Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer)
Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer)
Java 设计模式系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html)
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
一、观察者模式的结构

Subject:目标对象,通常具有如下功能:一个目标可以被多个观察者观察
目标提供对观察者注册和退订的维护
当目标的状态发生变化时,目标负责通知所有注册的、有效的观察者
Observer:定义观察者的接口,提供目标通知时对应的更新方法,这个更新方法进行相应的业务处理,可以在这个方法里面回调目标对象,以获取目标对象的数据。ConcreteSubject:具体的目标实现对象,用来维护目标状态,当目标对象的状态发生改变时,通知所有注册有效的观察者,让观察者执行相应的处理。ConcreteObserver:观察者的具体实现对象,用来接收目标的通知,并进行相应的后续处理,比如更新自身的状态以保持和目标的相应状态一致。
一个目标可以有任意多个观察者对象,一旦目标的状态发生了改变,所有注册的观察者都会得到通知,然后各个观察者会对通知作出相应的响应,执行相应的业务功能处理,并使自己的状态和目标对象的状态保持一致。
源代码
(1) Subject
/**
* 目标对象,它知道观察它的观察者,并提供注册和删除观察者的接口
*/
public class Subject {
/** 用来保存注册的观察者对象 */
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
/** 注册观察者对象 */
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
/** 删除观察者对象 */
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
/** 通知所有注册的观察者对象 */
protected void notifyObservers() {
for(Observer observer : observers){
observer.update(this);
}
}
}
(2) ConcreteSubject
/**
* 具体的目标对象,负责把有关状态存入到相应的观察者对象,
* 并在自己状态发生改变时,通知各个观察者
*/
public class ConcreteSubject extends Subject {
/** 示意,目标对象的状态 */
private String subjectState;
public String getSubjectState() {
return subjectState;
}
public void setSubjectState(String subjectState) {
this.subjectState = subjectState;
//状态发生了改变,通知各个观察者
this.notifyObservers();
}
}
(3) Observer
/**
* 观察者接口,定义一个更新的接口给那些在目标发生改变的时候被通知的对象
*/
public interface Observer {
/** 通知观察者 */
public void update(Subject subject);
}
(4) ConcreteObserver
/**
* 具体观察者对象,实现更新的方法,使自身的状态和目标的状态保持一致
*/
public class ConcreteObserver implements Observer {
/** 示意,观者者的状态 */
private String observerState;
public void update(Subject subject) {
// 具体的更新实现
//这里可能需要更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
observerState = ((ConcreteSubject)subject).getSubjectState();
}
}
二、Java 提供的观察者模式
2.1 Java 中的观察者模式

其中 Observer 和 Observable 是 java.util 下的包。
(1) ConcreteSubject
public class ConcreteSubject extends Observable {
/** 示意,目标对象的状态 */
private String subjectState;
public String getSubjectState() {
return subjectState;
}
public void setSubjectState(String subjectState) {
this.subjectState = subjectState;
// 状态发生了改变,通知各个观察者
this.setChanged();
this.notifyObservers(subjectState);
}
}
(2) ConcreteObserver
public class ConcreteObserver implements Observer {
/** 示意,观者者的状态 */
private String observerState;
@Override
public void update(Observable o, Object obj) {
//这是采用推的方式
System.out.println("目标推过来的内容是:" + obj);
//这是获取拉的数据
System.out.println("主动到目标对象去拉的内容是:" + ((ConcreteSubject)o).getSubjectState());
}
}
2.2 Java 中的监听者模式
在 java.util 中有两个与事件监有关的类
EventObject事件源,对事件源进行了简单的封装EventListener事件监听者,标记接口
三、总结
(1) 推模型和拉模型
在观察者模式中,又分为推模型和拉模型两种方式。
推模型:主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。
拉模型:主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过 update() 方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了。
每天用心记录一点点。内容也许不重要,但习惯很重要!
Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer)的更多相关文章
- 设计模式之十:观察者模式(Observer)
观察者模式: 在对象之间定义了一种一对多的依赖关系.当一个对象改变它的状态时,全部依赖它的对象会自己主动接收通知并更新自己的状态. Define a one-to-many dependency be ...
- Java 设计模式系列(五)原型模式
Java 设计模式系列(五)原型模式 原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是选型模式的用意. 一.原型模 ...
- Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator)
Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(interna ...
- 设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型)
设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型) 1.概述 一些面向对象的编程方式,提供了一种构建对象间复杂网络互连的能力.当对象们连接在一起时,它们就可以相互提供服务和信息. 通常来 ...
- Java设计模式(20)观察者模式(Observer模式)
Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循 ...
- Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command)
Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command) 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复 ...
- Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)
Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento) 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式.备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态 ...
- Java 设计模式系列(二十)状态模式
Java 设计模式系列(二十)状态模式 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式.状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改 ...
- Java 设计模式系列(十二)策略模式(Strategy)
Java 设计模式系列(十二)策略模式(Strategy) 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以 ...
随机推荐
- Map排序(按key排序,按value排序)
主要分两种,按键排序.按值排序. 而且,按key排序主要用于TreeMap,而按value排序则对于Map的子类们都适用. 一.按键排序 按Key排序主要用于TreeMap,可以实现按照Key值的大小 ...
- [BZOJ2727][HNOI2012]双十字
bzoj luogu sol 先预处理从每个点出发向上/下/左/右能延伸多长. 考虑怎么计算答案.我们只要枚举中轴线,再枚举上方的十字交点,枚举下方的十字交点,然后算答案即可. 考虑一个左右宽的最小值 ...
- lnmp -- 解决Warning: scandir() has been disabled for security reasons in…的问题
原因:LNMP 0.9禁用了部分存在危险的PHP函数 LNMP0.9禁用的PHP函数包括:passthru, exec, system, chroot, scandir, chgrp, chown, ...
- web常用测试点记录
输入框 1.字符型输入框: 单行文本输入框:英文全角.英文半角.数字.空或者空格.特殊字符“~!@#¥%……&*?[]{}”,特别要注意单引号和&符号.如果禁止直接输入特殊字符时,使用 ...
- mamp下安装ruby的mysql库
mysql2库死活不行,用ruby-mysql得了,纯ruby的库 gem "ruby-mysql" require 'mysql'
- 关于 android百度地图 调用 地理位置 经纬度坐标,只调用一次的解决方法,通知栏不总是 搜索 GPS 。。。
上代码吧... //读取当前坐标 final LocationClient mLocationClient = new LocationClient(mActivity); mLocationClie ...
- [转]Web前端浏览器兼容
转自: http://www.admin10000.com/document/1900.html 前言 浏览器兼容是前端开发人员必须掌握的一个技能,但是初入前端的同学或者其他后台web开发同学往往容易 ...
- nc工具用法
http://man.linuxde.net/nc_netcat nc命令用法举例 什么是nc
- 精《Linux内核精髓:精通Linux内核必会的75个绝技》一HACK #4 如何使用Git
HACK #4 如何使用Git 本节介绍Git的使用方法.Git是Linux内核等众多OSS(Open Source Software,开源软件)开发中所使用的SCM(Source Code Mana ...
- 云计算与虚拟化KVM深度实践
徐亮伟, 江湖人称标杆徐.多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作.擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型电商运维工作. 个人博客"徐亮伟架构师之路&quo ...