第10课 初探 Qt 中的消息处理
1. Qt消息模型
(1)Qt封装了具体操作系统的消息机制
(2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型

2. 信号与槽
(1)Qt中定义了与系统消息相关的概念
①信号(Signal):由操作系统产生的消息
②槽(Slot):程序中的消息处理函数
③连接(Connect):将系统消息绑定到消息处理函数(映射规则)
(2)Qt中的消息处理机制

(3)Qt的核心——QObject::connect函数
①函数原型
bool connect(const QObject* sender, //发送对象
const char* signal, //消息名
const QObject* receiver, //接收对象
const char* method, //接收者成员函数(消息处理函数)
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
②在Qt中,消息用字符串进行描述,method是成员函数的名字(也是字符串类型)
③connect函数在消息名和处理函数之间建立映射
(4)Qt中的“新”关键字
①SIGNAL:用于指定消息名
②SLOT:用于指定消息处理函数名
③Q_OBJECT:所有自定义槽的类必须在类声明的开始处加上Q_OBJECT
④slots:用于在类中声明消息处理函数
【编程实验】初探信号和槽
#include <QApplication>
#include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QPushButton b; //顶级组件 b.setText("Click me to quit!");
b.show(); //将按钮b的clicked消息映射到a的quit函数
QObject::connect(&b, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit())); return a.exec();
}
3. 自定义槽
(1)只有QObject的子类才能自定义槽
(2)定义槽的类必须在声明的最开始处使用Q_OBJECT
(3)类中声明槽时需要使用slots关键字
(4)槽与所处理的信号在函数签名上必须一致(函数签名,即相同参数及类型、返回值)
(5)SIGNAL和SLOT所指定的名称中,可以包含参数类型,但不能包含具体的参数名。
【编程实验】为计算器实例添加消息处理函数
//main.cpp
#include <QApplication>
#include "QCalculatorUI.h" int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QCalculatorUI* cal = QCalculatorUI::NewInstance();
int ret = -; if(cal != NULL)
{
cal->show();
ret = a.exec(); delete cal;
} return ret;
}
//QCalculatorUI.h
#ifndef _QCALCULATORUI_H_
#define _QCALCULATORUI_H_ #include <QWidget>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton> class QCalculatorUI : public QWidget
{
//要自定义信号和槽,必须在最开始的这里添加Q_OBJECT
Q_OBJECT
private:
QLineEdit* m_edit;
QPushButton* m_buttons[]; //二阶构造法:当new一个QLineEdit和一些按钮时可能会失败,所以采用二阶构造
QCalculatorUI(); //第1阶——先隐藏构造函数
bool construct();//第2阶 private slots: //声明槽时得加slots
void onButtonClicked(); public:
static QCalculatorUI* NewInstance();
void show();
~QCalculatorUI();
}; #endif //_QCALCULATORUI_H_
//QCalculatorUI.cpp
#include "QCalculatorUI.h"
#include <QDebug> QCalculatorUI::QCalculatorUI(): QWidget(NULL, Qt::WindowCloseButtonHint)
{ } bool QCalculatorUI::construct()
{
bool ret = true; const char* btnText[] =
{
"", "", "", "+", "(",
"", "", "", "-", ")",
"", "", "", "*", "←",
"", ".", "=", "/", "C",
}; m_edit = new QLineEdit(this);//le的生命期由父组件来管理
if( m_edit != NULL)
{
m_edit->move(, );
m_edit->resize(, );
m_edit->setReadOnly(true); //设置编辑框的只读属性
}
else
{
ret = false;
return ret;
} for(int i = ; (i < ) && ret; i++)
{
for(int j = ; (j< ) && ret; j++)
{ m_buttons[i * + j] = new QPushButton(this);//按钮的生命期由父组件来管理
if (m_buttons[i * + j] != NULL)
{
m_buttons[i * + j]->resize(, );
m_buttons[i * + j]->move( + j * , + i * );
m_buttons[i * + j]->setText(btnText[i * + j]); //消息映射
//1.消息名(信号)要加SIGNAL关键字,消息处理函数(槽):用SLOT关键字
//2.信号和槽的函数签名必须一致,即都是无参的函数,返回值void
connect(m_buttons[i*+j], SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onButtonClicked()));
}
else
{
ret = false;
}
}
} return ret;
} QCalculatorUI* QCalculatorUI::NewInstance()
{
QCalculatorUI* ret = new QCalculatorUI(); if((ret == NULL) || !ret->construct())
{
delete ret;//删除半成品
ret = NULL;
} return ret;
} void QCalculatorUI::show()
{
QWidget::show();
setFixedSize(width(), height());
} void QCalculatorUI::onButtonClicked()
{
//sender是QObject类的,用于表示消息的发送者
QPushButton* btn = (QPushButton*)sender(); qDebug() << "onButtonClicked()";
qDebug() << btn->text(); } QCalculatorUI::~QCalculatorUI()
{ }
(6)小贴士:解决经典问题——Object::connect:No such slot…
①检查类是否继承于QObject
②检查类声明的开始处是否添加Q_OBJECT
③检查是否使用slots关键字进行槽声明
④检查槽的名称是否拼写错误
⑤重新执行qmake
4. 小结
(1)信号与槽是Qt中的核心机制
(2)不同的Qt对象可以通过信号和槽进行通信
(3)只有QObject的子类才能自定义信号和槽
(4)使用信号和槽的类必须在声明的最开始处使用Q_OBJECT
(5)信号与处理函数在函数签名上必须一致。
第10课 初探 Qt 中的消息处理的更多相关文章
- 第38课 Qt中的事件处理(上)
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个 ...
- 第30课 Qt中的文本编辑组件
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通 ...
- 第11课 Qt中的字符串类
1. 历史遗留问题和解决方案 (1)历史遗留问题 ①C语言不支持真正意义上的字符串 ②C语言用字符数组和一组函数实现字符串操作 ③C语言不支持自定义类型,因此无法获得字符串类型 (2)解决方案 ①从C ...
- 第7课 Qt中的坐标系统
1. 坐标系统 (1)GUI操作系统都有特定的坐标系统 (2)图形界面程序在坐标系统中进行窗口和部件的定位 (3)定位类型 ①顶级窗口部件的定位 ②窗口内部件的定位 ③窗口部件的大小设置 (4)QWi ...
- 第47课 Qt中的调色板
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使 ...
- 第39课 Qt中的事件处理(下)
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject: ...
- 第32课 Qt中的文件操作
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操 ...
- 信号和槽:Qt中最差劲的创造
不要被这个标题唬住了,实际上我是非常认可Qt的.在C++实现的开源产品中没有哪一个的API风格比得上Qt,拥有高度一致性,符合常识,符合直觉,几乎不用学就可以直接上手.或许是由于我们摆脱不了马太效应的 ...
- Qt中 QString 和int, char等的“相互”转换
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 ...
随机推荐
- TCGA系列--TCGA长链非编码RNA的可视化工具TANRIC
http://ibl.mdanderson.org/tanric/_design/basic/index.html
- nohup 不生成 nohup.out的方法
nohup java -jar /xxx/xxx/xxx.jar >/dev/>& & 关键在于最后的 >/dev/>& 部分,/dev/null是一个 ...
- 使用 puppeteer 创建一个自动化导出 PDF 的服务
最近在基于 RAP2 做内网的一个 API 管理平台,涉及到与外部人员进行协议交换,需要提供 PDF 文档. 在设置完成 CSS 后已经可以使用浏览器的打印功能实现导出 PDF,但全手动,总是觉得不爽 ...
- vSphere Client的拷贝 粘帖 功能
Windows Client OS的情况下, Remote Desktop 自带拷贝/粘帖 功能, 所以一直没在意. 这回用CentOS, 比起vnc viewer , 感觉还是自带的 vSphere ...
- MongoDB排序异常
com.mongodb.MongoQueryException: Query failed with error code 96 and error message 'Executor error d ...
- 用pycharm提交代码,冲突之后文件丢失找回方法
1: 更新代码时, 监测到本地代码改变,需要和合并,重启之后才可以, 选择No同时,代码会被冲掉,新增加的文件也会被冲掉, 但是pycharm有一个文件历史记忆,找到之后可以找到丢失的文件. 1: 选 ...
- Linux命令详解-info
info是一种文档格式,也是阅读此格式文档的阅读器:我们常用它来查看Linux命令的info文档.它以主题的形式把几个命令组织在一起,以便于我们阅读:在主题内以node(节点)的形式把本主题的几个命令 ...
- centos7(debian,manjora,freebsd)命令及安装mysql、git、gpg、gogs,安装docker,zsh,chrome
最小安装: 1. 选择English 2. DATE & TIME 修改好本地时间 SOFTWARE SELECTION默认的Minimal Install就好 INSTALLATION DE ...
- 记一次生产环境axis2服务特别慢的问题。
情况如下: 某服务,在测试环境测试的时候整个响应过程也就0.5s左右,测试环境和生产环境axis2版本一致,tomcat版本一致,但是生产环境需要差不多20S. 后来,越来越慢,导致服务一起来,整个生 ...
- ssh隧道(通过跳板机)连接mysql
案例: A服务器 B服务器 C服务器mysql 现在mysql服务器C只能通过内网访问,B服务器就能通过内网连接访问到mysql A服务器无法直接连接C服务器mysql,所以要通过跳板机(跳板 ...