MINI3内存分配算法
最差适应算法
#ifdef USING_WORST_FIT
{
//先找到第一个满足要求的空洞,
//再以第一个为标准寻找最适合的空洞。
//当最适合的空洞完全吻合
//就直接划给它,当空洞较大时就切割。 //首先注册目标指针、目标前一个指针、头指针
//记录目标大小和目前最适合大小
register struct hole *hp;
register struct hole *prevAim_ptr;
register struct hole *Aim_ptr;
phys_clicks old_base; //如果循环一次都没找到
//就把可以退出内存的进程赶出去
//再循环 ;
do{
hp = hole_head;
prevAim_ptr = NIL_HOLE;
Aim_ptr = NIL_HOLE; for(;hp != NIL_HOLE && hp->h_base < swap_base;
prevAim_ptr=hp,hp=hp->h_next)
{ //当从没记录过合适内存时
//把遇到的第一个合适节点保存在aim中
if(hp->h_len >= clicks && Aim_ptr == NIL_HOLE)
{
Aim_ptr=hp;
} //当找到一个比原来aim更合适的空间
//记录新的空间
if(hp->h_len >= clicks && hp->h_len > Aim_ptr->h_len)
{
//mark it down
Aim_ptr=hp;
} } //we found bigest
if(Aim_ptr!=NIL_HOLE)
{
old_base =Aim_ptr->h_base;
Aim_ptr->h_base+=clicks;
Aim_ptr->h_len-=clicks; /* Remember new high watermark of used memory. */
if(Aim_ptr->h_base > high_watermark)
high_watermark = Aim_ptr->h_base; return(old_base);
} }while(swap_out());
return(NO_MEM);
}
#endif
最佳适应:
#ifdef USING_BEST_FIT
{
//先找到第一个满足要求的空洞,
//再以第一个为标准寻找最适合的空洞。
//当最适合的空洞完全吻合
//就直接划给它,当空洞较大时就切割。 //首先注册目标指针、目标前一个指针、头指针
//记录目标大小和目前最适合大小
register struct hole *hp;
register struct hole *prevAim_ptr;
register struct hole *Aim_ptr;
phys_clicks old_base; //如果循环一次都没找到
//就把可以退出内存的进程赶出去
//再循环
do{
hp = hole_head;
prevAim_ptr = NIL_HOLE;
Aim_ptr = NIL_HOLE; for(;hp != NIL_HOLE && hp->h_base < swap_base;
prevAim_ptr=hp,hp=hp->h_next)
{ //当从没记录过合适内存时
//把遇到的第一个合适节点保存在aim中
if(hp->h_len > clicks && Aim_ptr == NIL_HOLE)
{
Aim_ptr=hp;
} //当找到一个比原来aim更合适的空间
//记录新的空间
if(hp->h_len > clicks && hp->h_len < Aim_ptr->h_len)
{
//mark it down
Aim_ptr=hp;
}
}
//we found it
if(Aim_ptr != NIL_HOLE)
{
old_base = Aim_ptr->h_base; /* remember where it started */
Aim_ptr->h_base += clicks; /* bite off */
Aim_ptr->h_len -= clicks; /* ditto */ /* Remember new high watermark of used memory. */
if(Aim_ptr->h_base > high_watermark)
high_watermark = Aim_ptr->h_base; return(old_base);
} }while(swap_out());
return(NO_MEM);
}
#endif
下一个最适合 :
#ifdef USING_NEXT_FIT //161 error
{
register struct hole *hp, *prev_ptr;
static register struct hole *start_ptr; phys_clicks old_base;
start_ptr = hole_head;
Prev_ptr=NIL_HOLE;
hp=start_ptr; do{ if(hp->h_next==start_ptr)
{
return(NO_MEM);
} while (hp->h_next != start_ptr && hp->h_base < swap_base){ if (hp->h_len >= clicks) {
/* We found a hole that is big enough. Use it. */
old_base = hp->h_base; /* remember where it started */
hp->h_base += clicks; /* bite a piece off */
hp->h_len -= clicks; /* ditto */ /* Delete the hole if used up completely. */
if (hp->h_len == ) del_slot(prev_ptr, hp); If((start_ptr=hp->h_next)==NIL_HOLE)
Start_ptr=hole_head; /* Return the start address of the acquired block. */
return(old_base);
} prev_ptr = hp;
hp = hp->h_next; If(hp==NIL_HOLE)
hp=hole_head;
} }while(swap_out());
}
#endif
FIRST_FIT
*===========================================================================*
* alloc_mem分配内存 *
*===========================================================================*/
PUBLIC phys_clicks alloc_mem(clicks)
phys_clicks clicks; /* amount of memory requested */
{
/* Allocate a block of memory from the free list using first fit. The block
* consists of a sequence of contiguous bytes, whose length in clicks is
* given by 'clicks'. A pointer to the block is returned. The block is
* always on a click boundary. This procedure is called when memory is
* needed for FORK or EXEC. Swap other processes out if needed.
*/
register struct hole *hp, *prev_ptr;
phys_clicks old_base; do {
prev_ptr = NIL_HOLE;
hp = hole_head;
while (hp != NIL_HOLE && hp->h_base < swap_base) {
if (hp->h_len >= clicks) {
/* We found a hole that is big enough. Use it. */
old_base = hp->h_base; /* remember where it started */
hp->h_base += clicks; /* bite a piece off */
hp->h_len -= clicks; /* ditto */ /* Remember new high watermark of used memory. */
if(hp->h_base > high_watermark)
high_watermark = hp->h_base; /* Delete the hole if used up completely. */
if (hp->h_len == ) del_slot(prev_ptr, hp); /* Return the start address of the acquired block. */
return(old_base);
} prev_ptr = hp;
hp = hp->h_next;
}
} while (swap_out()); /* try to swap some other process out */
return(NO_MEM);
}
MINI3内存分配算法的更多相关文章
- Java实现内存分配算法 FF(首次适应算法) BF(最佳适应算法)
一.概述 因为这次os作业对用户在控制台的输入输出有要求,所以我花了挺多的代码来完善控制台的显示. MemoryAlgorithm类里只是和控制台输入输出有关的操作,而对内存的所有逻辑操作都是用Mem ...
- python的list内存分配算法
前提:python为了提高效率会为list预先分配一定的内存空间供其使用,避免在每次append等操作都去申请内存,下面简单分析下list的内存分配算法,主要就是两段. 1.当没有元素时,newsiz ...
- Java实现操作系统中四种动态内存分配算法:BF+NF+WF+FF
1 概述 本文是利用Java实现操作系统中的四种动态内存分配方式 ,分别是: BF NF WF FF 分两部分,第一部分是介绍四种分配方式的概念以及例子,第二部分是代码实现以及讲解. 2 四种分配方式 ...
- Buddy内存分配算法
Buddy(伙伴的定义): 这里给出伙伴的概念,满足以下三个条件的称为伙伴:1)两个块大小相同:2)两个块地址连续:3)两个块必须是同一个大块中分离出来的: Buddy算法的优缺点: 1)尽管伙伴内存 ...
- c模拟内存分配算法(首次适应算法,最佳适应算法,最坏适应算法)
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; /*定义内存的大小为100*/ #define MEMSIZE 100 /*如果小于此值,将不再分 ...
- [图解tensorflow源码] [转载] tensorflow设备内存分配算法解析 (BFC算法)
转载自 http://weibo.com/p/1001603980563068394770 @ICT_吴林阳 tensorflow设备内存管理模块实现了一个best-fit with coales ...
- TLFS 内存分配算法详解
文章目录 1. DSA 背景介绍 1.1 mmheap 1.2 mmblk 2. TLFS 原理 2.1 存储结构 2.2 内存池初始化 2.3 free 2.4 malloc 参考资料 1. DSA ...
- 内存分配---FF、BF、WF三种算法
动态分区分配是根据进程的实际需要,动态的为之分配内存空间.而在实现可变分区分配时,将涉及到分区分配中 所用的数据结构.分区分配算法和分区的分配与内存回收的过程. 分区分配中的数据结构:(1)描述空闲块 ...
- SQLite剖析之动态内存分配
SQLite通过动态内存分配来获取各种对象(例如数据库连接和SQL预处理语句)所需内存.建立数据库文件的内存Cache.保存查询结果. 1.特性 SQLite内核和它的内存分配子系统提供以下特性 ...
随机推荐
- django系列3.3--view视图函数, render, reverse(未完待续)
1.view视图函数 urls分发之后所用到的处理函数 2.render 用于渲染页面 在views.py中常用 from django.shortcuts import render, HttpRe ...
- Javascript实例 -- 计时器, 搜索框,selected联动
计时器: <body> <input type="text" id="i1"> <input type="button& ...
- ClassNotFoundException和 NoClassDefFoundError的区别
##### 1. 类型 ClassNotFoundException继承自Exception,属于java异常类.NoClassDefFoundError继承自Error,在java中Error一般属 ...
- git 使用merge 对本地分支进行合并 并进行代码提交的流程
1.只有当将修改内容commit后 该修改才完全生效,进行merge前需要将两个分支修改的内容都进行commit 2.假设本地两个分支 用于开发的分支:dev 用于同步远程仓库的分支:mas ...
- Python(模块&包)
参考:https://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5732581.html 在linux下给pycharm安装第三方库,需要在.bashrc中加: 因为对应 ...
- 使用deque模块固定队列长度,用headq模块来查找最大或最小的N个元素以及实现一个优先级排序的队列
一. deque(双端队列) 1. 使用 deque(maxlen=N)会新建一个固定大小的队列.当新的元素加入并且这个队列已满的时候,最老的元素会自动被移除掉 >>> from c ...
- 浅谈HashMap原理,记录entrySet中的一些疑问
HashMap的底层的一些变量: transient Node<K,V>[] table; //存储数据的Node数组 transient Set<java.util.Map.Ent ...
- 类型转换 / BOOL 类型
/* Swift不允许隐式类型转换, 但可以使用显示类型转换(强制类型转换) OC: int intValue = 10; double doubleValue = (double)intValue; ...
- 【转载】基于Redis实现分布式锁
背景在很多互联网产品应用中,有些场景需要加锁处理,比如:秒杀,全局递增ID,楼层生成等等.大部分的解决方案是基于DB实现的,Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端 ...
- C#-WinForm-TextBox中只能输入数字的几种常用方法(C#)
方法一: private void tBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == 0x20) e.KeyCh ...