问题描述

输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。
如下面的两个链表:

在节点 c1 开始相交。
示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
  注意: 如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

代码

/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *a = headA,*b=headB;
int lenA= 0,lenB= 0,gap;
while(a)
{
a = a->next;
++lenA;
}
while(b)
{
b = b->next;
++lenB;
}
gap = lenB-lenA;
a = headA,b = headB;
if(gap > 0){
while(gap >0)
{
b = b->next;
--gap;
}
}
else if(gap < 0){
while(gap < 0)
{
a = a->next;
++gap;
}
}
while(a && a!=b)
{
a = a->next;
b = b->next;
}
return a;
}
};

结果

执行用时 :48 ms, 在所有 C++ 提交中击败了96.44%的用户
内存消耗 :14.5 MB, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户

代码

/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(!headA || !headB)return NULL;
ListNode *a = headA,*b=headB;
while(a != b)
{
if(a == NULL)a = headB;
else a = a->next;
if(b == NULL)b = headA;
else b = b->next;
}
return a;
}
};

结果:

执行用时 :56 ms, 在所有 C++ 提交中击败了73.34%的用户
内存消耗 :14.5 MB, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户

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