第10课 初探 Qt 中的消息处理
1. Qt消息模型
(1)Qt封装了具体操作系统的消息机制
(2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型
2. 信号与槽
(1)Qt中定义了与系统消息相关的概念
①信号(Signal):由操作系统产生的消息
②槽(Slot):程序中的消息处理函数
③连接(Connect):将系统消息绑定到消息处理函数(映射规则)
(2)Qt中的消息处理机制
(3)Qt的核心——QObject::connect函数
①函数原型
bool connect(const QObject* sender, //发送对象
const char* signal, //消息名
const QObject* receiver, //接收对象
const char* method, //接收者成员函数(消息处理函数)
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
②在Qt中,消息用字符串进行描述,method是成员函数的名字(也是字符串类型)
③connect函数在消息名和处理函数之间建立映射
(4)Qt中的“新”关键字
①SIGNAL:用于指定消息名
②SLOT:用于指定消息处理函数名
③Q_OBJECT:所有自定义槽的类必须在类声明的开始处加上Q_OBJECT
④slots:用于在类中声明消息处理函数
【编程实验】初探信号和槽
#include <QApplication>
#include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QPushButton b; //顶级组件 b.setText("Click me to quit!");
b.show(); //将按钮b的clicked消息映射到a的quit函数
QObject::connect(&b, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit())); return a.exec();
}
3. 自定义槽
(1)只有QObject的子类才能自定义槽
(2)定义槽的类必须在声明的最开始处使用Q_OBJECT
(3)类中声明槽时需要使用slots关键字
(4)槽与所处理的信号在函数签名上必须一致(函数签名,即相同参数及类型、返回值)
(5)SIGNAL和SLOT所指定的名称中,可以包含参数类型,但不能包含具体的参数名。
【编程实验】为计算器实例添加消息处理函数
//main.cpp
#include <QApplication>
#include "QCalculatorUI.h" int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QCalculatorUI* cal = QCalculatorUI::NewInstance();
int ret = -; if(cal != NULL)
{
cal->show();
ret = a.exec(); delete cal;
} return ret;
}
//QCalculatorUI.h
#ifndef _QCALCULATORUI_H_
#define _QCALCULATORUI_H_ #include <QWidget>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton> class QCalculatorUI : public QWidget
{
//要自定义信号和槽,必须在最开始的这里添加Q_OBJECT
Q_OBJECT
private:
QLineEdit* m_edit;
QPushButton* m_buttons[]; //二阶构造法:当new一个QLineEdit和一些按钮时可能会失败,所以采用二阶构造
QCalculatorUI(); //第1阶——先隐藏构造函数
bool construct();//第2阶 private slots: //声明槽时得加slots
void onButtonClicked(); public:
static QCalculatorUI* NewInstance();
void show();
~QCalculatorUI();
}; #endif //_QCALCULATORUI_H_
//QCalculatorUI.cpp
#include "QCalculatorUI.h"
#include <QDebug> QCalculatorUI::QCalculatorUI(): QWidget(NULL, Qt::WindowCloseButtonHint)
{ } bool QCalculatorUI::construct()
{
bool ret = true; const char* btnText[] =
{
"", "", "", "+", "(",
"", "", "", "-", ")",
"", "", "", "*", "←",
"", ".", "=", "/", "C",
}; m_edit = new QLineEdit(this);//le的生命期由父组件来管理
if( m_edit != NULL)
{
m_edit->move(, );
m_edit->resize(, );
m_edit->setReadOnly(true); //设置编辑框的只读属性
}
else
{
ret = false;
return ret;
} for(int i = ; (i < ) && ret; i++)
{
for(int j = ; (j< ) && ret; j++)
{ m_buttons[i * + j] = new QPushButton(this);//按钮的生命期由父组件来管理
if (m_buttons[i * + j] != NULL)
{
m_buttons[i * + j]->resize(, );
m_buttons[i * + j]->move( + j * , + i * );
m_buttons[i * + j]->setText(btnText[i * + j]); //消息映射
//1.消息名(信号)要加SIGNAL关键字,消息处理函数(槽):用SLOT关键字
//2.信号和槽的函数签名必须一致,即都是无参的函数,返回值void
connect(m_buttons[i*+j], SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onButtonClicked()));
}
else
{
ret = false;
}
}
} return ret;
} QCalculatorUI* QCalculatorUI::NewInstance()
{
QCalculatorUI* ret = new QCalculatorUI(); if((ret == NULL) || !ret->construct())
{
delete ret;//删除半成品
ret = NULL;
} return ret;
} void QCalculatorUI::show()
{
QWidget::show();
setFixedSize(width(), height());
} void QCalculatorUI::onButtonClicked()
{
//sender是QObject类的,用于表示消息的发送者
QPushButton* btn = (QPushButton*)sender(); qDebug() << "onButtonClicked()";
qDebug() << btn->text(); } QCalculatorUI::~QCalculatorUI()
{ }
(6)小贴士:解决经典问题——Object::connect:No such slot…
①检查类是否继承于QObject
②检查类声明的开始处是否添加Q_OBJECT
③检查是否使用slots关键字进行槽声明
④检查槽的名称是否拼写错误
⑤重新执行qmake
4. 小结
(1)信号与槽是Qt中的核心机制
(2)不同的Qt对象可以通过信号和槽进行通信
(3)只有QObject的子类才能自定义信号和槽
(4)使用信号和槽的类必须在声明的最开始处使用Q_OBJECT
(5)信号与处理函数在函数签名上必须一致。
第10课 初探 Qt 中的消息处理的更多相关文章
- 第38课 Qt中的事件处理(上)
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个 ...
- 第30课 Qt中的文本编辑组件
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通 ...
- 第11课 Qt中的字符串类
1. 历史遗留问题和解决方案 (1)历史遗留问题 ①C语言不支持真正意义上的字符串 ②C语言用字符数组和一组函数实现字符串操作 ③C语言不支持自定义类型,因此无法获得字符串类型 (2)解决方案 ①从C ...
- 第7课 Qt中的坐标系统
1. 坐标系统 (1)GUI操作系统都有特定的坐标系统 (2)图形界面程序在坐标系统中进行窗口和部件的定位 (3)定位类型 ①顶级窗口部件的定位 ②窗口内部件的定位 ③窗口部件的大小设置 (4)QWi ...
- 第47课 Qt中的调色板
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使 ...
- 第39课 Qt中的事件处理(下)
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject: ...
- 第32课 Qt中的文件操作
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操 ...
- 信号和槽:Qt中最差劲的创造
不要被这个标题唬住了,实际上我是非常认可Qt的.在C++实现的开源产品中没有哪一个的API风格比得上Qt,拥有高度一致性,符合常识,符合直觉,几乎不用学就可以直接上手.或许是由于我们摆脱不了马太效应的 ...
- Qt中 QString 和int, char等的“相互”转换
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 ...
随机推荐
- nil 作比较时应该加上双引号 "
> type(X) nil > type(X)==nil false > type(X)=="nil" true >
- python 生成zip压缩包
import zipfile file_name="a.txt" f = zipfile.ZipFile('test.zip','w',zipfile.ZIP_STORED) f. ...
- 大数据时代,IT行业竟有如此多高薪职位!
近年来云计算.大数据.BYOD.社交媒体.3D打印机.物联网……在互联网时代,各种新词层出不穷,令人应接不暇.这些新的技术.新兴应用和对应的IT发展趋势,使得IT人必须了解甚至掌握最新的IT技能. 另 ...
- 解决 android.support.v7.widget.GridLayout 使用 xmlns:app 出现 error 的问题
GridLayout 是在 Android API Level 14 加进来的 它可用来取代 TableLayout 也提供了自由度较大且实用的排版功能 为了兼容 4.0 以下的较低版本 Androi ...
- Java回顾之一些基础概念
类的初始化顺序 在Java中,类里面可能包含:静态变量,静态初始化块,成员变量,初始化块,构造函数.在类之间可能存在着继承关系,那么当我们实例化一个对象时,上述各部分的加载顺序是怎样的? 首先来看代码 ...
- BooStrap4文档摘录: 1. Layout
文档: https://getbootstrap.com/docs/4.1/layout/overview/ w3c的案例:很直观: https://www.w3schools.com/bootst ...
- 出错的sql
alter table m_account AUTO_INCREMENT=200029860;
- hdu 3697 10 福州 现场 H - Selecting courses 贪心 难度:0
Description A new Semester is coming and students are troubling for selecting courses. Students ...
- MIPS 汇编指令学习
MIPS 寄存器 MIPS comes with 32 general purpose registers named $0. . . $31Registers also have symbolic ...
- 201621123005《Java程序设计》第十三次实验总结
<Java程序设计>第十三周实验总结 1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图.OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容. 2. 为你的系统增加网络功能(购物车.图书馆管理.斗地主 ...