【2020-8-21】【数字游戏】【启发式搜索IDA*】
有这么一个游戏:
写出一个1~N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直到只剩下一个数字位置。下面是一个例子:
3 1 2 4
4 3 6
7 9
16
最后得到16这样一个数字。
现在想要倒着玩这样一个游戏,如果知道N,知道最后得到的数字的大小sum,请你求出最初序列a[i],为1~N的一个排列。若答案有多种可能,则输出字典序最小的那一个。 (n<12)
首先我们通过手算及暴力程序应该可以发现
设 sum 为最后一行的值
总共有 1 行 则 sum=a1*1
总共有 2 行 则 sum=a1*1+a2*1
总共有 3 行 则 sum=a1*1+a2*2+a3*1
总共有 4 行 则 sum=a1*1+a2*3+a3*3+a4*1
不难发现sum等于二项式定理中的系数乘上第n个数
所以对于这题我们只需要先预处理出二项式定理的系数 再对1~n进行dfs排列 适当加上一个剪枝就能AC

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
long long a[13],n,m,sum,b[13],last_num[13];
bool k[13],p;
void dfs(long long now,long long num,long long now_num)//当前位置 到当前位置的总和 当前位置的数值
{
if(p)//取到解就不必再继续dfs
return ;
if(now==n)
{
if(num==m)
{
for(long long i=1;i<=n;i++)
printf("%lld ",a[i]);
p=1;
return ;
}
else
{
k[now_num]=0;
return ;
}
} for(long long i=1;i<=n;i++)
{
if(!k[i])
{
if(num+i*b[now+1]>m)//一个小剪枝 如果总和大于所要的解则不再扩展
{
k[now_num]=0;
return;
}
else
{
k[i]=1;
a[now+1]=i;
dfs(now+1,num+i*b[now+1],i);
k[i]=0;//根据函数定义的回溯法求排列
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%lld%lld",&n,&m);
for(long long i=1;i<=n;i++)
{
b[i]=1;
for(long long j=i-1;j>=1;j--)
b[j]+=b[j-1];
}
for(long long i=n;i>=1;i--)
{
last_num[i]=b[i]+last_num[i+1];
}
dfs(0,0,0);
}
n<12
对于原题中的n<12 我们的总和超过m就剪枝的做法是完全可以的
但教练提了一个n<20 的问题 这时一个剪枝就显得不足了(只能拿20分)
我们可以用IDA*的算法
即在dfs扩展时计算未来可能的代价 如果代价超出能忍受的范围则剪枝
我们考虑下面三个剪枝
剪枝一:
计算当前的“累加和”,若超出Sum,则没必要继续搜索
剪枝二:
计算当前的“累加和”+“未来的最小累加和”,若超出Sum,则没必要继续搜索
剪枝三:
计算当前的“累加和”+“未来的最大累加和”,若小于Sum,则没必要继续搜索
其中剪枝 二 三 就是对未来的一个估价函数

#pragma GCC optimize(2)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
long long a[21],n,m,sum,b[21],sort_num[21],pai[21],minm,maxm;
bool k[21],p,c;
void yugu(long long now)
{
pai[0]=0;
sort_num[0]=0;
maxm=0;
minm=0;
for(long long i=n/2+1;i>=now;i--)
pai[++pai[0]]=b[i];
for(long long i=n/2+2;i<=n;i++)
pai[++pai[0]]=b[i];
for(long long i=1;i<=n;i++)
{
if(!k[i])
sort_num[++sort_num[0]]=i;
}
for(long long i=1;i<=sort_num[0];i++)
{
minm+=sort_num[i]*pai[i];
maxm+=sort_num[i]*pai[sort_num[0]-i+1];
}
}
void dfs(long long now,long long num)
{ if(c)
return ;
if(num>m)
return ;
yugu(now+1);//进行预估代价
if(num+maxm<m||num+minm>m)//判断是否可行剪枝
return ;
if(now==n)
{
if(num==m)
{
for(long long i=1;i<=n;i++)
printf("%lld ",a[i]);
c=1;
return ;
}
else
return ;
}
for(long long i=1;i<=n;i++)
{ if(!c)
if(!k[i])
{
if(num+i*b[now+1]>m)
continue;
else
{
k[i]=1;
a[now+1]=i;
dfs(now+1,num+i*b[now+1]);
k[i]=0;
}
}
}
}
int main()
{
// freopen("szyx.in","r",stdin);
// freopen("szyx.out","w",stdout);
scanf("%lld%lld",&n,&m);
for(long long i=1;i<=n;i++)
{
b[i]=1;
for(long long j=i-1;j>=1;j--)
b[j]+=b[j-1];
}
dfs(0,0);
return 0;
}
启发式搜索 IDA*
【2020-8-21】【数字游戏】【启发式搜索IDA*】的更多相关文章
- Python代码实现猜数字游戏
1 # -*- coding:utf-8 -*- 2 # 作者:IT小学生蔡坨坨 3 # 时间:2020/12/9 23:02 4 5 # 猜数字游戏: 6 # 代码中生成一个随机整数. 7 # 然后 ...
- NOIP2003pj数字游戏[环形DP]
题目描述 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易.游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共n个),你要按顺序将其分 ...
- [Noip2003 PJ] 数字游戏
Description & Range 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易.游戏是这样的,在你面前有 ...
- codevs 1085 数字游戏 dp或者暴搜
1085 数字游戏 2003年NOIP全国联赛普及组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目描述 Description 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单 ...
- Poj 2328 Guessing Game(猜数字游戏)
一.题目大意 两个小盆友玩猜数字游戏,一个小盆友心里想着1~10中的一个数字,另一个小盆友猜.如果猜的数字比实际的大,则告诉他"too high",小则"too low& ...
- Codevs 1085 数字游戏
1085 数字游戏 2003年NOIP全国联赛普及组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中 ...
- 【dp】数字游戏&寒假祭
区间DP 题目描述 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易.游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共n个),你要按 ...
- luogu P1043 数字游戏
题目描述 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易.游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共n个),你要按顺序将其分 ...
- 数字游戏(codevs 1085)
题目描述 Description 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易.游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共 ...
随机推荐
- NX7.5 使用UF_MODL_create_proj_curves创建投影曲线
1 [DllImport("libufun.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet ...
- 利用python爬取全国水雨情信息
分析 我们没有找到接口,所以打算利用selenium来爬取. 代码 import datetime import pandas as pd from bs4 import BeautifulSoup ...
- HCNP Routing&Switching之BGP防环机制和路由聚合
前文我们了解了BGP路由宣告相关话题,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15440860.html:今天我们来聊一聊BGP防环机制和路由聚合相关话题 ...
- Linux常用命令介绍(满足日常操作)
大家好,今天来给大家分享一些Linux的常用命令,希望对大家有用 命令行的基本格式: 命令字 [选项] [参数] 其中,命令字.选项.参数之间用空格分开,多余的空格将被忽略.[ ]括起来的 ...
- Java:Set接口小记
Java:Set接口小记 对 Java 中的 Set接口 与 其实现类,做一个微不足道的小小小小记 概述 public interface Set<E> extends Collectio ...
- 阿里Nacos部署
Nacos的部署 一.单机部署 **4.修改 Nacos 存储为 Mysql** 二.集群部署 1.机器部署列表 2.修改 `nacos/conf/application.properties`中的端 ...
- Noip模拟49 2021.9.7
T1 reverse 又一道板子打假的挂分题,直接挂到倒二.. 考场上思路神奇,居然想到用$bfs$建边然后跑最短路, 其实当时也想到了直接$bfs$,但是不知道为啥觉得$dij$屌就没直接打$bfs ...
- 攻防世界 web1.view_source
右键不管用,F12打开控制台,直接查看flag.
- 攻防世界 杂项 11.simple_transfer
题目描述: 文件里有flag,找到它. 题目分析: 文件解压后是一个抓包流量分析文件,用 wireshark 打开后,用分组字节流搜索 flag,追踪 TCP 流,可以隐约看到有 file.pdf, ...
- 数字设计中的时钟与约束(gate)
转载:https://www.cnblogs.com/IClearner/p/6440488.html 最近做完了synopsys的DC workshop,涉及到时钟的建模/约束,这里就来聊聊数字中的 ...