Go websocket EOF bug
背景
使用的 golang.org/x/net/websocket 包,前端一发来消息就报错
if err = websocket.Message.Receive(ws, &msg); err != nil {
vlog.Error("接收消息错误:", err)
return
}
报错:
接收消息错误: EOF
排查
先排除了下网络问题,发现是OK的。
反复看了下代码,感觉没啥问题啊,于是搜了个demo。
https://www.cnblogs.com/lanyangsh/p/9190296.html
改了下:
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/net/websocket"
"log"
"net/http"
)
func Echo(ws *websocket.Conn) {
var err error
for {
var reply string
//websocket接受信息
if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil {
fmt.Println("receive failed:", err)
break
}
fmt.Println("reveived from client: " + reply)
msg := "received:" + reply
fmt.Println("send to client:" + msg)
//这里是发送消息
if err = websocket.Message.Send(ws, msg); err != nil {
fmt.Println("send failed:", err)
break
}
}
}
func main() {
//接受websocket的路由地址
http.Handle("/websocket", websocket.Handler(Echo))
if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe:", err)
}
}
前端:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>go测试socket</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var sock = null;
var wsuri = "ws://127.0.0.1:8635/turntable";
window.onload = function() {
console.log("onload");
sock = new WebSocket(wsuri);
sock.onopen = function() {
console.log("connected to " + wsuri);
}
sock.onclose = function(e) {
console.log("connection closed (" + e.code + ")");
}
sock.onmessage = function(e) {
console.log("message received: " + e.data);
}
};
function send() {
var msg = document.getElementById('message').value;
sock.send(msg);
};
</script>
<h1>WebSocket Echo Test</h1>
<form>
<p>
Message: <input id="message" type="text" value="Hello, world!">
</p>
</form>
<button onclick="send();">Send Message</button>
</body>
</html>
然后发现自己调用是好的。发给前端,让他本机调用,也是好的。
于是。。。前端发现是自己的定时器时间没写,所以一连就断开了。。。
总结
- 先排除基本问题,比如网络、防火墙。
- 写demo,验证问题在哪里。
- EOF是断开就会触发。
Go websocket EOF bug的更多相关文章
- 用 Go 编写一个简单的 WebSocket 推送服务
用 Go 编写一个简单的 WebSocket 推送服务 本文中代码可以在 github.com/alfred-zhong/wserver 获取. 背景 最近拿到需求要在网页上展示报警信息.以往报警信息 ...
- 记Weblogic部署BUG(websocket)
将含有websocket的SSM项目部署在Weblogic上面,遇到websocket报错如下 java.lang.ClassCastException: org.springframework.se ...
- signalR之java client的websocket BUG处理
最近在用SignalR,服务端已经写好(老铁,没毛病,很稳),然后有坑的是我还得写App端,那就撸吧,java也不是什么很难的东西.奈何坑多(已经踩了一波android的控件bug),这次遇到了MS的 ...
- 使用wireshark抓包分析浏览器无法建立WebSocket连接的问题(server为Alchemy WebSockets组件)
工作时使用了Websocket技术,在使用的过程中发现,浏览器(Chrome)升级后可能会导致Websocket不可用,更换浏览器后可以正常使用. 近日偶尔一次在本地调试,发现使用相同版本的Chrom ...
- 一步一步学WebSocket(二) 使用SuperWebSocket实现自己的服务端
上一篇文章,我们了解了客户端如何与服务器创建WebSocket连接.但是一个巴掌拍不响,既然是通信,就必然最少要有两个端.今天我们来看看c#如何用已有的框架实现一个WebSocket服务端. 在.Ne ...
- POJ 2492 A Bug's Life
传送门:A Bug's Life Description Background Professor Hopper is researching the sexual behavior of a rar ...
- python的paramiko源码修改了一下,写了个操作命令的日志审计 bug修改
python的paramiko源码修改了一下,写了个操作命令的日志审计,但是记录的日志中也将backspace删除键记录成^H这个了,于是改了一下代码,用字符串的特性. 字符串具有列表的特性 > ...
- 结合WebSocket编写WebGL综合场景示例
在WebGL场景中导入多个Babylon骨骼模型,在局域网用WebSocket实现多用户交互控制. 首先是场景截图: 上图在场景中导入一个Babylon骨骼模型,使用asdw.空格.鼠标控制加速度移动 ...
- 一个注解方式webSocket demo
前段时间在研究websocket.其中遇到了一些bug.这里跟大家分享这过程. 首先介绍一下websocket WebSocket是HTML5的一种新协议,实现了浏览器和服务器的双全工通信,能更好的节 ...
随机推荐
- springboot pom.xml
Demo project for Spring Boot <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <pr ...
- 密码学系列之:1Password的加密基础PBKDF2
目录 简介 PBKDF2和PBKDF1 PBKDF2的工作流程 详解PBKDF2的key生成流程 HMAC密码碰撞 PBKDF2的缺点 总结 简介 1password是一个非常优秀的密码管理软件,有了 ...
- 深度学习--GAN学习笔记
生成模型 WGAN Blog GAN 推荐学习网站 生成模型 什么是生成模型? GMM: 用来做聚类,(非监督学习) NB(朴素贝叶斯):(监督学习,可以用来做垃圾邮件分类) Logistics 回归 ...
- Spring源码之AOP的使用
Spring往期精彩文章 Spring源码搭建 Spring源码阅读一 前言 我们都知道Java是一门面向对象(OOP)的语言,所谓万物皆对象.但是它也存在着一些个弊端:当你需要给多个不具有继承关系的 ...
- pdb的插拔测试
pdb的插拔测试:将pdb从一个cdb中,插拔到另一个cdb中. 源端pdb unplug SQL> select instance_name from v$instance; INSTANCE ...
- 5-基本的sql查询以及函数的使用
基本SQL查询语句以及函数的使用 格式元素 描述 YYYY 四位的年份 MONTH 月份的英文全称 MON 月份的英文简写 MM 月份的数字表示 DD 日起的1-31数字表示 D 星期几的数字表示1- ...
- docker环境下搭建python3.6
前言:当我们在一台电脑上搭建了python3.6的环境,下次换了个电脑或者换成linux的系统了又得重新搭建一次,设置环境变量,下载pip等操作.所以使用docker 一.安装python步骤: 1. ...
- Hive SQL的底层编译过程详解
本文结构采用宏观着眼,微观入手,从整体到细节的方式剖析 Hive SQL 底层原理.第一节先介绍 Hive 底层的整体执行流程,然后第二节介绍执行流程中的 SQL 编译成 MapReduce 的过程, ...
- Java(43)JDK新特性之方法引用
作者:季沐测试笔记 原文地址:https://www.cnblogs.com/testero/p/15228461.html 博客主页:https://www.cnblogs.com/testero ...
- 自定义Push/Pop和Present/Dismiss转场
项目概述 iOS中最常见的动画无疑是Push和Pop的转场动画了,其次是Present和Dismiss的转场动画. 如果我们想自定义这些转场动画,苹果其实提供了相关的API,在自定义转场之前,我们需要 ...