Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理。关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定。但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态(比如Serview类和DAO类),所以在某种程度上说Spring的单例bean是线程安全的。如果你的bean有多种状态的话(比如 View Model 对象),就需要自行保证线程安全。

最浅显的解决办法就是将多态bean的作用域由“singleton”变更为“prototype”。

没太看懂有状态和无状态的bean是什么意思,于是百度之,获益匪浅。

在Spring的Bean配置中,存在这样两种情况:

  1. <bean id="testManager" class="com.sw.TestManagerImpl" scope="singleton" />
  2. <bean id="testManager" class="com.sw.TestManagerImpl" scope="prototype" />

当然,scope的值不止这两种,还包括了request,session 等。但用的最多的还是singleton单态,prototype多态。

singleton表示该bean全局只有一个实例,Spring中bean的scope默认也是singleton.

prototype表示该bean在每次被注入的时候,都要重新创建一个实例,这种情况适用于有状态的Bean.

对于SSH架构的系统,很少关心这方面,因为我们用到的一般都是singleton. Bean的注入由Spring管理。

对于有状态的Bean呢?

下面是一个有状态的Bean

  1. package com.sw;
  2. public class TestManagerImpl implements TestManager{
  3. private User user;
  4. public void deleteUser(User e) throws Exception {
  5. user = e ;           //1
  6. prepareData(e);
  7. }
  8. public void prepareData(User e) throws Exception {
  9. user = getUserByID(e.getId());            //2
  10. .....
  11. //使用user.getId();                       //3
  12. .....
  13. .....
  14. }
  15. }

如果该Bean配置为singleton,会出现什么样的状况呢?

如果有2个用户访问,都调用到了该Bean.

假定为user1,user2

当user1 调用到程序中的1步骤的时候,该Bean的私有变量user被付值为user1

当user1的程序走到2步骤的时候,该Bean的私有变量user被重新付值为user1_create

理想的状况,当user1走到3步骤的时候,私有变量user应该为user1_create;

但如果在user1调用到3步骤之前,user2开始运行到了1步骤了,由于单态的资源共享,则私有变量user被修改为user2

这种情况下,user1的步骤3用到的user.getId()实际用到是user2的对象。

而如果是prototype的话,就不会出现资源共享的问题。

对于SSH来说,Bean的配置是没错的,配置为singleton ;实际应该是这个例子不应该用私有变量。这样就使得这个Bean

由无状态变成了有状态Bean.还是应该尽量使用无状态Bean.如果在程序中出现私有变量,尽量替换为参数。
对于每个访问私有变量的方法增加变量传入或者通过ThreadLocal来获取也是不错的方法。

真正出现上面代码问题的也是少数,出现的时候,一般是为了图方便,一个很多方法都要用到的变量,如果都需要用参数的

方式传递多麻烦呀,这样私有变量多好,不用参数那样丑陋。但是丑陋并不代表不好,以对的,自己习惯的方式编程,才能

尽量避免问题的发生。

Spring框架中的单例Beans是线程安全的么的更多相关文章

  1. 【Spring】8、Spring框架中的单例Beans是线程安全的么

    看到这样一个问题:spring框架中的单例Beans是线程安全的么? Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上, ...

  2. Spring框架中的单例Beans是线程安全的么?

    Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态(比如Serview类和 ...

  3. Spring框架中的单例bean是线程安全的吗?

    不,Spring框架中的单例bean不是线程安全的.

  4. Spring 框架中的单例 bean 是线程安全的吗?

    不,Spring 框架中的单例 bean 不是线程安全的.

  5. Spring5源码解析-Spring框架中的单例和原型bean

    Spring5源码解析-Spring框架中的单例和原型bean 最近一直有问我单例和原型bean的一些原理性问题,这里就开一篇来说说的 通过Spring中的依赖注入极大方便了我们的开发.在xml通过& ...

  6. 细说shiro之五:在spring框架中集成shiro

    官网:https://shiro.apache.org/ 1. 下载在Maven项目中的依赖配置如下: <!-- shiro配置 --> <dependency> <gr ...

  7. Spring工作原理与单例

    最近看到spring管理的bean为单例的,当它与web容器整合的时候始终搞不太清除,就网上搜索写资料, Tomcat与多线程, servlet是多线程执行的,多线程是容器提供的能力. servlet ...

  8. 漫谈 GOF 设计模式在 Spring 框架中的实现

    原文地址:梁桂钊的博客 博客地址:http://blog.720ui.com 欢迎关注公众号:「服务端思维」.一群同频者,一起成长,一起精进,打破认知的局限性. 漫谈 GOF 设计模式在 Spring ...

  9. 高强度学习训练第十六天总结: Spring框架中的设计模式

    仔细想了想..没必要重复造轮子. 每天复习啥了就直接CTRL CV了 https://gitee.com/SnailClimb/JavaGuide/blob/master/docs/system-de ...

随机推荐

  1. python 判断字典是否为空

    my_dict = {} if not bool(my_dict): print("Dictionary is empty")

  2. HDU-1532 Drainage Ditches (最大流,EK算法模板)

    题目大意:最大流的模板题...源点是0,汇点是n-1. 代码如下: # include<iostream> # include<cstdio> # include<cma ...

  3. SQL向一个表中批量插入&&删除大量数据

    插入: 1. 数据从另一个表中获取 (1)两表结构不一样insert into tb1 需要的列名 select 按照前面写上需要的列名 from tb2(2)两表结构一样insert into tb ...

  4. kali linux 2018.2 mysql密码修改后无效,外部无法连接问题。

    kali linux 2018.2 mysql密码修改后无效,外部无法连接问题 Kali Linux 2018.2 默认MySQL数据库是mariadb,可能和MySQL有些细微的变化,只需要做如下处 ...

  5. 在嵌入式设计中使用MicroBlaze(Vivado版本)

    原文Xilinx官方文档<ug898-vivado-embedded-design>第三章 一.MicroBlaze处理器设计介绍(略) 二.创建带有MicroBlaze处理器的IP设计 ...

  6. L173

    Technical problems temporarily blocked some US and European users having access to their accounts an ...

  7. 深入了解 Session 与 Cookie

    Java —— 深入了解 Session 与 Cookie Java web   了解Cookie和Session   定义 1.很通俗的来讲,Cookie就是浏览器的缓存,就是用户访问网站时保存在浏 ...

  8. [转载]MySQL索引原理与慢查询优化

    好文,以防丢失,故转之,另对排版做简单优化.原文地址:http://ourmysql.com/archives/1401 索引目的 索引的目的在于提高查询效率,可以类比字典,如果要查"mys ...

  9. Ubuntu系统安装,适用于14.04,16.04和17.10

    本文以14.04为案例进行安装,其他版本相关问题会做注解 1.选择要安装的系统语言 本界面建议选择English,之后再选择中文安装 注意: 安装服务器版时,对于14.x版本第一步选择中文没有问题,但 ...

  10. cocos2dx 3.2 事件机制

    一个sprite的情况 // oneSprite void HelloWorld::touchableSpriteTestOne() { Vec2 origin = Director::getInst ...