面向对象—继承(Day19)
初识继承
继承是一种创建新类的方式,在python中新类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类为派生类或子类。(类与类之间的关系是什么是什么的关系。)
继承语法:
class Parent:pass
class Son(Parent):pass #Son继承了Parent
print(Son.__bases__) #(<class '__main__.Parent'>,)
print(Parent.__bases__) #(<class 'object'>,)
内置属性:__bases__用来查看当前类的父类是谁
在python3中所有的类都会默认继承object类,继承了object类的所有类都是新式类,如果一个类没有继承任何父类,那么__bases__属性就会显示(<class 'object'>,)。
继承分为单继承和多继承:
单继承:继承一个父类,所有面向对象语言都有单继承的特点。
多继承:可以继承多个父类。
class Parent1:pass
class Parent2:pass
class Parent3:pass
class Son(Parent1,Parent2,Parent3):pass #Son继承了多个父类
print(Son.__bases__) #(<class '__main__.Parent1'>, <class '__main__.Parent2'>, <class '__main__.Parent3'>)
实例:
class Animal:#定义一个父类
def __init__(self,name,hp,ad): # 共有的属性
self.name = name
self.hp = hp
self.ad = ad class Person(Animal): #定义一个子类,继承父类
pass
class Dog(Animal):#定义一个子类,继承父类
pass alex = Person('alex',10,20)
teddy = Dog('teddy',50,60)
print(alex.__dict__)
print(teddy.__dict__)
派生:子类可以添加自己新的属性,或者在自己这里重新定义这些属性,一旦重新定义了自己的属性且与父类重名,那么调用新增的属性时,就以自己的为准。
class Animal:#定义一个父类
def __init__(self,name,hp,ad): # 共有的属性
self.name = name
self.hp = hp
self.ad = ad class Person(Animal): #定义一个子类,继承父类
def attack(self,dog): #子类自己的属性,派生方法
print('%s攻击了%s' % (self.name,dog.name))
class Dog(Animal):#定义一个子类,继承父类
def bite(self,person): #子类自己的属性,派生方法
print('%s咬了%s' % (self.name,person.name)) alex = Person('alex',10,20)
teddy = Dog('teddy',50,60)
alex.attack(teddy) #alex攻击了teddy
teddy.bite(alex) # ddy咬了alex
class Animal:#定义一个父类
def __init__(self,name,hp,ad): # 共有的属性
self.name = name
self.hp = hp
self.ad = ad
def eat(self):
print('%s吃药回血了' %self.name) class Person(Animal): #定义一个子类,继承父类
def attack(self,dog): #子类自己的属性,派生方法
print('%s攻击了%s' % (self.name,dog.name))
def eat2(self):
print('执行了person类的eat方法')
self.money = 100
self.money -= 10
self.hp += 10
class Dog(Animal):#定义一个子类,继承父类
def bite(self,person): #子类自己的属性,派生方法
print('%s咬了%s' % (self.name,person.name)) alex = Person('alex',10,20)
teddy = Dog('teddy',50,60)
teddy.eat() #teddy吃药回血了
alex.eat2()
alex.eat() #alex吃药回血了
alex.eat = '123'
print(alex.eat())#对象自己内存空间里有了eat,不找类及父类中的
对象使用名字的顺序:先找对象自己内存空间里的,再找对象自己类内存空间里的,再找父类例的。
self.名字的时候,不要看self当前在哪个类里,要看这个self到底是谁的对象。
class Parent:
def func(self):
print('in parent func')
def __init__(self):
self.func() class Son(Parent):
def func(self):
print('in son func')
s = Son() #in son func

object类:新式类默认继承object
继承与派生
1.在类中增加派生属性的方法:
父类名.__init__(属性名),
super(类名,self).__init__(属性名,不加self),可以简化成super()..__init__(属性名,不加self),在单继承中,super负责找到当前类所在的父类,在这个时候不需要再手动传self。
2.调用派生方法时子类中有找子类的,子类中没有找父类的,子类中有但是想要找父类中的有两种方法:
1)父类名.方法名(子类对象)
2)super(子类名,子类对象).方法() 这种方法一般不用,一般在子类内用super()
class Animal:
def __init__(self,name,hp,ad):
self.name = name # 对象属性 属性
self.hp = hp #血量
self.ad = ad #攻击力
def eat(self):
print('eating in Animal') class Person(Animal):
def __init__(self,name,hp,ad,sex):
# Animal.__init__(self,name,hp,ad)
super().__init__(name,hp,ad) # super(Person,self).__init__(name,hp,ad)
self.sex = sex # 派生属性
def attack(self,dog): # 派生方法
print("%s攻击了%s"%(self.name,dog.name))
def eat(self):
super().eat() #找父类里的方法
print('eating in Person') class Dog(Animal):
def __init__(self,name,hp,ad,kind):
Animal.__init__(self,name,hp,ad)# 类名.方法名
self.kind = kind
def bite(self,person): # 派生方法
print("%s咬了%s" % (self.name, person.name)) # 人 sex
alex = Person('alex',100,10,'female') # 实例化
teddy = Dog('tom',200,50,'泰迪')
print(alex.__dict__)
print(teddy.__dict__)
Animal.eat(alex)#指名道姓法
super(Person,alex).eat()
alex.eat()
钻石继承
新式类多继承顺序:广度优先的算法,保证每个类都能找一遍
class A:
def func(self):
print('A')
class B(A):
def func(self):
print('B')
class C(A):
def func(self):
print('C')
class D(B,C):
def func(self):
print('D') d = D()
d.func()


super在单继承中就是单纯的寻找父类
在多继承中就是根据当前模型所在的位置按照广度优先的算法找下一个类。

经典类多继承顺序:深度优先算法

经典类:在python2x版本中存在,且不继承object类,遍历时遵循深度优先的算法,没有mro方法,没有super方法。
新式类:python3x版本中只有新式类,python2x版本中需要继承object的才是新式类,遍历时遵循广度优先的算法,有super方法,但是在2.X版本的解释器中,必须传参数(子类名,子类对象),有mro方法。
面向对象—继承(Day19)的更多相关文章
- OC面向对象—继承
OC面向对象—继承 一.基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量). ...
- 面向对象继承实例(a如何继承b)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- js面向对象继承
前言 最近看到js面向对象这章节了,主要学习了原型和面向对象继承关系,为了梳理自己的知识逻辑,特此记录. js的面向对象 先说说我目前了解的js创建对象方法 1.写一个函数,然后通过new创建对象 2 ...
- Php面向对象 – 继承和重写
Php面向对象 – 继承和重写 承受: php于,通过类.使用特殊的经营宗旨. 通过定义类,采用extends来表示当前的类对象继承该类的对象. 样例: class C { public $p_c ...
- Java面向对象 继承(下)
Java面向对象 继承(下) 知识概要: (1)抽象类 1.1 抽象类概述 1.2 抽象类的特点 ...
- Java面向对象 继承(上)
Java面向对象 继承 知识概要: (1)继承的概述 (2)继承的特点 (3)super关键字 (4)函数覆盖 (5) 子类的实例化过程 (6) final关键字 (1)继承 ...
- js高级-面向对象继承
一.工厂模式创建对象及优缺点 继承就是把公共的部分抽象出来作为父类,基类.吃饭,跑步等 var a = {}; //批量创建不方便,不能重复设置公共属性的代码 //工厂模式出现了,创建10个Cat对象 ...
- 面向对象 继承 抽象类 接口 static 权限修饰符
Day01 面向对象 继承 抽象类 接口 static 1.匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量. 2.类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出 ...
- Python之面向对象继承和派生
Python之面向对象继承和派生 什么是继承: 继承是一种创建新的类的方法.在Python中,新建的类可以继承自一个或多个父类.原始类称为基类或超类. 新建的类称为派生类或子类. Python中类的继 ...
- javaScript面向对象继承方法经典实现
转自原文javaScript面向对象继承方法经典实现 JavaScript的出现已经将近20多年了,但是对这个预言的褒贬还是众说纷纭.很多人都说JavaScript不能算是面向对象的变成语言.但是Ja ...
随机推荐
- 安霸pipeline简述之YUV域的处理
YUV域处理模块的详细介绍: YUV域的处理主要是rgb_to_yuv_matrix,chroma_scale,ASF(空域降噪),MCTF(时域降噪),SharpenB(锐化模块). RGB2YUV ...
- Elasticsearch基础知识学习
概要 ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器.它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口.Elasticsearch是用Java开发的,并作为Ap ...
- Enumy:一款功能强大的Linux后渗透提权枚举工具
Enumy是一款功能强大的Linux后渗透提权枚举工具,该工具是一个速度非常快的可移植可执行文件,广大研究人员可以在针对Linux设备的渗透测试以及CTF的后渗透阶段利用该工具实现权限提升,而Enum ...
- HW防守 | Linux应急响应基础
最近也是拿到了启明星辰的暑期实习offer,虽然投的是安服,但主要工作是护网,昨天在公众号Timeline Sec上看到有一篇关于护网的文章,所以在这里照着人家写的在总结一下,为将来的工作打点基础. ...
- 深入理解http1.x、http 2和https
转自 https://segmentfault.com/a/1190000015316332 一.HTTP/1.x Http1.x 缺陷:线程阻塞,在同一时间,同一域名的请求有一定数量限制,超过限制数 ...
- Qt之图片
widget.h: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include<QPaintEvent> #include <QWidget> #in ...
- Go 获取键盘输入,进制转换
#### Go 获取键盘输入,进制转换 最近爱上<<珂矣的心灵独语>> 连续听一下礼拜也不觉得厌: 喜欢她的宁静与安然,喜欢她的坦荡与欢喜,喜欢她的禅意与智慧; ***撑着一苇 ...
- 集合框架-Map集合练习-Map查表法
1 package cn.itcast.p10.map.test; 2 3 import java.util.HashMap; 4 import java.util.Map; 5 6 public c ...
- Android开发-记账本布局-实现记账页面功能选择
记账页面需要软件盘的弹出,时间的显示和记账类型的选择.为了实现选择的效果,点击图片图片发生变化. 需要制作记账类型数据库,并设置单机事件,单机图片,图片变色,代表选中. 至于软键盘的制作,我直接拿来用 ...
- 【C++】【源码解读】std::is_same函数源码解读
std::is_same使用很简单 重点在于对源码的解读 参考下面一句静态断言: static_assert(!std::is_same<bool, T>::value, "ve ...