图 ADT接口 遍历运算 常规运算 邻接矩阵实现
Graph.h (图的结构, 遍历, 常规操作接口)
/*定义图的最大定点数, 它要大于等于具体图的顶点树n*/
#define MaxVertexNum 12 /*定义图的最大边数,它要大于等于具体图的边数e*/
#define MaxEdgeNum 20 /* 定义MaxValue 为一个符号常量,其值要大于邻接矩阵中所有有效值之和*/
#define MaxValue 1000 /*定义MS为一个符号常量,用于广度优先搜索遍历的算法中,作为自定义顺序队列的数组长度*/
#define MS 20 /*定义图中顶点数据的类型VertexType为整型*/
typedef int VertextType; /*定义vexlist为存储顶点信息的数组类型*/
typedef VertexType vexlist[MaxVertexNum]; /*定义adjmatrix 为存储邻接矩阵的数组类型*/
typedef int adjmatrix[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /*定义保存图顶点访问标记的数组*/
int visited[MaxVertexNum]; /*通过从键盘上输入的n个顶点信息和e条无向带权边的信息建立顶点数组GV和邻接矩阵GA*/
void Create1(vexlist GV, adjmatrix GA, int n, int e); /*从初始点Vi出发深度优先搜索由邻接矩阵GA表示的图*/
void dfs1(adjmatrix GA, int i, int n); /*从初始点Vi出发广度优先搜索由邻接矩阵GA表示的图*/
void bfs1(adjmatrix GA, int i, int n);
Graph.c (图的接口实现)
void Create1(vexlist GV, adjmatrix GA, int n, int e){
/*通过从键盘上输入的n个顶点信息和e条无向带权边的信息建立顶点数组GV和邻接矩阵GA*/
int i,j,k,w;
/*建立顶点数组*/
printf("输入%d个顶点数据\n", n);
for(i = ; i<n; i++) scanf("%d", &GV[i]);
/*初始化邻接矩阵数组*/
for(i = ; i<n; i++)
for(j = ; j<n; j++){
if(i == j)GA[i][j] = ;
else GA[i][j] = MaxValue;
}
/*建立邻接矩阵数组*/
printf("输入%d条无向带权边\n", e);
for(k = ; k<=e; k++){
/*输入一条边的两端点序号i和j及边上的权w*/
scanf("%d %d %d", &i, &j, &w);
/*置数组中相应对称元素的值为w*/
GA[i][j] = GA[j][i] = w;
} } void dfs1(adjmatrix GA, int i, int n){
/*从初始点Vi出发深度优先搜索由邻接矩阵GA表示的图*/
int j;
/*假定访问顶点Vi以输出该顶点的序号代之*/
printf("%d",i);
/*标记Vi已被访问过*/
visited[i] = ;
/*依次搜索Vi的每个邻接点*/
for(j = ; j<n; j++)
/*若Vi的一个有效邻接点Vj未被访问过,则从Vj出发进行递归调用*/
if(GA[i][j]!= && GA[i][j]!=MaxValue && !visited[j])
dfs1(GA, j, n);
} void bfs1(adjmatrix GA, int i, int n){
/*从初始点Vi出发广度优先搜索由邻接矩阵GA表示的图*/
/*定义一个顺序队列Q,其元素类型应为整形,初始化队列为空*/
int Q[MS]; //MS是一个事先定义的符号常量
int front = ,rear = ;
/*访问初始点Vi,同时标记初始点Vi已访问过*/
printf("%d" ,i);
visited[i] = ;
/*将已访问过的初始点序号i入队*/
rear = (rear+)%MS;
if(front == rear) {
printf("队列空间用完!\n");
exit();
}
Q[[rear] = i; /*当队列非空时进行循环处理*/
while(front != rear){
int j,k;
/*删除队首元素,第一次执行时k的值为i*/
front = (front + )%MS;
k = Q[front];
/*依次搜索Vk的每一个可能的邻接点*/
for(j = ; j<n; j++){
if(GA[k][j]!= && GA[k][j] != MaxValue&&!visited[j]){
printf("%d", j); //访问一个未被访问过的邻接节点Vj
visited[j] = ; //标记Vj已被访问过
rear = (rear+)%MS; //修改队尾指针
if(front == rear) {
printf("队列空间用完!\n");
exit();
}
Q[rear] = j;
}
} }
}
图 ADT接口 遍历运算 常规运算 邻接矩阵实现的更多相关文章
- 二叉树 ADT接口 遍历算法 常规运算
BTree.h (结构定义, 基本操作, 遍历) #define MS 10 typedef struct BTreeNode{ char data; struct BTreeNode * lef ...
- PTA 邻接矩阵存储图的深度优先遍历
6-1 邻接矩阵存储图的深度优先遍历(20 分) 试实现邻接矩阵存储图的深度优先遍历. 函数接口定义: void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)( ...
- C语言实现邻接矩阵创建无向图&图的深度优先遍历
/* '邻接矩阵' 实现无向图的创建.深度优先遍历*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxVex 100 // ...
- 数据结构与算法之PHP用邻接表、邻接矩阵实现图的广度优先遍历(BFS)
一.基本思想 1)从图中的某个顶点V出发访问并记录: 2)依次访问V的所有邻接顶点: 3)分别从这些邻接点出发,依次访问它们的未被访问过的邻接点,直到图中所有已被访问过的顶点的邻接点都被访问到. 4) ...
- 一张图彻底搞懂JavaScript的==运算
一张图彻底搞懂JavaScript的==运算 来源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/21650547 PS:最后,把图改了一下,仅供娱乐 : ) 大家知道,==是JavaSc ...
- java数据结构_附11_图的接口定义
图的接口定义 Graph public class UnsupportedOperation extends RuntimeException {public UnsupportedOperation ...
- 图的深度优先遍历DFS
图的深度优先遍历是树的前序遍历的应用,其实就是一个递归的过程,我们人为的规定一种条件,或者说一种继续遍历下去的判断条件,只要满足我们定义的这种条件,我们就遍历下去,当然,走过的节点必须记录下来,当条件 ...
- PTA 邻接表存储图的广度优先遍历(20 分)
6-2 邻接表存储图的广度优先遍历(20 分) 试实现邻接表存储图的广度优先遍历. 函数接口定义: void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(V ...
- 图的深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gra ...
随机推荐
- 修改UIView的backedlayer为CAShapeLayer
修改UIView的backedlayer为CAShapeLayer 什么叫backedlayer呢?backedlayer指的是一个View在创建好的时候就已经帮你创建好了一个与View大小一致的CA ...
- Strsafe.h:更安全的C语言字符串处理函数
原文出处:Strsafe.h: Safer String Handling in C 作者:Michael Howard 编译:王凌峰 在微软公司举行的Microsoft Windows Securi ...
- [DP]洛谷P1115最大子段和
题目来源 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1115 题目描述 给出一段序列,选出其中连续且非空的一段使得这段和最大. 输入输出格式 输入格式: 第一行是一 ...
- mysql install steps
the official documents for mysql 5.6 install key steps: # Preconfiguration setup shell> groupadd ...
- Git commit comment 汇总标准
参考汇总互联网其它文章建议,结合PEP 257 Docstring Conventions的描述,总结的Git 注释风格,作为个人执行的标准.内容如下: 遵循标准: 1,所有注释尽量坚持使用英文,如果 ...
- JavaScript的事件对象_实现拖拽
实现拖拽一个元素 拖拽的流程: 当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 onmousedown 当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove 当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置 onm ...
- AESUtil 加密
package com.hxqc.basic.dependency.util; import org.apache.commons.lang.StringUtils; import sun.misc. ...
- 【[NOI2018]屠龙勇士】
发现好像都是化掉系数之后套上\(ExCrt\)的板子 这好像是一个真正的扩展扩展中国剩余定理 我们要处理的方程是这样的形式 \[c_ix\equiv b_i(mod\ a_i)\] 其中\(c\)用一 ...
- POJ1066 Treasure Hunt
嘟嘟嘟 题意看题中的图就行:问你从给定的点出发最少需要穿过几条线段才能从正方形中出去(边界也算). 因为\(n\)很小,可以考虑比较暴力的做法.枚举在边界中的哪一个点离开的.也就是枚举四周的点\((x ...
- Spyder中figure显示设置
Spyder是Python的一个IDE.和其他的Python的IDE相比,它最大的优点就是模仿MATLAB的“工作空间”的功能,可以很方便地观察和修改数组的值. 如果不是进行大规模的工程开发,重点专注 ...