微信小游戏5.2.2 在子项目中使用EUI制作排行榜报错 wx.getFileSystemManager not function
本来想子项目(开放数据域)想使用EUI来制作排行榜。
原5.1.11的时候是ok的。在5.2.2中,使用assetsmananger而不是res,则会报错wx.getFileSystemManager not function。

查找到这个报错是在egret.wxgame.js里

修改配置文件,将子项目的assetsmananger改成res,则这个报错消失。
但是即使使用res,也不能去加载default.res.json文件。
res仅仅能够让你能使用
let img:eui.Image = new eui.Image();
img.source = "resource/assets/bg.png";
如果使用assetsmananger,你连img.source = ""都会报错...

但是在主项目中使用assetsmanager则无问题。

那么我们可以在子项目中使用eui,仅仅加载皮肤主题,不加载default.res.json。
所以eui上的所有img的source,都要从主项目中以下面方式获取:
img.source = "resource/assets/xxx.png"
resource/assets/xxx.png是主项目的资源路径
加载皮肤主题后,则可以使用eui来制作排行榜RankPanel
class Main extends eui.UILayer {
protected createChildren(): void {
super.createChildren();
//inject the custom material parser
//注入自定义的素材解析器
let assetAdapter = new AssetAdapter();
egret.registerImplementation("eui.IAssetAdapter", assetAdapter);
egret.registerImplementation("eui.IThemeAdapter", new ThemeAdapter());
let theme = new eui.Theme("resource/default.thm.json", this.stage);
theme.addEventListener(eui.UIEvent.COMPLETE, this.onThemeLoadComplete, this);
}
private onThemeLoadComplete(){
console.log("子项目加载皮肤完成");
this.addChild(new RankPanel());
}
}
RankPanel的所有img图片路径都可以从主项目resource中获取
class RankPanel extends eui.Component{
public constructor() {
super();
this.skinName = "RankPanelSkin";
}
protected childrenCreated(){
let img:eui.Image = new eui.Image();
img.source = "resource/assets/login/ue2.png";
this.addChild(img);
}
}
补充:排行榜从开放域中获取图片
当在开放域eui中制作排行榜时,可以将排行榜所用素材正常的放在resource/assets下。
下图是开放域项目,排行榜测试用图片

发布后,这张图片是找不到的

因为发布后这张图片的路径是openDataContent/resource/assets/rankingtitle.png,而不是resource/assets/rankingtitle.png。

所以在开放域项目中需要重新设置这张图片的路径。(rankImg就是"排行榜"图片)
this.rankImg.source = "openDataContext/resource/assets/rankingtitle.png";
这样操作,可以方便的在开放域摆放排行榜UI,也能防止图片加载路径错误的问题。
微信小游戏5.2.2 在子项目中使用EUI制作排行榜报错 wx.getFileSystemManager not function的更多相关文章
- 微信小程序实操-image height:auto问题,url地址报错,“不在以下合法域名列表中”问题等
1.修改app顶部title 使用API: wx.setNavigationBarTitle({ title: 'titleName'}); 2.ajax请求 wx.request({ url: 'h ...
- Egret5.2.2 微信小游戏行的示例排行榜
Egret5.2.2版本发布微信小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜.这个文件夹代码+图大小就22kb. 排行榜的效果就是示范用的,很丑...带翻页. 代码如下,基本就是使用canvas渲染了一个排 ...
- [Cocos Creator]安卓上微信小游戏加载到100%就进不去了
最近用Cocos Creator 开发微信小游戏,构建发布到微信上,用安卓手机预览打开后加载到100%就不动了,开始以为微信开发工具版本的问题,后来用苹果的手机测试了一下,发现也有同样的问题. 仔细分 ...
- 没玩过这些微信小游戏你就out了
你确定没玩过下面这些微信小游戏?是不是有点out了?赶紧添加微信号kangfuyk,回复H5马上畅玩! 当然了,扫一下二维码关注后回复H5更快捷噢! 微信小游戏列表,持续更新中 辨色大比拼!心理游戏 ...
- 【转】微信小游戏接入Fundebug监控
在SegmentFault上看到Fundebug上线小游戏监控,刚好最近开始玩微信小游戏,于是尝试接入试了一下. 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标. 点击继续进入接入插件页面. 第三 ...
- 【转】Fundebug上线微信小游戏错误监控!支持自动截屏!
摘要: Fundebug竭诚为你的小游戏保驾护航. 想必大家都玩过"跳一跳"吧?刷排行榜的感觉是不是很好啊!还有"知乎答题王"呢,在智力上碾压老铁简直太棒了! ...
- 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...
- 微信小游戏开发之四:使用three.js引擎
一.前言 微信小游戏中最魔性的'跳一跳'就是基于three.js 引擎开发的 源码放到github上了:GitHub地址 请自行下载. 二.下载 three.min.js 打开页面,复制代码到本地 ...
- 微信小游戏开发Canvas资源汇总
Demo: 微信小程序demo组件:股票分时图 微信小程序小组件:仿直播点赞气泡效果,基于Canvas 优质demo推荐:二维码生成器:使用canvas与纯JS版二维码生成 微信小程序学习用完整dem ...
随机推荐
- The declared package "com.dao" does not match the expected package "src.com.dao"
今天把项目代码上传到svn后出现例如以下错误:The declared package "com.dao" does not match the expected package ...
- mssql 设置id自增 设置主键
主键自增长列在进行数据插入的时候,很有用的,如可以获取返回的自增ID值,接下来将介绍SQL Server如何设置主键自增长列,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文对你有所帮助 1.新建一数据表,里 ...
- latex之转置符号
$\mathbf{A}^\mathrm{T}$ $\mathbf{A}^\top$ $\mathbf{A}^\mathsf{T}$ $\mathbf{A}^\intercal$ 效果分别为:
- Android BitmapFactory
android BitmapFactory BitmapFactory是一个工具类,用于从不同数据源解析,创建Bitmap对象.bitmap类代表位图. BitmapFactory常用方法 stati ...
- Graphviz 对网状结构进行可视化
Graphviz 是一款开源的,免费的图结构的可视化软件,只需要描述清楚图中的顶点,边的信息,Graphviz 可以自动化的对图进行布局,生成对应的图片: Graphviz 采用DOT 的这种语言来描 ...
- RSQLite 操作sqlite数据库
RSQLite 可以在R中方便的创建sqlite数据库,并进行检索, 这个R包依赖于DBI包 github 上的地址:https://github.com/rstats-db/RSQLite gith ...
- 谈谈django里的Contex和RequestContext---向模板里添加全局变量
一直很想仔细研究一下,我在django模板里,可以直接访问变量user, request之类的变量,哪里来的,到底都有哪些?这会儿周五,我有空来仔细看看代码. 模拟一下需求: 我们做一个在线商城,需要 ...
- mysql数据库中,查看某个数据库下的表的存储类型都有哪些
需求描述: 在备份数据库的时候,使用mysqldump进行数据库的备份,如果库中仅仅有innodb存储引擎, 那么使用--single-transaction就可以,如果还有其他的存储引擎类型就要使用 ...
- 在VS中安装/使用 MVVMLight
一般来说,我喜欢使用NuGet来获取这些东西,比如Newtonsoft.Json.netlog4.MVVMLight 之类的东西.至于NuGet的使用,以后再说吧.为了直接进入正题,我们这里直接使用V ...
- .net多线程,线程异步,线程同步,并发问题---1---ShinePans
申请线程,输出线程状态: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; u ...