在熟悉了android后,总是对系统自带的ic_launcher这个小机器人不太喜欢,想换成自己喜欢的图片,接下来就介绍两种方法来实现把imageView的ic_launcher换成自己喜欢的图片。

  首先,在.xml文件中创建三个imageView,并将其src均设置为ic_launcher。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:src="@drawable/ic_launcher" /> <ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:src="@drawable/ic_launcher" /> <ImageView
android:id="@+id/imageView3"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:src="@drawable/ic_launcher" /> </LinearLayout>

  那么这三张imageView均为我们讨厌的那个小机器人。接下来我们就用两种方法来实现如何把图片换成自己最喜欢的,一种方法是把图片放到手机上访问,另一种方法是将图片拷贝到工程里访问。首先介绍第一种方法,这种方法需要知道图片在手机上的路径,然后创建bitmap就可以访问了,记的要在manifest文件中添加sd卡的读写权限~

String fileName = "/storage/sdcard1/temp/1-image.png";
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(fileName);
image1.setImageBitmap(bitmap);

  第二种方法就需要把图片拷贝到工程的drawable的相应文件夹中,然后调用setImageDrawable函数就可以访问了。

  

  

image2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.image_2));

  全部代码:

package cn.edu.tju.imageview;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private ImageView image1;
private ImageView image2;
private ImageView image3; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); init(); //First usecase
String fileName = "/storage/sdcard1/temp/1-image.png";
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(fileName);
image1.setImageBitmap(bitmap); //Second usecase
image2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.image_2)); } public void init(){
image1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
image2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
image3 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView3);
}
}

  需要添加的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

  效果图:

  

Android开发入门——ImageView的设置的更多相关文章

  1. [译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android深入理解

    返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发And ...

  2. [译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android快速上手

    返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发A ...

  3. 教我徒弟Android开发入门(一)

    前言: 这个系列的教程是为我徒弟准备的,也适合还不懂java但是想学android开发的小白们~ 本系列是在Android Studio的环境下运行,默认大家的开发环境都是配置好了的 没有配置好的同学 ...

  4. Android开发入门要点记录:四大组件

    cocos2dx跨平台开发中需要了解android开发,昨天快速的浏览了一本Android开发入门教程,因为之前也似懂非懂的写过Activity,Intent,XML文件,还有里面许多控件甚至编程思想 ...

  5. [译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android Multiscreen深入理解

    原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本 ...

  6. Android开发入门经典【申明:来源于网络】

    Android开发入门经典[申明:来源于网络] 地址:http://wenku.baidu.com/view/6e7634050740be1e650e9a7b.html?re=view

  7. Android开发入门

    教我徒弟Android开发入门(一) 教我徒弟Android开发入门(二) 教我徒弟Android开发入门(三) 出处:http://www.cnblogs.com/kexing/tag/Androi ...

  8. Android开发入门经典实例

    开发实例概述 今天带大家做一个简单的Android App,这个App会显示创新工程实践老师们的照片和信息,不妨先看一看效果: 虽然这个App非常简单,但是涉及到了Android开发中的一些关键知识, ...

  9. [Android]Android开发入门之HelloWorld

    引言:在做Unity开发的时候,发现这么个问题,虽然Unity是跨平台的,能够进行Android,IOS,Web,PC等开发,但如果要实现一些稍微系统层的东西,还是需要通过通信,调用原系统的接口(自定 ...

随机推荐

  1. 依据分辨率区分手机、平板、pc

    /*手机*/ @media screen and (max-width:600px){ #header,#content,#footer{width:400px;} .right,.center{ma ...

  2. 雷林鹏分享:Ruby CGI Sessions

    Ruby CGI Sessions CGI::Session 可以为用户和CGI环境保存持久的会话状态,会话使用后需要关闭,这样可以保证数据写入到存储当中,当会话完成后,你需要删除该数据. #!/us ...

  3. supervisor进程管理工具

    Supervisor 一个python写的进程管理工具,用来启动.关闭.重启进程,可以同时控制多个进程. 安装: pip install supervisor 配置: 通过配置文件来满足自己的需求 配 ...

  4. module.exports和exports

    require 用来加载代码,而 exports 和 module.exports 则用来导出代码.但很多新手可能会迷惑于 exports 和 module.exports 的区别,为了更好的理解 e ...

  5. html和js实现滚动条效果

    HTML部分 <!-- 遮罩层 --> <div id="zzc" style="z-index:-1;height:100%;width: 100%; ...

  6. linux 命令-case

    case 命令作用: case语句使用于需要进行多重分支的应用情况 case 命令使用场景 在shell中的case结构与C/C++中的switch结构是相同的. 它允许通过判断来选择代码块中多条路径 ...

  7. Double H2.0

    Double H2.0 https://www.cnblogs.com/wxh9494/p/9879442.html 选题报告 一.项目描述(Project Description) 本项目提供一个公 ...

  8. java基础第9天

    抽象 abstract 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰 抽象类格式 abstract class 类名{} 抽象方法定义,在返回值钱,或修饰符前加上abstract关键字 方法没有方 ...

  9. MPI2 编程环境搭建 MPI4PY 编程环境搭建

    最近发现了一门新语言 Julia   ,  这门编程语言据说大有取代 Python语言成为数据科学的大佬,但是细看发现最主要说的是这门编程语言运行速度比较快,并且在分布式和并行计算上比较有优势,这时候 ...

  10. 【.NET】AutoMapper学习记录

    在两个不同的类型对象之间传输数据,通常我们会用DTOs(数据传输对象),AutoMapper就是将一个对象自动转换为另一个对象的技术 背景 一些orm框架,在用到Entity的时候有一些开源代码用到了 ...