[hdu7022]Jsljgame
先考虑$x=y$的情况,此时即是一个平等博弈,因此考虑$sg$函数
具体的,有$sg(n)=\begin{cases}0&(n=0)\\mex(\{sg(n-i)\mid 1\le i\le n,i\ne x\})&(n\ge 1)\end{cases}$,简单计算$sg(n)$的前几项,不难发现规律$sg(n)=\lfloor\frac{n}{2x}\rfloor x+n\ mod\ x$,进而将其异或即可
(若异或和为0则先手必败,否则先手必胜)
接下来,不妨假设$x>y$且$a_{1}\le a_{2}\le ...\le a_{n}$,此时再分类讨论:
1.若$a_{n}<y$,显然限制没有意义,仍是一个平等博弈,并且有$sg(n)=n$
2.若$a_{n}\ge y$,此时先手必胜,证明如下——
对其进行归纳($n$和$\{a_{i}\}$的字典序),并对此分类讨论:
1.若$n=1$或$a_{n-1}<y$,则总存在$(i,z)$满足$1\le i\le n$且$0\le z<a_{i}$,使得若$a_{i}=z$则$\bigoplus_{i=1}^{n}a_{i}=0$,那么再对$(i,z)$分类讨论——
a.若$1\le i<n$或$i=n$且$z\ne a_{n}-x$,那么将第$i$堆取到$z$个
b.若$i=n$且$z=a_{n}-x$,那么将第$n$堆取到$z+y$个
不论是哪一种情况,后手操作后若$a_{n}\ge y$由归纳假设先手必胜,否则必然异或和非0(第一种情况异或和初始为0且必然变化,第二种情况只能在第$n$堆中取$y$个)同样先手必胜
2.若$n\ge 2$且$a_{n-1}\ge y$,再分类讨论:
a.若$n\ge 3$或$a_{n}>y$,那么先手只需要在第$n-2$或第$n$堆中取一个,后手不可能同时使$a_{n-1},a_{n}<y$,那么由归纳假设先手必胜
b.若$n=2$且$a_{n}=y(=a_{n-1})$,那么先手只需要取完第$n-1$堆,之后后手不能取完第$n$堆,后手操作后先手再取完第$n$堆即可
类似地,对于$x<y$的情况,再分类讨论:
1.若$a_{n}<x$,同样为$sg(n)=n$的平等博弈
2.若$a_{n}\ge x$,此时先手操作后必然要使$\max_{i=1}^{n}a_{i}<x$(否则由之前的结论后手必胜),那么也即是要$n=1$或$a_{n-1}<x$,进而要保证异或和为0,即要求$S<x$且$S\ne a_{n}-x$(其中$S=\bigoplus_{i=1}^{n-1}a_{i}$)
综上,时间复杂度为$o(n\log n)$(排序),可以通过

1 #include<bits/stdc++.h>
2 using namespace std;
3 #define N 1005
4 int t,n,x,y,ans,a[N];
5 int main(){
6 scanf("%d",&t);
7 while (t--){
8 scanf("%d%d%d",&n,&x,&y);
9 for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
10 ans=0;
11 if (x==y){
12 for(int i=1;i<=n;i++)ans^=a[i]/(x<<1)*x+a[i]%x;
13 if (ans)printf("Jslj\n");
14 else printf("yygqPenguin\n");
15 continue;
16 }
17 sort(a+1,a+n+1);
18 if (a[n]<min(x,y)){
19 for(int i=1;i<=n;i++)ans^=a[i];
20 if (ans)printf("Jslj\n");
21 else printf("yygqPenguin\n");
22 continue;
23 }
24 if (x>y)printf("Jslj\n");
25 else{
26 if ((n==1)||(a[n-1]<x)){
27 for(int i=1;i<n;i++)ans^=a[i];
28 if ((ans<x)&&(ans!=a[n]-x))printf("Jslj\n");
29 else printf("yygqPenguin\n");
30 }
31 else printf("yygqPenguin\n");
32 }
33 }
34 return 0;
35 }
[hdu7022]Jsljgame的更多相关文章
随机推荐
- 力扣 - 剑指 Offer 17. 打印从1到最大的n位数
题目 剑指 Offer 17. 打印从1到最大的n位数 思路1 如果有n位,那么最大值就是\(10^n-1\),即如果n是2,那么最大就到输出到99 考虑到大数情况,所以使用字符数组 还要把字符数组转 ...
- Linux中使用dd制作文件的.img
dd if=/dev/zero of=new_img.img bs=1M count=20 //生成20M的文件,bs块的大小,count块的数量 mkfs.ext3 new_img.img / ...
- PHP伪协议与文件包含漏洞1
PHP文件包含漏洞花样繁多,需配合代码审计. 看能否使用这类漏洞时,主要看: (1)代码中是否有include(),且参数可控: 如: (2)php.ini设置:确保 allow_url_fopen= ...
- 第四代富士X100F操作学习
前言 本文为自己通过B站的UP主[阿布垃机手册]整理.原视频地址:[阿布垃机手册][布瞎BB]富士 X100F 相机外部按键 拍人像自己的设置 [X100F相机光圈大小支持F2到F16+Auto]光圈 ...
- 痞子衡嵌入式:超级下载算法RT-UFL v1.0在Keil MDK下的使用
痞子衡主导的"学术"项目 <RT-UFL - 一个适用全平台i.MXRT的超级下载算法设计> v1.0 版发布近 4 个月了,部分客户已经在实际项目开发调试中用上了这个 ...
- zlib开发笔记(四):zlib库介绍、编译windows vs2015x64版本和工程模板
前言 Qt使用一些压缩解压功能,介绍过libzip库编译,本篇说明zlib库.需要用到zlib的msvc2015x64版本,编译一下. 版本编译引导 zlib在windows上的mingw32 ...
- Noip模拟37 2021.8.12
T1 数列 真是考场上不是数学的乱推柿子,想定理,是数学的没想出来.. 比较悲伤... 列柿子不用动脑子,就是没有想出来$EXgcd$解不定方程,淦.. 解处一组解后利用比较显然的性质: $x+\fr ...
- 8M的摄像头,30fps摄像时,60hz的LCD刷新频率,请问camera每秒向BB传输多少数据,如何计算
8M的摄像头,30fps摄像时,60hz的LCD刷新频率,请问camera每秒向BB传输多少数据,如何计算 xiang2012 Post at 2012/8/7 10:37:33 8M的摄像头,30f ...
- 21.6.23 test
省选 模拟赛 今天考的是一套题目背景和描述会被[数据删除]的模拟赛. 犯了几个傻逼错. \(T1\) 把两种情况的概率看反了,写的暴力.\(35->5\) pts. \(T2\) 以为想到了正解 ...
- 彻底搞通TCP滑动窗口
在我们当初学习网络编程的时候,都接触过TCP,在TCP中,对于数据传输有各种策略,比如滑动窗口.拥塞窗口机制,又比如慢启动.快速恢复.拥塞避免等.通过本文,我们将了解滑动窗口在TCP中是如何使用的. ...