NetMQ(一):zeromq简介
ZeroMQ系列 之NetMQ
一:zeromq简介
二:NetMQ 请求响应模式 Request-Reply
三:NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber
四:NetMQ 推拉模式 Push-Pull
zeromq简介
NetMQ
是 ZeroMQ
的C#移植版本。
1:zeromq是什么
NetMQ
(ZeroMQ to .Net),ZMQ
号称史上最快中间件。
它对socket
通信进行了封装,使得我们不需要写socket
函数调用就能完成复杂的网络通信。
它跟Socket
的区别是:普通的socket
是端到端的(1:1
的关系),而ZMQ
却是可以N:M
的关系,人们对BSD
套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ
屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。
它是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。和一般意义上的消息队列产品不同的是,它没有消息队列服务器,而更像是一个网络通信库。从网络通信的角度看,它处于会话层之上,应用层之下,属于传输层。
2:zeromq的消息模型
zeromq
将消息通信分为4种模型,分别是一对一结对模型(Exclusive-Pair
)、请求回应模型(Request-Reply
)、发布订阅模型(Publish-Subscribe
)、推拉模型(Push-Pull
)。这4种模型总结出了通用的网络通信模型,在实际中可以根据应用需要,组合其中的2种或多种模型来形成自己的解决方案。
2.1 一对一结对模型 Exclusive-Pair
最简单的1:1
消息通信模型,用来支持传统的 TCP socket
模型,主要用于进程内部线程间通信。可以认为是一个TCP Connection
,但是TCP Server
只能接受一个连接。采用了lock free实现,速度很快。数据可以双向流动,这点不同于后面的请求响应模型。(不推荐使用,没有例子)
2.2 请求回应模型 Request-Reply
由请求端发起请求,然后等待回应端应答。一个请求必须对应一个回应,从请求端的角度来看是发-收配对,从回应端的角度是收-发对。跟一对一结对模型的区别在于请求端可以是1~N
个。
请求端和回应端都可以是1:N
的模型。通常把1
认为是server
,N
认为是Client
。ZeroMQ
可以很好的支持路由功能(实现路由功能的组件叫作Device
),把1:N
扩展为N:M
(只需要加入若干路由节点)。从这个模型看,更底层的端点地址是对上层隐藏的。每个请求都隐含有回应地址,而应用则不关心它。通常把该模型主要用于远程调用及任务分配等。
(NetMQ请求响应C#调用案例)
2.3 发布订阅模型 Publisher-Subscriber
发布端单向分发数据,且不关心是否把全部信息发送给订阅端。如果发布端开始发布信息时,订阅端尚未连接上来,则这些信息会被直接丢弃。订阅端未连接导致信息丢失的问题,可以通过与请求回应模型组合来解决。订阅端只负责接收,而不能反馈,且在订阅端消费速度慢于发布端的情况下,会在订阅端堆积数据。该模型主要用于数据分发。天气预报、微博明星粉丝可以应用这种经典模型。 (NetMQ发布订阅模式C#调用案例)
2.4 推拉模型 Push-Pull
Server端作为Push端,而Client端作为Pull端,如果有多个Client端同时连接到Server端,则Server端会在内部做一个负载均衡,采用平均分配的算法,将所有消息均衡发布到Client端上。与发布订阅模型相比,推拉模型在没有消费者的情况下,发布的消息不会被消耗掉;在消费者能力不够的情况下,能够提供多消费者并行消费解决方案。该模型主要用于多任务并行。
(NetMQ推拉模式C#调用案例)
3:zeromq的优势
- TCP:ZeroMQ基于消息,消息模式,而非字节流。
- XMPP:ZeroMQ更简单、快速、更底层。Jabber可建在ZeroMQ之上。
- AMQP:完成相同的工作,ZeroMQ要快100倍,而且不需要代理(规范更简洁——少278页)
- IPC:ZeroMQ可以跨多个主机盒,而非单台机器。
- CORBA:ZeroMQ不会将复杂到恐怖的消息格式强加于你。
- RPC:ZeroMQ完全是异步的,你可以随时增加/删除参与者。
- RFC 1149:ZeroMQ比它快多了!
- 29west LBM:ZeroMQ是自由软件!
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