epoll
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ 一. 介绍Epoll 是一种高效的管理socket的模型,相对于select和poll来说具有更高的效率和易用性.传统的 ...
- Keycloak 团队宣布他们正在弃用大多数 Keycloak 适配器,包括Spring Security和Spring Boot
2月14日,Keycloak 团队宣布他们正在弃用大多数 Keycloak 适配器. 其中包括Spring Security和Spring Boot的适配器,这意味着今后Keycloak团队将不再提供 ...
- VNCTF 2022 cm cm1 RE复现
cm1 安卓逆向 JEB 直接跟进主函数找到 ASSERT里面拿到ooo文件 直接脚本解密 k = "vn2022" with open('ooo', 'rb') as f: c ...
- Jetpack的ViewModel与LiveData
本文基于SDK 29 一.ViewModel与LiveData的作用: 1.viewModel: 数据共享,屏幕旋转不丢失数据,并且在Activity与Fragment之间共享数据. 2.LiveDa ...