PS:又开始忙叨JAVA了。。前一阵子搞定了HTML+CSS,要开始写实验室的界面了,真没劲。。。博客到时候再更新吧!

先更新JAVA的吧。。。

多线程(一)

主要内容

1.JAVA中的线程

2.用Thread子类创建线程

3.使用Runnable接口

4.了解线程的并发性

进程:进程是程序的一次动态的执行过程,它对应了从代码加载,执行至执行完毕的一个完成过程,这个过程也是进程

本身从产生发展和消亡的过程.简单的说就是一个程序,比如说我们打开一个浏览器,那么这个浏览器就加载到了我们的

操作系统中,从而就变成了一个进程,那么线程是什么,线程就是内嵌在进程中的,一个进程可以有多个线程,就拿浏览

器来说吧。。我们在打开浏览器的同时,可以变浏览着网页,也可以在浏览器中播放音乐。还可以同时下载文件。那么这

就是一个浏览器进程所包含的多个线程.

1.JAVA的线程

/*

 * */
public class Demo_1_1 {
public static void main(String[] args) {
speakhello sh=new speakhello();
speaknihao sn=new speaknihao();
sh.start();
sn.start();
for(int i=1;i<=20;i++)
System.out.print("大家好"+i+" ");
}
}
class speakhello extends Thread
{
public void run()
{
for(int i=1;i<=20;i++)
System.out.print("hello"+i+" ");
}
}
class speaknihao extends Thread
{
public void run()
{
for(int i=1;i<20;i++)
System.out.print("你好"+i+" ");
}
}

上述代码的执行结果是随机的。。我随机截了图。。

上面的结果是speakhello线程先执行,然后主线程执行了三次,然后speakhello执行,依次类推.这是因为JVM已知有三个线程,

主线程和speakhello以及speaknihao三个线程,CPU在这三个线程中进行切换,切换的速度也是非常的快速的。是我们无法想象

的快。。当三个线程完全都执行完毕后,JVM才不会再分配CPU。。。

2.Thread方法创建线程以及实现Runnable接口创建线程

Thread方法和Runnable都可以创建线程,但是更加常用的是Runnable接口重写run()方法,而不是继承Thread类重写run()

原因是JAVA不支持多继承,继承了Thread类以后不能再次扩展其他的类,而Runnable属于接口类型,一个接口可以有多个类进行

实现.

上面的那个代码就是继承了Thread类来覆盖了run()方法来创建线程。

卖票问题:

public class ticket {

    public static void main(String[] args) {
//启动了三个窗口去卖票
windows s1=new windows();
windows s2=new windows();
windows s3=new windows();
Thread t1=new Thread(s1);
Thread t2=new Thread(s2);
Thread t3=new Thread(s3);
t1.start();t2.start();
t3.start();
} }
class windows implements Runnable
{
private int num=100;
// private static int num=100;
public void run()
{
while(true)
{
try {
Thread.sleep(1000);//每隔一秒出票
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if(num>0)
{
System.out.println("正在出售第"+num+"张票");
num--;
}
else
{
break;
}
}
}
}

上面结果的运行就是每个窗口各自卖各自的票,num没有实现共享,就好像是一个窗口是卖飞机票的

另一个是卖火车票的,最后一个窗口是卖客车票的,总而言之就是每个窗口都分配了100张票,让他

们去卖。。。。

一种方法就是把上面的代码做一下修改。。。如上图的注释部分,把num改成静态的,那么这三个窗口

就会共享这100张票了,还有一种方法就是下面把num封装成一个对象,然后启动三个线程实现共享。。

public class ticket1 {
public static void main(String[] args) {
sel s=new sel();
Thread t1=new Thread(s);
Thread t2=new Thread(s);
Thread t3=new Thread(s);
t1.start();t2.start();
t3.start();
}
}
/*买票*/
class sel implements Runnable
{
private int num=50;
public void run()
{
while(true)
{ if(num>0)
{
try
{
Thread.sleep(1000);
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在销售第 "+num+"张票 "+num--);
}
else
{
break;
}
}
}
}

上述的代码就实现了这100张票就被这三个窗口共享了,但是上面的代码如果把try-catch语句放在循环的while的下面

那么就会线程就会出事了,会出现的问题就是,同一张票被卖了多次,而有的票还没有被卖就没了,甚至可能出现卖第

0张票的可能。。

那么这是什么原因呢?这就是线程的并发性所导致的问题。。。。。。

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